[Philips] LCD serie Cineos PF9830 - HDTV 1920x1080

anche io ho adattaotre che mi hanno dato con scheda video, ma a vista e' assolutamente identico a quello philips. Come si fa a capire se e' effetivamente dual link? e soprattutto e' vero che tutti i controlli tv si disabilitano compreso pixel plus e quindi si vede peggio? il tv vorrei sfruttarlo appieno anche con giochi (soprattutto forse con quelli) e quindi di non utilizzare pixel plus non se ne parla. Anche se Cloud dice che anche in component sembra non funzioni...provero....
 
cloud79 ha detto:
Holà gente!!

Come promesso eccovi una palata di foto della Xbox360 collegata al mio nuovo fiammante Philips 32PF9830!!!
Scusate il ritardo ma fra lavoro, amici che accorrono a vedere la meraviglia e cose varie è stata dura trovare il tempo per le foto!!!
Le foto (tranne la prima) sono state fatte di sera, quindi l'uso del flash era inevitabile, con una Sony Cybershot P100 da 5.1 MegaPixel, spero che rendano almeno in parte giustizia a cotanta maestosità!!! :D
Ed ecco a tutti voi il RE dei TV LCD HD ;)















Semplicemente meraviglioso..



scusa ma cosa sono quelle orecchie di fianco al tv? io non le ho.....sono dentro la scatola? dio come sono stordito fosse cosi...nencche viste....
 
..scusate ragazzi...:D
ma vedo tutto questo "sbattimento" in merito a questo adattatore DVI-VGA, e credo sia per la 360, ma in riferimento al 32" o al 37"?, non solo ma con il cavo component che danno con la 360 pro,non va bene?

Dico questo perchè a giorni mi arriverà la 360 pro ed avendo il 37" non vorrei avere successivamente stress!!:O
(dopo tutto avuto con i pc per poi scoprire che era solo questione di sk video)
 
ghostrider ha detto:
..scusate ragazzi...:D
ma vedo tutto questo "sbattimento" in merito a questo adattatore DVI-VGA, e credo sia per la 360, ma in riferimento al 32" o al 37"?, non solo ma con il cavo component che danno con la 360 pro,non va bene?

Dico questo perchè a giorni mi arriverà la 360 pro ed avendo il 37" non vorrei avere successivamente stress!!:O
(dopo tutto avuto con i pc per poi scoprire che era solo questione di sk video)
se lo attacchi con il cavo component l'audio non lo sfrutti infatti il televisore ha l'ingresso component ma l'audio associato a quella porta e digitale coassiale(RCA) invece xbox 360 ha con il cavo l'uscita audio analogica RCA oppure digitale ottica, quindi se vuoi attacare l'audio devi usare un convertitore da digitale ottico a digitale Coassiale (RCA).

in conclusione puoi comprare un convertitore audio oppure comprare il cavo vga della xbox 360 e l'adattore da vga a dvi

spero di essere stato chiaro

Ciao
 
AndyS2k ha detto:
anche io ho adattaotre che mi hanno dato con scheda video, ma a vista e' assolutamente identico a quello philips. Come si fa a capire se e' effetivamente dual link? e soprattutto e' vero che tutti i controlli tv si disabilitano compreso pixel plus e quindi si vede peggio? il tv vorrei sfruttarlo appieno anche con giochi (soprattutto forse con quelli) e quindi di non utilizzare pixel plus non se ne parla. Anche se Cloud dice che anche in component sembra non funzioni...provero....

Allora Andy,
Non so se questo possa dipendere dalla Xbox360 visto che al momento è l'unica periferica multimediale che ho attaccato al 32PF9830, però posso GARANTIRTI che visionando un qualsiasi DVD Video, quando sono attaccato alla TV in COMPONENT a 720p l'effetto del Pixel Plus 2, Combfilter3D, ecc. c'è TUTTO!! Fluidità meravigliosa, effetto pseudo3D ecc. ecc.
Quando invece mi collego in VGA (cavo originale Microsoft + adattatore VGA-to-DVI fornito con la TV), ho una leggera "nitidezza" in più nell'immagine, MA:
1) non riesco a mappare 1:1 il pannello, mi fermo quindi a 720p dato che, quando seleziono 1360 * 768 dalla Dashboard della X360, come risultato ho lo schermo completamente nero
2) nonostante entro nel Menu della TV e POSSO SELEZIONARE gli effetti (PixelPlus2, ecc.), PERDO quelle caratteristiche digitali che la TV offre, quindi niente più fluidità, pseudo3D ecc. ecc.; ergo preferisco vedere i film in Component ;)

Per quanto riguarda le "alette", esse erano presenti nella confezione della TV e servono ad "amplificare" l'effetto Ambilight2 nel caso in cui la TV non venga "appesa" ad un muro di colore chiaro, ma la cosa strana è che su tali alette c'è una scritta enorme: WARNING!! For IN-SHOP use ONLY!!

