• Sabato 14 febbraio da Audio Quality partirà un roadshow che porterà il nuovo proiettore DLP 4K trilaser Valerion VisionMaster Max in giro per l'Italia e che toccherà Roma, Genova, Milano, Napoli, Padova e Udinee forse anche Bari e Torino. Maggiori info a questo indirizzo

Need For Speed Shift

Oh...ecco non sono pazzo allora!! su un'altro forum...di esperti e possessori del gioco, dicono che io debbo frenare prima e prendere la curva senza frenare ovviamente....ma se magari frenasse prima è meglio!!!
Mi tocca addirittura ( io uso cambio automatico, per miei motivi...) toccare più volte il freno ad intervalli per far scalare ed usare i freno motore, altrimenti vado dritto come se fossi sulle uova! Icredibile.....ma dico io quando fanno sti giochi, passera un colllllione a vedere cosa fanno e dire: ma daiiii, che roba è, cambia immediatamente!!!!!
Che nervi, che nervi....:mad:
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estinto vediamo se ti trovi con me con i giochi piu simulativi :toca 2 su psx colin mc ray 1 e dirt 2, forza 2 , non dimentichiamo f1 sulla ps3 per me gran simulatore di f1, e poi il grande driver 1,2,3 non proprio simulatori ma avevano una bella sovrasterzata controllata.
Grid, accelleri in curva e l auto si fa na ballata stupidissima che mi innervosisce, ghotam racin non ne parliamo lo sempre odiato, dirt1 idem, sega rally un gioco per bimbi, secondo me gta4 pur non essendo un gioco di guida e superiore a tutti questi
 
quoto!!
Al momento siamo veramenti messi male con sti giochi!!!
Risposte della fisica auto in pista fuori di ogni logica! E non ci vuole mica tanto eh....
Invidio un pò i boxxari, dicono che Forza motor3 sia proprio buono!
Speriamo in gt5, perchè shift è stata una delusione....
Ma dalle interviste recenti in jap....ho letto che sarà ancora pià accettabile per i principainti gt5, speriamo di poterli togliere tutti sti aiuti virtuali...
Che anche gt5P...stanno addirittura troppo incollate alla pista certe auto!
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colin mc ray 1: che GIOCO!!!!:mano:
 
spero tanto in gt5 graficamente sontuoso e come replay inimitabile in assoluto ma proprio quello temo, la macchina troppo attaccata alla pista!!!.
bello ricordi colin 1 la pista a montecarlo di notte, mi regalava sensazioni uniche oggi non piu ripetute, a dimenticavo il plus ultra dell immondizia dei giochi ridge race e lo ossannavano pure all epoca haaaa:D
 
Non mi ritengo un esperto driver da corsa per poter giudicare realmente la fisica di vetture di quel calibro a determinate velocità ma "virtualmente" SHIFT (almeno la DEMO con i suoi aiuti di default) lo trovo davvero appagante sotto il profilo adrenalinico e visivo e inoltre mi ricorda tantissimo TOCA Race Driver 1 e 2 che mi hanno fatto divertire un mondo con il volante sul PC.

Invece non mi spiego come fate a considerare la Saga GT come una simulazione?!?!?!
1) i danni dove sono?
2) come può un gioco di corse essere simulativo se per superare in curva bisogna arrivarci a velocità un pò più elevata sperando di prendere la macchina che ci è davanti su un fianco e balzare avanti grazie alla sponda?
 
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Certo che lo ricordo Toca 2 e quindi non mi spiego come fà a non piacerti Shift.
Fino ad ora è l'unico gioco che più me lo ricorda.
 
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Ma parli di guida con gli aiuti come nella demo o senza aiuti perchè io riesco a giocarci benissimo e arrivo sempre primo, anzi è proprio la frenata che più mi piace in questo gioco perchè la sento addosso!
 
Le auto in demo sono controllabili...se provi il gioco intero, e inizi a prendere i crediti per acquisti nuove auto, il discorso peggiora vistosamente!!!
Auto poco potenti= una figata di gioco
Auto estreme= inguardabile!
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MEga PAtch "risolutiva" a fine mese annunciata:
Di seguito l'elenco delle novita' :

- Numero di giocatori in multiplayer: aumentato da 8 a 12.
- Stabilita' e performances generali accresciute.
- Manegevolezza della vettura (fisica) accresciuta.
- Risolto il problema delle vetture che rimbalzano sulle sospensioni in situazioni di intenso traffico;
- Risolto il problema dell'erba che appare fuori posto in determinate posizioni;
- Risolto il problema del risultato a volte non corretto per il "Driver Duel".
- Risolto il problema della barra invertita per il bilanciamento della vettura;
- Risolto il problema del risultato (vittorie e sconfitte) a volte errato nei "Drift Races";
- Risolto il problema delle vetture in concessione che influenzano il tuning delle vetture nel garage del giocatore;
- Risolto un problema di usabilita' della schermata di tuning avanzato;
- Risolto il problema del calcolo del tempo sul giro non corretto per le partenze lanciate;
- Risolto un problema che vedeva il tuning delle vetture a volte non applicate correttamente;
- Risolto un problema che consentiva di riavvolgere il replay oltre il momento della partenza;
- Risolto un problema che mostrava le livree apparire bianche durante alcune gare di "Driver Duel";
- Risolto un problema che mostrava una schermata sbagliata quando il giocatore veniva squalificato;
- Risolto un problema che mostrava un player invisibile durante alcune gare di "Drift";
- Risolto un problema che rallentava il gioco quando si passavano velocemente le schermate post-gara;
- Risolto un problema che rallentava il gioco quando si premeva velocemente il tasto "X" nella sezione "My Cars";
- Risolto un problema per il ritmo mancante in alcuni tracciati punto-punto.
- Risolto un problema che resettava la livrea della vettura dopo una gara online;
- Risolto un problema che bloccata l'advanced tuning dopo una gara online;
- Risolto un problema che corrompeva alcuni setup delle vetture a seguito di gare ad invito (es: Veyron e Carrera GT);
- Risolto un problema con la Lamborghini che aveva una velocita' massima ridotta quando si utilizzava il car tuning;
- Risolto un problema con la Corvette Z06 e Dodge che non riuscivano a muoversi durante alcune gare;
- Risolto un problema con alcune vetture upgradate controllate dall'AI che generavano instabilita' sui tracciati disconnessi;
- Risolto un bug nel menu di upgrade;
- Risolto un problema nel setuo dell'AI per alcune gare di "Drift";
- Risolto un problema per gli adesivi non correttamente applicati sugli alettoni posteriori;
- Risolto un problema che bloccava la lobby quando si accedeva alla friend list dal menu delle vetture;
- Risolto un problema di caricamento che oltrepassava il menu di "save select" se si teneva premuto il tasto invio;
- Risolto un problema che faceva saltare le vetture quando si resettavano.


Però bello spendere 70€ per una BETA!!!!:mad:
Speriamo anche migliori il framerate, così ci si può fare un pesierino a rigiocarlo, By
 
No esce ..come scritto... a fine mese. Ovvio che non ha testato ancora nessuno!
Però se risulteranno commenti positivi una volta installata, non è detto che lo RI-acquisterò, magari uk....
BY
 
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