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Saranno Gears of War 4 e il prossimo Crackdown 3 ad inaugurare l'audio "object based" sulle console Microsoft, disponibili in concomitanza con il lancio di Xbox One X del prossimo 7 novembre
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Bene, sono curioso di provarlo. mi sono sempre chiesto come sarebbe un videogioco con un coinvolgimento audio del genere.
Magari è la volta buona che ritorno a giocare
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Mi sarei aspettato anche Forza 7, ma forse è complicato implementarlo bene in una simulazione di auto, mentre i giochi action si prestano maggiormente a sfruttare le potenzialità dell'audio ad oggetti
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in realtà mi aspetto più di sentire effetti da sopra in un action piuttosto che in un gioco di corse automobilistiche dove tutto sommato l'azione è più orizzontale
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Tranne se sei a wehrlein a Monaco
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