Cioè: Attenzione! Da usare solo nei negozi??? :confused:
Ma se le uso a casa mi rovinano la TV??!??!? non la capisco sta cosa... nè capisco/giustifico il fatto che in molti non le abbiano trovate nel proprio imballo... :confused:
 
Ultima modifica:
ManuelFantasy ha detto:
se lo attacchi con il cavo component l'audio non lo sfrutti infatti il televisore ha l'ingresso component ma l'audio associato a quella porta e digitale coassiale(RCA) invece xbox 360 ha con il cavo l'uscita audio analogica RCA oppure digitale ottica, quindi se vuoi attacare l'audio devi usare un convertitore da digitale ottico a digitale Coassiale (RCA).

in conclusione puoi comprare un convertitore audio oppure comprare il cavo vga della xbox 360 e l'adattore da vga a dvi

spero di essere stato chiaro

Ciao

cristallino...:D :D
ma scusa, se dispongo di un'aplificatore con uscita ottica non posso attaccare la 360 in ottico con ques'ultimo e il discorso audio l'ho risolto?
(ovviamente non uso le casse della tv)
mentre per le immagini sempre con il component non ho problemi vero?
a quasiasi risoluzione?
 
ManuelFantasy ha detto:
Ad occhio mi sembra che vada bene ma le connessioni deveno essere tutte collegate pin to pin altrimenti arriva fino a 1280 *720

per quanto riguarda l'adattore in commercio io l'ho comprato di fronte a casa mia ad un negozio audio video specializzato per video conferenza

se vi interessa ve lo compro e ve lo posto costo € 8.50 + spese postali


ciao

La scheda grafica era collegata a un monitor CRT 21'' della Samsung, che tramite questo adattatore (la scheda aveva 2 uscite DVI e nessuna VGA) tenevo fisso a 1600x1200. Per provare alcuni demo grafici ho spinto anche il monitor alla sua risoluzione massima (2048x1546!!!) credo che ci siamo dunque.

On a side note: visto che alcuni chip grafici (montati su schede video varie) hanno dato problemi anche con l'adattatore giusto, e che cambiando scheda si eliminavano i problemi, non é che il 360 faccia parte di questa lista di chip non compatibili col Philips?
Il problema è che al contrario del PC, col 360 non possiamo cambiare scheda grafica!!! :cry:
 
cloud79 ha detto:
Allora Andy,
Non so se questo possa dipendere dalla Xbox360 visto che al momento è l'unica periferica multimediale che ho attaccato al 32PF9830, però posso GARANTIRTI che visionando un qualsiasi DVD Video, quando sono attaccato alla TV in COMPONENT a 720p l'effetto del Pixel Plus 2, Combfilter3D, ecc. c'è TUTTO!! Fluidità meravigliosa, effetto pseudo3D ecc. ecc.
Quando invece mi collego in VGA (cavo originale Microsoft + adattatore VGA-to-DVI fornito con la TV), ho una leggera "nitidezza" in più nell'immagine, MA:
1) non riesco a mappare 1:1 il pannello, mi fermo quindi a 720p dato che, quando seleziono 1360 * 768 dalla Dashboard della X360, come risultato ho lo schermo completamente nero
2) nonostante entro nel Menu della TV e POSSO SELEZIONARE gli effetti (PixelPlus2, ecc.), PERDO quelle caratteristiche digitali che la TV offre, quindi niente più fluidità, pseudo3D ecc. ecc.; ergo preferisco vedere i film in Component ;)

Per quanto riguarda le "alette", esse erano presenti nella confezione della TV e servono ad "amplificare" l'effetto Ambilight2 nel caso in cui la TV non venga "appesa" ad un muro di colore chiaro, ma la cosa strana è che su tali alette c'è una scritta enorme: WARNING!! For IN-SHOP use ONLY!!

Cioè: Attenzione! Da usare solo nei negozi??? :confused:
Ma se le uso a casa mi rovinano la TV??!??!? non la capisco sta cosa... nè capisco/giustifico il fatto che in molti non le abbiano trovate nel proprio imballo... :confused:


Nella tua "recensione" iniziale, malgrado lamentavi l'assenza degli effetti (PP2-HD etc.) nei DVD, quando collegato in VGA, dicevi anche che i Videogiochi si vedevano piu crstallini (meglio in somma).
Rimani di questa idea? (no perche al limite uno collega alla TV un bel DVD player 10 volte meglio del 360 ed è tutto risolto, si otterrebbe il meglio del meglio!)
 
