Annunciati dettagli finali per Ps3

Cosmopavone

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Servizio online simile a live di xbox con anche altre features per compravendita on line di musica simile ad Itunes.

Cambiato il pad, il pad nuovo e' simile al vecchio dual shock ma ha all'interno un sensore di movimento.


Lancio in contemporanea mondiale.

11 Novembre in giappone
17 Novembre in USA e Europa.

Prezzi Usa
Versione con Hd da 20gb 499 dollari
Versione con Hd da 60 gb 599 dollari

Prezzi Europa
Versione con Hd da 20gb 499 euro
Versione con Hd da 60 gb 599 euro

Secondo questo pdf:
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/060509ae.pdf

la versione da 499 euro, oltre ad avere l'hd da 20gb invece che da 60, non avra' lettore per memorie sd/MMS/MMC, non avra' scheda wi-fi integrata e non avra' l'uscita HDMI.

La versione da 599 avra' un uscita hdmi (e non due).
Sempre secondo il pdf di cui sopra, a cui rimando per dettagli piu' completi

P.s.
Ma la versione senza uscita hdmi come fara' ad uscire in hd con i blueray?
 
La storia del joypad è semplicemente ridicola. Essenzialmente ci becchiamo un joypad dal design vecchio 10 anni, inadatto a certi generi come i fps, e (per quanto si possa essere affezionati al joy di casa sony) molto piu scomodo di altri (vedi quello del 360 che ritengo il migliore).

Ma possibile che non abbiano una cavolo di idea ? Si sono fatti prendere a pesci in faccia per il joypad pseudo trust presentato l'anno scorso, tanto da averlo dovuto ritirare, e adesso hanno solo saputo rispolverare il vecchio, aggiungendo a metà l'idea della nintendo...

Come immaginavo la storia delle due hdmi era ridicola e inutile.
Versione light senza Hdmi ? No comment...per chi si lamenta delle diverse versioni del 360...

Adesso speriamo nei giochi.
 
e quando esce Halo 3 la legnata la prendono ancora piu forte.

Detto questo presumo che il cavo hdmi si acquistabile in futuro, sarebbero troppo scemi a fare una consolle senza hdmi che non ce lo puoi mettere nemmeno dopo suvvia....

ps
Pare che il pad sia pure senza vibrazione
 
BRIAN ha detto:
Detto questo presumo che il cavo hdmi si acquistabile in futuro, sarebbero troppo scemi a fare una consolle senza hdmi che non ce lo puoi mettere nemmeno dopo suvvia....


Non è che mancherà il cavo, mancherà l'INGRESSO.
 
lorenzo82 ha detto:
Risoluzione dimezzata in uscita su component (downscaling a 960x540)
Lorenzo.


Il che rende praticamente inutile la presenza del blue ray. (se non fosse per i giochi che via via saranno su quel formato).
 
Cosmopavone ha detto:
Il che rende praticamente inutile la presenza del blue ray. (se non fosse per i giochi che via via saranno su quel formato).
Beh, la ps3 è sostanzialmente una console per videogiochi... ;)
Lorenzo.
 
lorenzo82 ha detto:
Beh, la ps3 è sostanzialmente una console per videogiochi... ;)
Lorenzo.


Appunto:)
Il blu ray imho per i videogiochi e' inutile, se non ci si possono neanche vedere i film in hd allora perde ogni utilita' :)
 
Il solo fatto che sia fino a 5 volte più capiente di un dvd è comunque una enorme utilità anche per i soli giochi (motori fisici più approfonditi, texture fotorealistiche ecc.).
Lorenzo.
 
lorenzo82 ha detto:
Il solo fatto che sia fino a 5 volte più capiente di un dvd è comunque una enorme utilità anche per i soli giochi (motori fisici più approfonditi, texture fotorealistiche ecc.).
Lorenzo.


Bho, imho i dvd bastavano e avanzavano, lo dimostra anche la scorsa generazione dove i giochi che superavano i 5 giga (con tutti i filmati) si contavano sulle dita di una mano.
 
