Cosmopavone ha detto:
Scusaq Endymion ma stai facendo un po' di confusione.
Il cubo pal esce tranquillamente in component, sia interlacciato che progressivo.
....Sulle ultime console prodotte, pero', hanno levato l'uscita video digitale, e chiaramente su queste il cavo component non si puo' usare.
sole con tale uscita, non dovresti spenderci piu' di 50 euro...
Ieri ho avuto modo di parlare con qualcuno di IGN e, solennemente chiedo venia, cospargendomi il capo di cenere :ahahah:
A titolo informativo cerchero' di chiarire la situazione.
Le prime versioni del cubo uscivano con 2 connettori: il primo (Av out) è quello tramite il quale si collega il classico cavo rgb o videocomposito. Il buffer video in uscita da tale cavo è solo RGB.
Il secondo connettore, chiamato digital avout, è rimasto sconosciuto ai più per molto tempo. Io stesso confesso che sino a ieri sera non ne conoscevo l'utilità.
Tale connettore, assente sulle ultime versioni del cubo, è in grado di trasportare un segnale component (tipicamente YUV) e ANCHE un segnale audio digitale. Cio' siginifica che, a livello teorico, tale connettore è molto simile, per esempio, al connettore dell'Xbox, che trasporta audio digitale e video a componenti separati. A livello pratico esistono alcuni problemi:
_ L'audio digitale non è mai stato supportato da nessun Kit di sviluppo di nintendo. Ergo nessun gioco ha mai abilitato tale funzione. I motivi rimangono ignoti ai più.
_ Il cavo component non è mai stato ufficialmente supportato da nintendo europe nè mai importato, ecco perchè non si trova facilmente.
_ Il segnale compnent progressivo puo' essere utilizzato SOLO con sul cubo NTSC e SOLO con software NTSC abilitato al segnale video progressivo. Non tutti i giochi supportano tale feature.
In alternativa, chi possiede un cubo PAL puo' visualizzare i giochi in progressivo utilizzando SOLO software NTSC, un cavo component, e il software Freeloader.
Volendo tale cavo permette ai cubi Pal dotati di digital Av out di utilizzare il segnale component ma solo in formato interlacciato, visto che NESSUN gioco PAL supporta la scansione progressiva.
Spero di aver chiarito un po di idee (visto che pure le mie erano alqunato confuse:hic: )
Salu'