No.
Quella tecnica nei videogiochi per console, viene utilizzata per risparmiare potenza. Halo3 gira in 640 invece che a 720 perchè, ha detta degli sviluppatori, ha 720 sarebbe stato meno fluido. Il fatto che poi il segnale esca a 720p ugualmente dipende da un upscaling fatto dalla console(una cosa simile ad un dvd upscalato a 1080p da un moderno lettore, un HTPC o una PS3).
Le righe in meno dei 640 si notano tutti. Confronta GTA4 per PS3(che va a 640 però possiede migliori effetti di postprocessing e minor pop-up) con lo stesso titolo per 360(che gira a 720). Per quanto sia minima, la minor risoluzione è visibile.