Un saluto generale essendo il mio primo post.

Sto cercando aiuto per risolvere questo problema: in un simulatore devo generare il rumore di un'autovettura in movimento, il solito rumore da videogioco, per intendersi. Il suono dovrà essere però costruito per via algoritmica in quanto il "numero di giri" dovrà poter essere variabile.

Mi spiego: mi serve una "scatola" dove all'ingresso ci sia l'informazione sul numero di giri e all'uscita il suono amplificabile.

Ovvio, non mi sto riferendo ad una "scatola fisica", ma sto cercando informazioni su come questa struttura potrebbe essere immaginata.

Intanto... grazie!