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Sono un attimo confuso sulla regolazione del rgb output/ scheda video/ tv.....tra il mio htpc intel nuc e il gt60 (ho in mezzo il sinto)
ho provato il classico 1-black clipping test file
Ebbene pensavo che le tv andassero tutte messe come limitate, sia nella scheda video, sia nella tv, sia in madvr con range 16-235
Invece col gt60 posso mettere tutto full (e devo metterlo per avere davvero un nero prodondo).
Avete esperienze in merito? Ho sbagliato qualcosa?
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Questo dipende da tanti fattori, la regola è mettere tutto full-tv-gpu-madvr ma avvolte questo non avviene , si è parlato molto su questo aspetto, non tutti gli utenti possono mettere tutto full, io uno tra questi, nella mia tv non posso selezionare niente(palsma vecchiotto) quindi credo che sia 16-235 di base, mentre la gpu lo settata full ma in madvr 16-235 non 0-255(full) perchè nella mia catena non andava bene.
Se tu puoi mettere tutto full nella tua catena meglio , vai tranquillo!!!
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Citazione:
Originariamente scritto da
stefanelli73
COLOR TWEAKS FOR FIRE & EXPLOSIONS: HIGH STRENGHT
HIGHLIGHT RECOVERY STRENGHT: VERY HIGH
Abilita ENABLE DYNAMIC HDR
Abilita STORE MEASUREMENTS
BRIGHTNESS REACTION TIME: 0,25 SECONDS
MAX DYNAMIC SCENE ADJUSTMENTS: tra 5% PER SECOND e 10% PER SECOND, io attualmente sono indeciso tra 7 e[CUT]
Scusate, qualcuno mi sa spiegare perchè sul mio sistema con MADVR 92.17 mancano tutte le opzioni quotate, ho solo Target Peak NITS e Tone Mapping Curve.
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Devi aggiornare all'ultima versione o almeno ad una più recente.
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Ho l'ultima installata dal sito www.madvr.com che risulta la 0.92.17.
ma selezionando tonemap HDR using pixel shaders, posso seselzionare solo target peak nits e tone mapping curve, ma color tweak for fire & explosions è blocacto su balanced e highlight recovery strenghth è bloccato su none.
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Il tone mapping HDR è stato svillupato solo in beta, non esiste ancora una versione ufficiale. Devi scaricare le beta che trovi nei diversi post di questa discussione. In particolare l'ultima versione è questa
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Grazie, non riuscivo a trovare le beta.
Ora inizio a giocare
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ho installato l'ultima beta consigliatami, ma non ho modo si elezionare le opzioni color tweaks for fire esplosions... e highlight recovery strength: qualcuno ha idea del perchè siano inibite?
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Con le ultime beta è cambiato molto devi leggere le ultime quindici pagine della discussione linkata.
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Si ma le due opzioni sono bloccate anche con la 92.17
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Citazione:
Originariamente scritto da
luipic
ho installato l'ultima beta consigliatami, ma non ho modo si elezionare le opzioni color tweaks for fire esplosions... e highlight recovery strength: qualcuno ha idea del perchè siano inibite?
Leggi questo Post
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Toglietemi una curiosità, nella scheda Rendering>Trade Quality for Performance Asmodian dice di abilitare le prime 8 caselle , mentre warner306 dice di abilitare solo la prima e tutte le altre di lasciarle disabilitate(senza spunta), da quello che ho capito se in questa sezione si attivano "le caselle" si diminuisce il carico della GPU , con un degrado minimo della qualità d immagine , viceversa non attivando le varie caselle si spreme al massimo la GPU quindi con un carico lavorativo superiore per la gpu, ho capito bene o sbaglio qualcosa?
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ciao Flavio vuoi condividere le impostazioni dell'ultima beta? Come consigli di impostare? Avendo un VPR poco luminoso con circa 50-60 nits che parametri bisognerebbe inserire?
Ho trovato questo ma penso che andrebbe ritoccato per display con pochi nits:
https://www.avsforum.com/forum/24-di...ector-248.html
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Sto utilizzando anch'io i settaggi di Manni01 e NeoXp, adeguando solo i target nits. Sull'HDR è tutto in divenire e penso che bisognerà aspettare la versione definitiva prima di avere dei settaggi stabili e verificabili.
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Io ho notato che nelle ultime build c’è troppa saturazione del colore,specialmente del rosso.
Anche Stefanelli ha notato questo aspetto.
Spero risolvino perchè flaggando “compromise gamut color” e desaturate 1 l’immagine si appiattisce...