Marco75 ha detto:
…che differenze noterei tra le 2 situazioni da te menzionate?
Spero che tu abbia il monitor abbastanza caibrato per riuscire a vedere le differrenze in questa immagine:
Tutte le tre scale hanno un gamma della luminosità perfettamente lineare, cioè pari ad 1. (occhio che mi riferisco al gamma risultante da quello del segnale e quello del display che devono essere l'uno l'inverso dell'altro per generare una risposta, per l'appunto, lineare.
Qui per maggiori info)
In HCFR vedresti il grafico della luminosità coincidente con il riferimento in tutti e tre i casi.
Le differenza quali sono allora?
Nella prima scala, anche le componenti colore RGB hanno il loro gamma lineare, cioè perfettamente coincidente col riferimento.
Il risultato è che la scala dei grigi è assolutamente neutra e nel grafico del gamma vedresti le linee dei colori sovrapposte al riferimento 0 per tutta la loro lunghezza.
Il grafico in HCFR corrisponde alla prima riga sarebbe simile a questo:
Nella seconda e terza scala invece la luminosità media, cioè il gamma dei grigi, è il risultato della somma dei gamma delle componenti colore RGB diversi fra di loro.
Nella seconda riga, la differenza fra i gamma dei colori è limitato ad un ± 0.5, fra di loro. Se hai il monitor ben calibrato vedrai che quella scala tende un po' al verde.
Nell'ultima riga il delta fra le componenti è ancora maggiore, arrivando ad un ± 1. Il risultato è una decisa dominante verde (ho lavorato sul verde per l'esempio, ma potrebbe essere di qualsiasi colore).
Nonostante gli scostamenti dei gamma dei colori, il gamma dei grigi rimane invariato, proprio perché è una media ottenibile in modi diversi. Anche con valori estremi molto distanti fra loro.
In HCFR potresti avere una visualizzazione delle ultime due rampe simile a questa (ovviamente con ampiezze diverse nei due casi):
Se non attivi la visione del gamma dei colori, quello dei soli grigi ti ingannerebbe perché uguale al riferimento.
Quindi lo scopo della calibrazione deve essere quello di linearizzare i singoli canali RGB.
La linearizzazione del gamma della luminosità/grigi ne è solo la conseguenza.
Ciao.