Credo che, a grandi linee, si tratti di un sistema che, tramite i 4 sensori posti nei vertici rilevi la posizione degli stessi e, di conseguenza, "distorce" o ruota la forma dell'immagine proiettata in modo da riempire sempre perfettamente la stessa, mantenendola all'interno dei 4 sensori.
Sicuramente l'algoritmo che controlla la creazione dell'immagine deve essere abbastanza elaborato e il PC molto veloce, bisogna però vedere a che dimensioni può arrivare l'immagine prima che vi sia un ritardo avvertibile tra il movimento dello schermo e l'adattamento, anche se non credo che il tutto sia fatto per utilizzare schermi in movimento, se non in qualche dimostrazione particolare.
Probabilmente la matrice del vpr deve anche essere abbastanza più grande dell'immagine da proiettare, per permettere di inserirci l'immagine con qualsiasi orientamento e distorsione.
Quanto al livello di keystone credo non vi siano problemi ad ottenerlo anche molto spinto, con i programmi di grafica, anche se per immagini statiche, con i filtri che imitano o correggono la prospettiva si possono ottenere immagini distorte in maniera molto spinta.
Un problema può essere quello della messa a fuoco in casi particolari, come quello in cui lo schermo era quasi perpendicolare al vpr, non sarebbe infatti possibile mantenere a fuoco l'immagine dal lato più vicino a quello più lontano dal vpr, specialmente se lo schermo è grande.
Ciao