Marlenio
New member
Ciao,
volevo proporre una specie di sondaggio sulle configurazioni utilizzate dagli utenti e sperimentatori di questa nuova modalità di TT 2.1.
Personalmente, dopo un primo impatto non particolarmente positivo, sto iniziando a fare qualche test più approfondito e devo dire che sono piuttosto soddisfatto.
Prima di passare alle mie impressioni, questa è la mia configurazione:
a) XP 3000+
b) ATI 9600XT Asus con driver UniAN 1.1.4.12, (3D: AF 16x, AA 6x, VS on)
c) 512Mb RAM
d) MB Asus ATN8X/VM400
e) Sk audio Terratec Aureon Space
f) VPR Infocus 4805 collegato in DVI
g) TT 2.1 + Reclock 1.5 b8 + FFDShow 20041012
Configurazione di FFDShow:
a) denoise 3D luma 1.07, chroma 1.07, time 4, HQ
b) unsharp mask 25
c) resize 1280x720 lanczos 2
La prima impressione con questa modalità non è stata positiva, come del resto non lo era stata con il VMR9 "semplice": colori sparati, settaggi completamente alterati rispetto alla modalità overlay, mancanza di dettaglio.
L'unica cosa ottima, era la scomparsa totale dei microscatti, tanto da poter fare a meno di Reclock.
Dopo un pò di test con il DVD di AF Digitale, ho settato in questo modo il video di TT:
a) Brightness: -20 (in overlay: 0)
b) Contrasto: 0 (in overlay: -10)
c) Hue: 0 (in overlay: 0)
d) Saturation: -20 (in overlay: 0)
e) eliminato Reclock come render audio.
...E la situazione è iniziata a migliorare: i colori ora sono più naturali, con una sensazione di maggiore chiarezza nell'immagine.
Ho però aumentato a 40 l'unsharp mask di FFDShow: un settaggio che con la modalità overlay è inapplicabile, dato che inizia a creare artefatti, mentre in VMR9 renderless non sembra (almeno per ora) generare problemi. E così anche il dettaglio è a posto, anche se non ho più quella sensazione di "razor sharp" della modalità overlay + unsharp mask. Ma, attenzione, non ho detto che fosse un vantaggio... l'immagine che ho ottenuto in questo modo è un pelino meno dettagliata della modalità overlay, ma più naturale, con una maggiore tridimensionalità.
I prossimi test saranno sul denoise 3D, che vorrei abbassare di qualche punto.
Dimenticavo: con questa configurazione, il carico della CPU durante un film è intorno al 70%
P.S. quasi mi dispiace abbandonare Reclock...
Attendo opinioni e scambi di idee: mi dispiaco solo non avere più sottomano una NVidia 6600 per poter rifare una passata di test VMR9 renderless anche con questa scheda.
volevo proporre una specie di sondaggio sulle configurazioni utilizzate dagli utenti e sperimentatori di questa nuova modalità di TT 2.1.
Personalmente, dopo un primo impatto non particolarmente positivo, sto iniziando a fare qualche test più approfondito e devo dire che sono piuttosto soddisfatto.
Prima di passare alle mie impressioni, questa è la mia configurazione:
a) XP 3000+
b) ATI 9600XT Asus con driver UniAN 1.1.4.12, (3D: AF 16x, AA 6x, VS on)
c) 512Mb RAM
d) MB Asus ATN8X/VM400
e) Sk audio Terratec Aureon Space
f) VPR Infocus 4805 collegato in DVI
g) TT 2.1 + Reclock 1.5 b8 + FFDShow 20041012
Configurazione di FFDShow:
a) denoise 3D luma 1.07, chroma 1.07, time 4, HQ
b) unsharp mask 25
c) resize 1280x720 lanczos 2
La prima impressione con questa modalità non è stata positiva, come del resto non lo era stata con il VMR9 "semplice": colori sparati, settaggi completamente alterati rispetto alla modalità overlay, mancanza di dettaglio.
L'unica cosa ottima, era la scomparsa totale dei microscatti, tanto da poter fare a meno di Reclock.
Dopo un pò di test con il DVD di AF Digitale, ho settato in questo modo il video di TT:
a) Brightness: -20 (in overlay: 0)
b) Contrasto: 0 (in overlay: -10)
c) Hue: 0 (in overlay: 0)
d) Saturation: -20 (in overlay: 0)
e) eliminato Reclock come render audio.
...E la situazione è iniziata a migliorare: i colori ora sono più naturali, con una sensazione di maggiore chiarezza nell'immagine.
Ho però aumentato a 40 l'unsharp mask di FFDShow: un settaggio che con la modalità overlay è inapplicabile, dato che inizia a creare artefatti, mentre in VMR9 renderless non sembra (almeno per ora) generare problemi. E così anche il dettaglio è a posto, anche se non ho più quella sensazione di "razor sharp" della modalità overlay + unsharp mask. Ma, attenzione, non ho detto che fosse un vantaggio... l'immagine che ho ottenuto in questo modo è un pelino meno dettagliata della modalità overlay, ma più naturale, con una maggiore tridimensionalità.
I prossimi test saranno sul denoise 3D, che vorrei abbassare di qualche punto.
Dimenticavo: con questa configurazione, il carico della CPU durante un film è intorno al 70%
P.S. quasi mi dispiace abbandonare Reclock...
Attendo opinioni e scambi di idee: mi dispiaco solo non avere più sottomano una NVidia 6600 per poter rifare una passata di test VMR9 renderless anche con questa scheda.