Daishogun ha detto:
.... visto che alcuni chip grafici (montati su schede video varie) hanno dato problemi anche con l'adattatore giusto, e che cambiando scheda si eliminavano i problemi, non é che il 360 faccia parte di questa lista di chip non compatibili col Philips?
Il problema è che al contrario del PC, col 360 non possiamo cambiare scheda grafica!!! :cry:

Più che di tipo di scheda grafica ho paura sia più un problema di DAC più o meno "preciso"
Infatti se non ricordo male e se non sbaglio forum ci sono due con la stassa VGA ma di marche differenti e ad uno funziona all'altro no (a parità di driver)
Altro fatto importante anche a chi funziona si manifestano dei piccoli problemi di overscan che possono essere imputabili o al DAC della scheda video o alla qualità del cavo/adattatore.

Quindi OCCHIO
 
IN poche parole se uno vuole collegare la x360 al 32pf9830 con il cavo vga (mappando il pannello 1:1 ovvero 1360x768) ha bisogno di un adattatore dvi-i vga......
come si chiama esattamente?
confermate quindi che si può mappare 1:1 CON un adattatore diverso a quello fornito con il tv?
grazie
 
Daishogun ha detto:
Nella tua "recensione" iniziale, malgrado lamentavi l'assenza degli effetti (PP2-HD etc.) nei DVD, quando collegato in VGA, dicevi anche che i Videogiochi si vedevano piu crstallini (meglio in somma).
Rimani di questa idea? (no perche al limite uno collega alla TV un bel DVD player 10 volte meglio del 360 ed è tutto risolto, si otterrebbe il meglio del meglio!)

Ti confermo la mia recensione iniziale.
Il punto è che l'effetto Pseudo3D generato da PixelPlus2HD, CombFilter3D, ecc. RENDE giustizia SOLO nella visione di un Film e non con un videogame dove, grazie alla maggiore frequenza in termini di frames per secondo, tali effetti diventano "inutili"..
Quindi guardare un film in DVD tramite Component è qualcosa di Favoloso con il PF9830, cosa che non accade col cavo VGA, dato che questi filtri "misteriosamente" scompaiono...

Riguardo alla maggior nitidezza, confermo che mentre col cavo Component le tonalità sono più scure e "pastellose", quando si viaggia in VGA tutto appare più limpido e definito.
Questo "vantaggio" è ad esclusivo appannaggio dei videogame, tuttavia, vista la mancanza di filtri che la TV esclude (pixelplus2 ecc.) e vista l'impossibilità (almeno attuale) di mappare 1:1 il pannello LCD, i giochi risultano PIU' SCALETTATI (aliasing) rispetto alla versione Component.

Mi riservo quindi una recensione definitiva non appena entro in possesso del famigerato adattatore Dual Link per mappare a 1360 * 768 il pannello.
Se, come penso, le scalette scompariranno a quella risoluzione (nativa del pannello), allora potrò senz'altro consigliare la visione in VGA esclusivamente per i VideoGiochi della Xbox360 (e in futuro della PlayStation3), mentre la visione in Component (quindi con tutti i filtri digitali) per i Film, che IMHO risulta essenziale!!!

Con l'avvento di BluRay e HDDVD o magari con un DVDPlayer che fa UpscalingHD (Oppo Digital BBK), mi riservo infine di verificare il comportamento tramite cavo HDMI, superiore senza dubbio al Component (e forse anche al VGA credo), ma che SPERO non soffra dello stesso problema che affligge attualmente la connessione VGA, cioè l'assenza di quei meravigliosi effetti di cui la TV dispone, INDISPENSABILI per la visione di un Film.
 
X Cloud79

Grazie per la risposta esaustiva!

Dalle varie recensioni che ho letto, si evince che 2 dei giochi in tuo possesso mostrano scalettature anche su monitor CRT (tubo catodico dunque) nella fattispecie Project Gotham 3 e Perfect Dark 0.

Il 98 30 ha nel PP2hd una funzione per sopprimere le scalettature quindi ti sta facendo una sorta di "antialiasing" virtuale:)

Al contrario Kameo e Call of Duty (il primo in particolare) non si vedono scalettati...

A te Call of Duty 2 in VGA si vede scalettato? (per PGR3 e PD0 non c'e speranza...Per Kameo potresti scaricare il demo dal Market Place!)
 
filkart ha detto:
IN poche parole se uno vuole collegare la x360 al 32pf9830 con il cavo vga (mappando il pannello 1:1 ovvero 1360x768) ha bisogno di un adattatore dvi-i vga......
come si chiama esattamente?
confermate quindi che si può mappare 1:1 CON un adattatore diverso a quello fornito con il tv?
grazie

E'quello che stiamo tentando di capire! Chi ha la console non ha l'adattatore, altri hanno la TV ma non il 360, altri hanno il 360 ma col 37 pollici invece del 32:(

Mi rimetto a ManuelFantasy: ma tu il test col tuo adattatore funzionante, l'hai fatto col

32"+x360?

37"+x360?

37"+PC?

