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Risultati da 1 a 15 di 20
Discussione: 50 milioni di PS3 vendute nel mondo
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15-04-2011, 12:06 #1
Redazione
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Link alla notizia: http://www.avmagazine.it/news/sorgen...ondo_6227.html
Sony Computer Entertainment annuncia di aver raggiunto il traguardo di 50 milioni di PlayStation 3 vendute in tutto il mondo. Ottimo trend per quanto riguarda la periferica "Move", venduta in più di 8 milioni di pezzi
Click sul link per visualizzare la notizia.
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15-04-2011, 12:42 #2
Ben Lontani dai numeri che fece PS2
ma c'è da dire che oggi la concorrenza è molto più agguerrita! A quei tempi c'era solo un Game Cube incompreso e una Dreamcast morta troppo presto,lasciando un vuoto nel cuore di tutti i videogiocatori.
LUNGA VITA A SEGA!
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15-04-2011, 12:51 #3
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condivido in toto!!! comunque la ps3 si sta prendendo le sue belle rivincite,alla faccia di chi la dava per spacciata!!! io lo presa al dayone(pagata 599 eurozzi!!!) ma sono soddisfatto dell'acquisto e da come si è evoluta in questi anni grazie ai firmware! praticamente ci faccio di tutto(è,e rimane un ottimo centro multimediale!)
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15-04-2011, 13:28 #4
ma che caso... lo scorso anno hanno iniziato a circolare le chiavette per il jailbreak e ad inizio 2011 dopo anni il firmware della PS3 è stato definitivamente craccato per tutti... e le vendite si sono impennate
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15-04-2011, 13:39 #5
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Beh di tutto
se leggesse gli mkv in alta definizione almeno... per non parlare di files + lunghi di 4 giga o hanno risolto?
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15-04-2011, 15:04 #6
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Il limite è dovuto al filesystem, e questo limita automaticamente anche gli mkv. NTFS è proprietario di M$ che chiede cifre blu di royalties, fare un filesystem ad hoc per Ps3 che superi i 4Gb non avrebbe alcun senso perché non supportato dai Pc e dai Mac, quindi niente file sopra i 4Gb e niente mkv.
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15-04-2011, 15:05 #7
ma quali pennette,ma per favore!
Le avranno in 15 persone in tutto! e tra l'altro ti ritrovi una console castrata,senza poterci andare più online!
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15-04-2011, 15:09 #8
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Originariamente scritto da StarKnight
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15-04-2011, 15:37 #9
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I 50 milioni si riferiscono evidentemente al distribuito, che è ben lontano dalle vendite effettive. La PS3 è saldamente terza in classifica nella bagarre con Xbox 360 e Wii, direi una discreta delusione per la mamma di PS2...
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15-04-2011, 21:12 #10
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50 milioni??
xbox360 ha venduto pressochè lo stesso numero di console,con un anno di vantaggio ed un prezzo nettamente inferiore...ma di che stiamo parlando??
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16-04-2011, 10:57 #11
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Originariamente scritto da alert
Inoltre, come si vede da questa tabella:
http://www.vgchartz.com/hw_annual_summary.php
L'anno migliore per la PS3 è stato il 2009, dove ha sorpassato l'Xbox360, vendendo 3 milioni in più di pezzi.
Nel 2010 l'Xbox360 ha ripreso, vendendo quasi uguale alla PS3 (800 mila pezzi in meno a livello mondiale su 15 milioni a testa), e anche quest'anno la differenza è simile (300 mila PS3 in più fino ad ora)
Quindi non è assolutamente vero che il jailbreak e la pirateria, usciti a Settembre 2010, hanno aiutato la PS3, visto che nel 2010 il vantaggio di vendite della PS3 è sceso e nel 2011 comunque non sta salendo.
Semmai, c'è un'evidente "Effetto Kinect", che sta mantenendo le vendite dell'Xbox360 ancora alte a quasi 6 anni dall'uscita, e si sta esaurendo "l'effetto Blu-ray" della PS3, visto che ormai ci sono molti lettori stand-alone a prezzi simili o inferiori.
Interessante il dato delle vendite del software e del tie-in, che in realtà è quello più importante per stabilire chi "vince", visto che TUTTE le console (forse il Wii no...) sono vendute in perdita, e la PS3 più di tutte...
http://www.vgchartz.com/yearly.php
L'Xbox360 ha il tie-in più alto di tutte, con 8.97 titoli per console, ma anche Wii e PS3 vanno bene, con 7.69 e 7.78.
Molto peggio le portatili, 4.57 il DS e 3.39 la PSP, e QUI invece, la pirateria mi pare che abbia un certo peso, al contrario delle console di casa, dove NEI NUMERI, l'effetto della pirateria non si nota, visto che la piratabile Xbox360 ha il tie-in più alto di tutti, il Wii che è ancora più semplice da piratare ha comunque buone vendite di software, e la PS3 che è stata piratata per ultima, ha vendite di software simili alle altre, per cui è chiaro che nelle console da casa la pirateria è un fenomeno marginale.VPR: Sony VPL-VW60 - Sintoampli: Denon 4308 - Lettore DVD/Bluray: Oppo BDP-83 - HDDVD: Toshiba HD-XE1 - Speakers: B&W 603+LCR60+602 - SAT: Dreambox 7000 - Multimedia: Dune HD Center - Giradischi: Project RPM 9.1 + Sumiko BP2 - Laserdisc: Sony MDP533 - DAT : Sony DT-57ES
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16-04-2011, 11:58 #12
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Notiamo 50 milioni di console vendute e più di 75 milioni di account registrati su PlayStation Network.
Ma i conti non tornano anche a voi?
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16-04-2011, 13:18 #13
In realtà la spiegazione è semplice. Molti utenti (tra cui io) possiedono oltre all'account italiano, un altro account americano o giapponese, per scaricare da questi store demo che non ci sono nello store italiano. Senza contare le case in cui ci sono più persone (2 fratelli ecc..) che giocano con un unica play ma con il loro account personale. Ecco la spiegazione di queste cifre.
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16-04-2011, 13:40 #14
Originariamente scritto da gattapuffina
in italia i giochi per 360 non si vendono perchè tutti li scaricano.
il rapporto vendite di giochi tra ps3 e 360 ,in italia è di 3/4 a 1 in favore della ps3.DIFFUSORI:MartinLogan Prodigy,Cinema I,3cp (Stylus 270),B&W 803D, HTM 2D, 4 sub: 2x(JLaudio 12W6V3),2x(Dayton UM18-22).PRE-PROCESSORE:Trinnov Altitude 32 (16/24).FINALI:Anthem P2,Parasound CL 2250,2x(Yamaha MXA 5200).SORGENTI: Roon,Oppo 103+Vanity HD,Sony UBP-X1000ES,PS5,Proceed PMDT. TV Sony KD-85XF85.
Trattamento acustico passivo e linee elettriche dedicate.
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16-04-2011, 15:00 #15
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Originariamente scritto da lemming
VPR: Sony VPL-VW60 - Sintoampli: Denon 4308 - Lettore DVD/Bluray: Oppo BDP-83 - HDDVD: Toshiba HD-XE1 - Speakers: B&W 603+LCR60+602 - SAT: Dreambox 7000 - Multimedia: Dune HD Center - Giradischi: Project RPM 9.1 + Sumiko BP2 - Laserdisc: Sony MDP533 - DAT : Sony DT-57ES