Nuovo firmware 2.70 per PS3

Okkiblu ha detto:
quoto alla stragrande. basta con questo fat32. Non dovrebbe essere un gran problema implementarlo visto che sarebbe una soluzione software no?

Dimentichi solo un piccolissimo dettaglio: NTFS è un formato che ha un Copyright e questo Copyright lo detiene la Microsoft :rolleyes:

Anche FAT32 è sotto Copyright e finora la M$ non aveva detto nulla a coloro che non le pagavano i diritti d'uso ma le cose stanno cambiando visto la recente causa vinta contro Tom Tom che entro 2 anni abbandonerà il supporto FAT32 nei suoi navigatori.

Se vogliamo implementare un FS che non abbia ne copyright ne limiti sulle dimensioni dei file dobbiamo passare a EXT2/3 o ad altri FS opensource.
 
Tornado ha detto:
Vi risultano problemi nello streaming da nas con questo firmware...

A me e' successo che alcuni file video che visualizzavo tramite il mio NAS in firma dopo l'aggiornamento mi diceva "file non supportato" ma ho risolto rinominando l'estensioine da ".avi" a ".mpg". adesso e' tutto ok come prima.
 
StarKnight ha detto:
Dimentichi solo un piccolissimo dettaglio: NTFS è un formato che ha un Copyright e questo Copyright lo detiene la Microsoft

Infatti, questo è il motivo per cui l'NTFS non apparirà mai sulla PS3. E tra l'altro, Microsoft tiene molto di più a NTFS, e implementare l'NTFS senza il supporto ufficiale è abbastanza complicato, perchè ci sono un bel po' di problematiche aggiuntive sul discorso accessi/sicurezza/etc, specialmente se lo si vuole implementare anche in scrittura.


Anche FAT32 è sotto Copyright e finora la M$ non aveva detto nulla a coloro che non le pagavano i diritti d'uso ma le cose stanno cambiando visto la recente causa vinta contro Tom Tom che entro 2 anni abbandonerà il supporto FAT32 nei suoi navigatori.

La questione TomTom è un'attimino diversa: non è il semplice uso della FAT32 in se, ma il fatto che TomTom avrebbe usato lo stesso metodo brevettato da Microsoft per far coesistere nel sistema file con nomi lunghi e corti, più un secondo brevetto che ne riguardava l'implementazione negli apparecchi con memoria flash.

Se TomTom avesse sviluppato in proprio un sistema per implementare nomi lunghi e corti assieme, diverso da quello Microsoft, non sarebbe stata possibile nessuna causa.

Se fosse il semplice supporto a FAT32 il problema, allora Microsoft dovrebbe fare causa a tutti, inclusa Sony, visto che la PS3 *supporta* il FAT32.
 
tra coloro che hanno già scaricato il fw nessuno ha notato problemi con i giochi? io per mezzora non sono riuscito ad usare superstardust hd. mi appariva una schermata di errore "file non riconosciuto". poi dopo due o 3 reset è partito. spero vivamente sia solo una coincidenza....
 
gattapuffina ha detto:
TomTom avrebbe usato lo stesso metodo brevettato da Microsoft per far coesistere nel sistema file con nomi lunghi e corti

Ok, ma cambiare il modo in cui coesistono i files con nomi lunghi e quelli corti di fatto avrebbe significato perdere la compatibilità con Windows e con gli altri dispositivi... avere un supporto in FAT32 che è leggibile solo su PS3 equivale a crearsi ex-novo un proprio FS.

Il problema del limite sui singoli file di 4GB della FAT32 è ciò nondimeno concreto e tangibile su dispositivi quali la PS3 laddove si voglia riprodurre materiale in alta definizione di qualità senza spezzettarlo su più file.

Il supporto a EXT2 o altri FS più recenti è pertanto auspicabile nei prossimi aggiornamenti... anche se dubito che la Sony abbia così tanto interesse nel consentire agli utenti la riproduzione di lunghi video in alta definizione (quali ad esempio i film) per ovvi motivi :rolleyes:
 
Il discorso degli MKV non era intrinseco con i DIvx7? QUando Sony implementerà i DIvx7 avremo i nostri MKV o sbaglio?

