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Qualcuno può per favore postare lo script del denoiser ?
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Sabato 14 febbraio da Audio Quality partirà un roadshow che porterà il nuovo proiettore DLP 4K trilaser Valerion VisionMaster Max in giro per l'Italia e che toccherà Roma, Genova, Milano, Napoli, Padova e Udinee forse anche Bari e Torino. Maggiori info a questo indirizzo
sampler s0 : register(s0);
float4 p0 : register(c0);
float4 p1 : register(c1);
#define width (p0[0])
#define height (p0[1])
#define counter (p0[2])
#define clock (p0[3])
#define one_over_width (p1[0])
#define one_over_height (p1[1])
#define val0 (1.0)
#define val1 (0.125)
#define effect_width (0.1)
#define PI acos(-1)
float4 main(float2 tex : TEXCOORD0) : COLOR
{
float dx = 0.0f;
float dy = 0.0f;
float fTap = effect_width;
float4 cAccum = tex2D(s0, tex) * val0;
for ( int iDx = 0 ; iDx < 16; ++iDx )
{
dx = fTap /width;
dy = fTap /height;
cAccum += tex2D(s0, tex + float2(-dx,-dy)) * val1;
cAccum += tex2D(s0, tex + float2(0,-dy)) * val1;
cAccum += tex2D(s0, tex + float2(-dx,0)) * val1;
cAccum += tex2D(s0, tex + float2(dx,0)) * val1;
cAccum += tex2D(s0, tex + float2(0,dy)) * val1;
cAccum += tex2D(s0, tex + float2(dx,dy)) * val1;
cAccum += tex2D(s0, tex + float2(-dx,+dy)) * val1;
cAccum += tex2D(s0, tex + float2(+dx,-dy)) * val1;
fTap += 0.1f;
}
return(cAccum/16.0f);
}
Mark75 ha detto:non capisco e quando intervengono gli shader nella catena video
ciuchino ha detto:Ma hai cominciato a guardare film ?![]()
martor ha detto:... Il denoise non ne vuole sapere di funzionare (scattosissimo ...