Facci sapere! :ave:
 
Volevo capire una cosa. Ma in component con i giochi se metti pixel plus oppure no cambia qualcosa? perche' altrimenti vorrebbe dire che e' solo questione di xbox e quindi a sto punto meglio vga tanto anche nell'altro caso pixel plus si o no non cambia nulla. In effetti ora che ci penso se metto o ono pixel plus lo vedo eccome con component. ti ricordi cloud che abbiamo provato nella dash che senza si vedeva nettamnete peggio e piu chiara?
 
cloud79 ha detto:
Allora Andy,
Non so se questo possa dipendere dalla Xbox360 visto che al momento è l'unica periferica multimediale che ho attaccato al 32PF9830, però posso GARANTIRTI che visionando un qualsiasi DVD Video, quando sono attaccato alla TV in COMPONENT a 720p l'effetto del Pixel Plus 2, Combfilter3D, ecc. c'è TUTTO!! Fluidità meravigliosa, effetto pseudo3D ecc. ecc.
Quando invece mi collego in VGA (cavo originale Microsoft + adattatore VGA-to-DVI fornito con la TV), ho una leggera "nitidezza" in più nell'immagine, MA:
1) non riesco a mappare 1:1 il pannello, mi fermo quindi a 720p dato che, quando seleziono 1360 * 768 dalla Dashboard della X360, come risultato ho lo schermo completamente nero
2) nonostante entro nel Menu della TV e POSSO SELEZIONARE gli effetti (PixelPlus2, ecc.), PERDO quelle caratteristiche digitali che la TV offre, quindi niente più fluidità, pseudo3D ecc. ecc.; ergo preferisco vedere i film in Component ;)

Per quanto riguarda le "alette", esse erano presenti nella confezione della TV e servono ad "amplificare" l'effetto Ambilight2 nel caso in cui la TV non venga "appesa" ad un muro di colore chiaro, ma la cosa strana è che su tali alette c'è una scritta enorme: WARNING!! For IN-SHOP use ONLY!!

Cioè: Attenzione! Da usare solo nei negozi??? :confused:
Ma se le uso a casa mi rovinano la TV??!??!? non la capisco sta cosa... nè capisco/giustifico il fatto che in molti non le abbiano trovate nel proprio imballo... :confused:

a me non hanno dato nessuna aletta. Gli altri del forum hanno ricevuto il tv con alette dentro?
 
AndyS2k ha detto:
Volevo capire una cosa. Ma in component con i giochi se metti pixel plus oppure no cambia qualcosa? perche' altrimenti vorrebbe dire che e' solo questione di xbox e quindi a sto punto meglio vga tanto anche nell'altro caso pixel plus si o no non cambia nulla. In effetti ora che ci penso se metto o ono pixel plus lo vedo eccome con component. ti ricordi cloud che abbiamo provato nella dash che senza si vedeva nettamnete peggio e piu chiara?

Si infatti!! Ed è proprio quando la si collega in Component che si nota l'effetto del Pixel Plus!!! Quando facemmo le prove ero collegato proprio in Component..
Il VGA invece è più nitido di per se rispetto al Component.. purtroppo però DISATTIVA tutti i filtri digitali della TV, quindi occorre capire quanto migliori a 1360 * 768 rispetto a 1280 * 720... nel senso ke voglio capire se e quante meno scalette si vedono a video...

Quindi a quel punto decidere se utilizzare o meno il VGA per i videogiochi, o restare sul Component anche per essi, oltre che per i Film (e su questo non ci piove)
 
Prima di sfasciarsi troppo la testa con Component VS VGA, c'è da considerare che i primi giochi per x360 sono un po altalenanti in quanto a output visivo.
Nella recensione del sistema che ho letto sul sito Twich Guru (su un 32pf9830 -apparsa molto prima di quella su Tom-) i tipi asserivano che il gioco migliore graficamente fosse Dead or Alive 4 (del quale possedevano un demo) grazie all'Antialiasing Sopraffino(il che mi conferma che gli altri titoli non godano dello stesso livello di AA).
Le scalette in Gotham le hanno notate anche loro, mentre parlavano con toni superlativi di Kameo.
Insomma dei problemi visivi sia in component (colori pastellosi forse frutto di un esagerato motion blur, effetto poi attenuato dalla chiarezza della VGA) che in VGA (scalettature forse frutto dell'assenza di Antialiasing in alcuni giochi, problema ancora una volta evidenziato dalla maggior chiarezza della VGA) vorrei davvero assicurarmi di quanta sia la colpa dei launch games del 360 usciti di fretta e furia.
Se Dead or Alive 4 si dovesse vedere alla stragrande sia in Component che in VGA, vuol dire che è colpa dei giochi (nemmeno dell'hardware in se dunque, ma del fatto che non lo abbiano sfruttato a dovere...)
 
Top