Dalla generazione precedente (PS1) siamo passati dal cd al dvd, circa 12 volte la capienza di un cd per i dvd9 a doppio strato e, comunque, circa 6 volte la capienza di un cd per i dvd5 a singolo strato...ciò significa che per un salto generazionale di piattaforma (tanto più che prevede, oltretutto, il passaggio dalla SD all'HD, in questo salto PS2-PS3) un aumento di capienza dei supporti dell'ordine del blu ray è più che legittimo e perfettamente sensato anche se fosse soltanto in ottica dei giochi (tant'è che il salto di capienza tra il cd e il dvd, che rappresenta il salto generazionale precedente, ha più o meno lo stesso rapporto che c'è tra dvd e blu ray).
Lorenzo.
 
lorenzo82 ha detto:
Dalla generazione precedente (PS1) siamo passati dal cd al dvd, circa 12 volte la capienza di un cd per i dvd9 a doppio strato e, comunque, circa 6 volte la capienza di un cd per i dvd5 a singolo strato...ciò significa che per un salto generazionale di piattaforma (tanto più che prevede, oltretutto, il passaggio dalla SD all'HD, in questo salto PS2-PS3) un aumento di capienza dei supporti dell'ordine del blu ray è più che legittimo e perfettamente sensato anche se fosse soltanto in ottica dei giochi (tant'è che il salto di capienza tra il cd e il dvd, che rappresenta il salto generazionale precedente, ha più o meno lo stesso rapporto che c'è tra dvd e blu ray).
Lorenzo.

Bah, direi che invece e' piu che altro spazio sprecato. Per una risoluzione piu alta (a parte per le texture) non e' che ci voglia una capienza maggiore, cosi' per l'ia e la fisica.
L'unico vantaggio che possa venirmi in mente e' per i filmati di intermezzo, ma non e' che questi siano basilari per un salto generazionale.
Del resto anche il wmvhd va' benissimo, e mi sembra che nessuno sviluppatore si sia mai lamentato del "poco" spazio disponibile sui media adottati dall' x360.
 
Cosmopavone ha detto:
Del resto anche il wmvhd va' benissimo, e mi sembra che nessuno sviluppatore si sia mai lamentato del "poco" spazio disponibile sui media adottati dall' x360.
Per ora...
Aspetta e vedrai... ;)
La mole di dati per i giochi ps3 sarà molto superiore a quella per ps2 e visto che ormai tutti i giochi ps2 riempiono più o meno completamente un dvd5 mi sembra abbastanza naturale passare, per la ps3, ad un nuovo formato che, nella sua versione a singolo strato, è già molto capiente e nonostante ciò si tiene aperte le porte del futuro con i supporti a doppio strato...
Rimanere sul vecchio supporto non avrebbe senso, a mio avviso...
Lorenzo.
 
Riguardo questo discorso se ne e' discusso tanto quando MSFT ha fatto uscire XBOX360 senza HD-DVD (o BLUERAY).
Pare che i DVD siano piu' che sufficienti per fare fantastici giochi in HD e che lo sviluppo di giochi su BLUERAY sia molto piu' costoso per gli sviluppatori (che comporterebbe costi molto elevati dei giochi stessi)
Ad ogni modo dal prossimo autunno MSFT venderà un lettore HD DVD per la 360, quindi potrebbero essersi sbagliati.
 
MadRichy ha detto:
Pare che i DVD siano piu' che sufficienti per fare fantastici giochi in HD e che lo sviluppo di giochi su BLUERAY sia molto piu' costoso per gli sviluppatori (che comporterebbe costi molto elevati dei giochi stessi)

Non capisco... Per quale motivo agli sviluppatori (ossia la casa che realizza il gioco, non il distributore) dovrebbe costare di più realizzare un gioco su Blueray?
Quello che potrebbe costare di più, almeno all'inizio, è il supporto fisico, ma se sono riusciti a mantenere i prezzi dei film HD allineati più o meno a quelli dei DVD normali (basta che tu vada a dare un'occhiata alla sezione HD-DVD e Bluray su Amazon.com), non vedo perchè con i videogiochi dovrebbe succedere qualcosa di diverso...

Ciao,
Pierangelo
 
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