• Sony Bravia 9 II vs. Hisense UR9S vs. TCL C8L il 25 giugno a Bologna e il 26 giugno a Roma

    Invitiamo tutti i nostri lettori alla fase finale del test in cui metteremo alla frusta i tre TV in un confronto serrato che ci darà ulteriori elementi per completare un lavoro di analisi che si annuncia particolarmente entusiasmante. Giovedì 25 giugno saremo da Audio Quality a San Lazzaro di Savena, dalle 17:00 alle 22:00, con rinfresco a base di pizza. Venerdì 26 giugno, saremo da Gruppo Garman a Roma, dalle 16:00 alle 20:00. Maggiori informazioni a questo indirizzo.

    AGGIORNAMENTO
    L'evento previsto venerdì 26 giugno presso Gruppo Garman a Roma è stato rinviato per motivi organizzativi. La nuova data sarà comunicata al più presto su AV Magazine e sui nostri canali ufficiali. Ci scusiamo per il disagio e ringraziamo tutti gli appassionati per la comprensione.

720p/60--->1080i su pannello FullHD

Murakami

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Premessa: Wipeout HD è forse l'unico gioco di nuova generazione che viaggia a 1080p/60fps: questo significa che, forzando l'output a 1080i su TV con pannello FullHD, in teoria dovremmo conservare la risoluzione ma avere una riduzione dei frame a 30fps, con conseguente perdità di fluidità e possibile juddering.
Alla prova sul campo, questo presupposto si rivela falso: non sono riuscito a percepire alcuna differenza tra 1080i e 1080p, mentre passando a 720p la perdita di dettaglio è assolutamente palese (a riprova del fatto che il gioco gira effettivamente a 1080p, pur se con il "trucco" del cambio di risoluzione dinamico).
Non ho un'idea circa questa apparente anomalia, per quanto possa essere buona la mia TV a deinterlacciare... :confused:
Quesito: se non sbaglio, a livello teorico, partendo da materiale codificato in 1080p/30, impostando l'uscita della periferica di output a 1080i e dirottando il segnale su schermo FullHD, non ci dovrebbe essere alcuna perdita di informazione; di conseguenza, la qualità dell'immagine dipende esclusivamente dalla qualità del deinterlaccio (che, per assurdo, la TV potrebbe effettuare anche meglio del lettore/console).
Ammettiamo, però, che con le stesse apparecchiature facessimo uscire un segnale 720p/60 (es. COD4): in questo caso, il settaggio a 1080i (al di là dell'upscaling) comporta perdita di frame o no, rispetto ad un settaggio 720p o 1080p?
Grazie.
 
Se deinterlacci 60p non ottieni 30 fotogrammi ma 120 semiquadri. La fluidità resta la stessa ma otterresti una diminuizione di dettaglio. I tv full hd di oggi riconoscono alla perfezione materiale 720 o 1080/24p 30p 50p 60p nonchè 1080/50i 60i.
 
Grazie della risposta: ha quindi un senso, in base a ciò che hai scritto, questo post, che mi sono permesso di estrapolare da un thread di Beyond3D?
1080p has more information than 1080i if both are at the same frame rate, say 60 per second. In case of 1080/60p it will be 60 frames per second but in case of 1080/60i it will be 60 half frames or fields.

If the source is 1080/60p (e.g. PS3 game), converting to 1080/60i will lose half frames and may introduce judder. In this case, a better way could be to downscale 1080/60p to 720/60p at the PS3 and then send 720p to a display that accepts 720p/1080i signal.

If the source is 1080/24p (e.g. blu-ray movie), converting to 1080/60i will not lose information and therefore it can be reconstructed (or deinterlaced) at the display without losing picture quality.
 
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