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Consiglio cambio VPR

HTPC+madVR potrebbe gestire anche una proiezione ad altezza costante che servirebbe nel mio caso?
Avendo il Digifast potrei farci un pensiero
 
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Ciao

CIH: Immagine con altezza costante e larghezza variabile in base all'A.R.
Quindi se hai uno schermo 21:9
Base: 270 cm
Altezza: 114 cm
Devi fare due memorie obiettivo:
Memoria #1 (21:9): ottieni un'immagine che riempie tutto lo schermo e le bande inutilizzate cadranno sopra e sotto;
Memoria #2 (16:9): ottieni un'immagine piu' piccola 203x114 centrata nello schermo.
Se proietti un film con A.R. misto (tipo quelli del Cavaliere Oscuro) devi utilizzre la memoria #2 ma l'immagine risulterà piccola a meno di non accettare zone fuori schermo, usando la memoria #2.

CIW: Immagine con larghezza costante e altezza variabile in base all'A.R.
Quindi se hai uno schermo 16:9
Base: 270 cm
Altezza: 152 cm
Non devi fare alcuna memoria obiettivo, sarà madVR a gestire il tutto:

Riempi l'immagine nello schermo 16:9 e configuri madVR
TAB "Processing", SubTAB "Zoom Control"
Seleziona:
#Disable scaling if image size change by only > "...2 lines or less"
#Move subtitles > "...to bottom of the screen/window"
#automatically detect hard coded black bar
-------------------------------------------------------------------------
#Always shift the image: "...To the bottom of the screen"
#Crop black bars

Per eliminare il Tearing vai alla
TAB "Rendering", SubTAB "General setting" e seleziona:
#Enable windowed overlay
#Enable automatic fullscreen exclusive mode
#Use Direct3D..., present a frame every VSync
---------------------------------------------------------------------------
TAB "Rendering", SubTAB "exclusive mode" e seleziona
#Show seek bar
#Present several frames in Advance
8 Frames
Seleziona "Flush" in "...after copy to backbuffer
Il resto "don't flush"

Stessa cosa nella TAB "Processing", SubTAB "Windowed mode"

Le matrici dei VPR sono 16:9 e normalmente per AR 21:9 sono utilizzati i pixels centrali, con questo stratagemma madVR
In 21:9 utilizzerà i pixels della zona bassa della matrice
In 16:9 li utilizzerà tutti

E' bene attivare il "Back buffer" cosi' non ci sarà Tearing (immagine spezzata) e nel caso di AR misti non vedi il salto, l'immagine conserverà sempre la stessa altezza, ne beneficerà lo stress visivo perchè non cambia l'angolo verticale di visione e l'immagine sarà sempre larga.

Per i 21:9 con una tenda nera a scorrimento orizzontale mascheri la zona dello schermo inutilizzata che sarà, per 270x152, circa 38 cm.

Se hai uno schermo 16:9 prova questa configurazione.

Enrico







HTPC+madVR puotrebbe gestire anche una proiezione ad altezza costante che servirebbe nel mio caso?
Avendo il Digifast potrei farci un pensiero
 
@tutti
ok la passione ma adesso per favore rientriamo in tema, se volete approfondire esiste già una discussione su Madvr nella sezione dedicata. Grazie.
 
Ciao

CIH: Immagine con altezza costante e larghezza variabile in base all'A.R.
Quindi se hai uno schermo 21:9
Base: 270 cm
Altezza: 114 cm
Devi fare due memorie obiettivo:
Memoria #1 (21:9): ottieni un'immagine che riempie tutto lo schermo e le bande inutilizzate cadranno sopra e sotto;
Memoria #2 (16:9): ottieni un'immagine piu' piccola 203x114 c..........[CUT]
Io uso 5 memorie obiettivo, perché esistono anche aspect ratio intermedi:
16:9, 1.88:1, 2:1, 2.2:1, 2.35:1
1.88 per gestire sia 1.85:1 che 1,9:1, in quanto sono troppo vicini per giustificare due profili.
Quello che fai tu io lo facevo col radiance quando avevo uno schermo 16:9.
Ma poi quando ho visto l’effetto wow della scena che si espande nel caso di un film scope, ho cambiato approccio.
Vedere un film scope alla stessa larghezza di un contenuto 16:9 non è la stessa cosa.
 
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