• Confronto TV, proiettori e ampli al Roma Hi-Fidelity il 15 e 16 novembre

    Sabato 15 e domenica 16 novembre, all'hotel Mercure West, AV Magazine vi aspetta nella sala Domitilla dalle 10:00 alle 18:00 con un confronto tra TV OLED e tra amplificatori con un diffusore di riferimento. Nella sala adiacente di Gruppo Garman vi aspetta invece un confronto tra videoproiettori Epson LS9000 e QB1000 con un sistema home cinema Dolby Atmos con integrato Denon AVC-A1H e diffusori Focal EVO. Maggiori informazioni a questo link.

  • JVC NZ900 + NZ500 da Videosell il 14 e 15 novembre a Milano

    Venerdì 14 e sabato 15 novembre, presso la showroom di Videosell a Trezzano sul Naviglio, sarà possibile osservare all'opera il videoproeittore JVC DLA-NZ900 (alias DLA-RS4200) con il nuovo firmware 2.0 da poco disponibile. Sarà in funzione anche un eccellente DLA-NZ500 (alias DLA-RS1200) che è un campione del rapporto qualità prezzo. Appuntamento quindi a venerdì 14 novembre, dalle 15:30 alle 20:30 con aperitivo "videofilo" gratuito e anche sabato 15 novembre, sia la mattina dalle 9:30 alle 13:30 e poi il pomeriggio dalle 14:30 alle 16:00. Maggiori informazioni a questo link.

MWC: Samsung Gear VR Innovator Edition S6

La densità di pixel ritengo conti poco (dato che è uno schermo che ci apparirà enorme davanti agli occhi). Ciò che conta è la risoluzione, che rispetto al Note 4 (se non ho letto male) è rimasta invariata. Quindi a parte il vantaggio sulle dimensioni, non vedo una convenienza su questa soluzione.
 
La densità di pixel ritengo conti poco....
E invece è la cosa più importante. Ti faccio un esempio. Qui in basso c'è una comparativa tra un sistema a bassa densità di pixel e un'altro a densità più elevata. Visto che le due lenti poste davanti agli occhi sono in definitiva delle "lenti d'ingrandimento", se la densità di pixel dell'area utile del display è troppo bassa, allora l'immagine sarà sgranata. E per quanto riguarda i due casi, purtroppo la densità di pixel in relazione all'immagine utilizzata, è ancora troppo bassa.

2015_03_01_vr_lo-res.png

Bassa densità di pixel (in rosso l'area inquadrata dalle lenti)


2015_03_01_vr_hi-res.png

Alta densità di pixel (in rosso l'area inquadrata dalle lenti)
 
Aggiungo che a parità di risoluzione (come nel caso di Note 4 e S6), per uno schermo molto grande l'angolo di campo della lente prenderà una zona minore del display, quindi la densità di pixel sarà più bassa.

In pratica il vantaggio dell'accoppiata Gear VR + S6 è di circa l'11% di densità in più. Un po' poco rispetto alla bassissima densità di partenza della soluzione Gear VR + Note 4. Per una soluzione più interessante ci vorrebbe almeno il doppio di densità.

Emidio
 
Ultima modifica:
Ok, con l'aggiunta che hai fatto il discorso mi torna, perchè, se non ho capito male, nel caso del Note 4, il numero di pixel che rientrano nel campo visivo è minore.
 
Esatto. Proprio così poiché i due sistemi sono praticamente identici (lenti e supporto) con schermo alla stessa distanza, quindi con qualche pixel in meno nel caso del Note 4 che ha uno schermo più grande. Samsung dichiara che la differenza è dell'ordine dell'11% in favore del nuovo Galaxy S6: ancora troppo poco secondo me.

Emidio
 
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