Riguardo ai firmware, direi che da quanto la crisi mondiale ha colpito anche Sony lo sviluppo dei firmware si è MOLTO rallentato, una volta ne usciva uno a settimana! :D

Ciao
A
 
Anch'io penso che il supporto di un file system per i dispositivi esterni che superi le limitazioni del FAT sia la cosa attualmente più necessaria per la PS3. L'NTFS sarebbe quello più comodo, ma qualunque altro FS andrebbe bene purché sia supportanto anche sotto Windows. E che problema sarà mai pagare le royalties a MS? Forse che MS non dovrà pagare le royalties a Sony per supportare il FS dei dischi blu ray in Windows 7? Paghino e zitti, altrimenti trovino un accordo (auspicabile) che dia licenza a MS per la riproduzione dei film in BRD nativamente nel SO, in cambio della licenza al supporto di NTFS sotto PS3. Farebbero contenti un bel po' di utenti dei due mondi.

Incidentalmente, il supporto all'HD sulla PlayTV sono convinto che arriverà molto prima che le trasmissioni in HD su digitale terrestre. Almeno per quanto riguarda l'Italia.
 
Ultima modifica:
il fat è un file system infantile. mi stupisco che nel 2009 ci siano ancora dispositivi che funzionano solo con questo rudimentale sistema.
ci sono tanti file system più performanti di ntfs e liberi da royalties. Perchè non usare quelli? Scelto uno windows si adatterà! Mica dobbiamo sempre li' a scegliere quello che microsoft ci fa scegliere
 
E poi non vedo per quale motivo la Sony dovrebbe pagare soldi (che poi si rifanno sempre sui consumatori) per le royalties sull'NTFS.

EXT2 e successori sono free, supportano files di grosse dimensioni e chi ha Windows non deve fare altro che installarsi questo semplicissimo, gratuitissimo e stabilissimo driver: http://www.fs-driver.org/
 
Il motivo è che la Sony pretende royalties sui suoi brevetti, com'è giusto che sia. Un nome su tutti? Blu ray disc.

OT: vi anticipo una "news" fresca fresca: http://it.playstation.com/games-media/news/articles/detail/item149989/PlayTV-non-ha-mai-offerto-cosigrave-tante-possibilitagrave/
 
davidthegray ha detto:
Il motivo è che la Sony pretende royalties sui suoi brevetti, com'è giusto che sia.

Certo che lei pretende i diritti sui suoi brevetti... così come fa Microsoft, Apple e qualsiasi altro produttore.

E con questo ? :confused:

Mica devono per forza offrire ai propri clienti tutti gli standard possibili comprandone le rispettive licenze d'uso ! Se l'attuale firmware manca del supporto per i files di grosse dimensioni possono decidere di optare per un formato aperto che sia disponibile sulle piattaforme più comuni (Windows, Mac, Linux) in nativo o tramite driver aggiuntivi. EXT2 è uno di questi.
 
per forza offrire ai propri clienti tutti gli standard possibili

Sì, ho capito, ma mica sto parlando dell'AmigaDOS. NTFS è il file system di gran lunga più usato nel mondo, mica noccioline, e quindi lo standard de facto (se parliamo di PC; per i dispositivi invece tristemente il FAT continua a regnare).

Ho capito che possiamo installare in Windows i driver per supportare i file system di Linux, e che anche i Mac hanno una qualche diffusione, ma un po' di senso della realtà! Le quote di mercato conteranno pure qualcosa! Per quanto mi riguarda, nessun problema a subirmi la scocciatura di installarmi i driver per EXT2 sui PC, pur di non avere limitazioni nel trasferimento di files con la PS3, ma un prodotto consumer-oriented come la PS3 non dovrebbe costringere gli utenti a questi traffici.

Altrimenti, a questa stregua, anche MS mica sarebbe costretta a supportare nativamente il FS dei blu ray disc, no?
 
Peccato che la ps3 non si possa ancora mettere in rete come un qualunque pc.
Con questo aggiornamento un poco ci speravo, sarebbe molto comodo per lo spostamento di foto & C. senza dover usare ogni volta la penna usb, visto che tra poco avrò in rete pure la vasca da bagno :)
 
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