Andrew House, presidente di Sony Interactive aveva detto 4 giorni fa che non sarebbe stata mostrata la PS4 neo, e cosi è stato..
probabilmente la vedremo alla Gamescom, oppure in un evento dedicato..
diversi utenti davano la PS4 neo disponibile sugli scaffali già per questo Natale, la mia ipotesi è che sony ha cambiato strategia nel momento in cui sono circolati i rumor su Scorpio, portandola a ritardare l'uscita Neo nel 2017 inoltrato magari per migliorare qualcosa a livello di HW, prima di iniziare la produzione di tutti i componenti necessari per produrre i primi stock della console, in vista di Scorpio che è stata annunciata per fine 2017 come la più potente Console no-compromise mai creata.
ho visto la conferenza in diretta, bella l'idea di tenere l'orchestra, non si capisce se quei giochi giravano in modalità PS4 o modalità Neo, eccetto TLG che pare lo stesso di prima, finalmente in uscita ad Ottobre
il reboot di God of War ha mostrato una bellissima ambientazione ed il nuovo protagonista che dovrebbe essere il bambino, ma come dicevano i tizi di Everyeye nel commento, non si capisce quanto è giocato e quanto è scriptato, le mani e le dit del tizio di Guerilla nelle fasi di combattimento, erano spesso immobili, o limitate a premere un tasto; il reboot di GOW non ha una data, ce scritto che è in sviluppo, quindi non uscirà prima della fine del 2017, probabile in vista di Scorpio
la nuova IP Days Gone, è parsa come un mix tra TLOU cone Harley e Dead Rising, pare ben fatto ma poco originale, anche questo è dato come in sviluppo e non ha una data di uscita
RE VII che sfruttava il VR in prima persona, ricordava P.T., potrebbe essere interessante, anche se si è capito poco del nuovo gameplay, carino quel nuovo fps che hanno mostrato subito dopo RE, si è visto troppo poco per farsi una idea dello spessore del gioco
il nuovo gioco Quantic mostra le diverse possibili scelte, ma sembra ancora più un film interattivo con le sole QTE di Shenmue, inoltre il protagonista stile soldatino aveva un espressività un po' troppo ingessato, avrei preferito di gran lunga KORA, come nella tech demo, che DETRIOT che pare un clone futuristico m meno giocabile di L.A., comunque vedremo..
il video di Kojima... finalmente sorride!, è stato incomprensibilmente Bello ed affascinante, l'attesa sarà lunga, ma diamogli fiducia
Horizon, confermata la nuova IP PS4 più interessante in uscita a febbraio 2017, soprattutto se sarò implementato bene il Crafting, supporterà la modalità Neo che offrirà migliori performance qualità grafica
Spiderman sembrava ben fatto, vedremo la giocabilità e la varietà di situazioni e combattimenti, nel video finale sono stati mostrati altri giochi, tra tutti spiccava Gravity Rush, che dovrebbe uscire nel 2017, probabile che lo mostreranno meglio al TGS, essendo un gioco sony Japan, la conferenza nel insieme è stata belle e con un buon ritmo, concentrata principalmente su i giochi, anche se molti ancora lontani.. ed il VR ovviamente, essendo in uscita ad ottobre; lo conferenza è stata bella ma mancava qualcosa..
forse si è sentita la mancanza di un altra IP di richiamo, o qualche altro nuovo titolo esclusivo in uscita a breve su PS4, e l'assenza di Neo ovviamente
non sono il tipo che si entusiasma facilmente, ma l'anno scorso è accaduto, dopo anni, per due motivi.. Shenmue III e FFVII remake
la conferenza Microsoft è stata più semplice è diretta, alla vecchia maniera, ma ha mostrato più giochi in uscita a breve con l'annuncio della nuova Xbox S e della tanto attesa Scorpio, divulgando anche alcune specifiche HW.