Luciano Merighi
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FuoriTempo ha detto:suppongo che la ps3 faccia una sorta di upgrade da 8 a 12 bit, il processore legga questo segnale e lo mostra nel menu osd, ma poi il vpr compie una sorta di downgrade a 10 bit.
la mia ipotesi è giusta/fondata?
ho capito bene o mi sbaglio?
la questione non andrebbe messa sotto l'ottica di upgrade o meno.
Supponiamo che sul disco sia presente un certo valore numerico, esempio 134 per la Y di un dato pixel e un'eventuale elaborazione effettuata dalla sorgente avesse come risultato 134.42 gli 8 bit non bastano perchè costringerebbero ad un arrotondamento. Trasferendo con 12 bit a disposizione, può essere veicolato il dato preciso. Nel display, i 10 bit bastano ancora per trattare con accettabile precisione quel dato.
Anche un solo step intermedio a 8 bit avrebbe costretto a tenere un valore arrotondato, se pensiamo a questo per tutto il volume di pixels e processi coinvolti, ecco la necessità di avere, a valle del dato utile, precisioni superiori (pena, ad esempio, color banding eccessivo...).
Credo che in genere 10 bit possano bastare ma trasferire a 12 mette più al riparo da errori di calcolo.