dal punto di vista hw sony ha vinto:
per quanto ci metti la pezza della "supercache" (embedded ram) avere 8gb interamente composti da gddr5 con banda di 176gb/s (PS4...e faccio presente che per il gaming full hd e filtri occorre parecchia bandwidth...) resta una soluzione più "spinta" e pure meno economica...
Inoltre ci sono due considerazioni:
-degli 8gb di ram 3 se li ciullerà il sistema operativo e "solo" 5 sarannno a disposizione dei giochi, mentre per la console sony si parla di un SO che si accontenta di meno di un gb....
-degli 8 core 3 se li ciulleranno le applicazioni di gestione generale multimediale, e solo gli altri 5 verranno messi a disposizione dei giochi
per la gpu, per quanto nulla sia ufficiale, si parla di 768sp (ma MS non ha smentito...e per tutti gli altri numeri sia su ps4 che su xbox i rumors degli ultimi mesi ci han preso IN PIENO) vs i 1152 di ps4, e considerando che gli sviluppatori su console riescono davvero a sfruttare a fondo l'hw, facendo la summa di tutto la ps4 fa apparire la xbox one una ciofega, perlomeno sulla carta. Da premettere che non sono ne boxaro ne sonaro, ma utente pc la cui unica esperienza console è stata la xbox one...quella del 2001 però :asd:
a cio' si aggiunge il fatto che le esclusive di "peso" tra microsoft e sony, quelle che sfruttano davvero l'hardware, >imho< sono nettamente a favore della console jappo
Aggiungiamoci l'esecuzione dei giochi legata ad un'account unico (cioè...non posso usare un gioco regolarmente COMPRATO su un'altra console...)e ne viene fuori un quadro da delirio puro. Il "bello" è che i titoli multipiatta si uniformeranno alla macchina meno performante, e io che speravo in una console quantomeno paragonabile (e xbox one NON lo è) alla PS4 posso mettermi il cuore in pace. Evviva i titoli "next gen" che son già vecchi da ora fino ai prossimi 7-8 anni almeno
eh ma vabè, posso registrarmi i programmi tv e gesticolare parlando solo come un'idiota in mezzo al salotto, meno male
