Ohh, ragazzi.. finalmente ho capito. Mi sembrava di essere nel film The Matrix quando Morpheus misteriosamente non poteva/voleva spiegare a Neo cosa fosse effettivamente Matrix.
Cioè, non era difficile...!
Riferendomi al post di gattapuffina...
Il PCM viene decompresso correttamente, è una roba matematica [punto 1]. Escludendo i problemi possibili derivanti da una differente gestione dei segnali PCM o bitstream da parte dell'ampli [punto 3], rimangono due possibilità. Errori di trasmissione su cavo HDMI che vengono corretti con noti algoritmi (dal Sil9132) che però potrebbero non essere perfetti [punto 4]. Essendo il segnale uno stream (un flusso continuo) non si può richiede il ri-invio dei dati (come avviene con i pacchetti in rete). Questo possibile problema però mi sento di escluderlo, perché altrimenti il suono non sarebbe di minore qualità, ma si sentirebbero proprio dei glitch, picchi o robe molto fastidiose. Un solo bit errato può far crollare tutto lo stream!
Il vero problema [punto 2] è che la PS3 probabilmente/sicuramente altera il segnale PCM DOPO la decodifica e PRIMA dell'invio su HDMI per aggiungere/mixare altri suoni (leggi, i tic quando ci si muove per i menu).
E' qui che si crea casino! A questo punto sì che la PS3 può divertirsi a degradare il segnale come gli pare e piace.
Ok, ora sono soddisfatto! SCUSATE se volevo andare a fondo nella questione.
Un grazie infinito a Don_Zauker che è riuscito a linkarmi un post delizioso e competente di gattapuffina.
Al signor Scandinavian Explorer vorrei solo dire che sono convinto che lei sia un guru dell'Hi-Fi, ma sta di fatto che ad una mia precisa domanda non è stato in grado di fornirmi la risposta che cercavo, pretendendo quasi di doverle crederle sulla parola. Io, da ingegnere informatico, ho il piccolo difetto di voler capire come funzionano le cose. Chiedo venia.
EDIT: Come non detto! la risposta esatta è [punto 4] - il Jitter!
Link ad un mio post successivo.