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Discussione: Street figther IV PS3

  1. #121
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    Feb 2009
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    1.110

    freeangel ovviamente lo faccio solo con quelli che non meritano nessuna sportività, ho fatto 432 partite online con 207 vittorie e 225 sconfitte in cui avrei potuto farlo, ma io sono onesto e accetto la sconfitta ma da l'altroieri ho deciso che chi non lo è non prenderà punti da me, anche *** capisco che sono strategie di gioco, ma non c'è gusto a giocare cosi, non c'è divertimento, se il primo in classifica vincesse milioni, ammetto di essere il primo a studiare una strategia per vincere a tutti i costi, ma è solo un gioco, cosa cè di piu bello di vincere mettendo in fila 5-6 combo spettacolari??

    angel per giocare contro quelli piu forti nei parametri di ricerca seleziono qualsiasi tranne il livello di punteggio in cui metto piu abile

  2. #122
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    Feb 2009
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    tanto per dirne un'altra che ho dimenticato, laltroieri ho incontrato uno che con gouken riusciva a fare molto velocemente hadouken normale e hadouken obliqua alta, per cui anche se saltavo avevo l'altra palla che mi aspettava e non potevo fare niente.

  3. #123
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    May 2008
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    @amauri non d'accordo, le "bolle" sono uno dei basici di SF. E chi le sa usare bene, meglio x lui. Comunque non si vince lanciando solo bolle, perche mentre lanci sei molto vulnerabile.

    @freeangel
    x sbloccare gouken, devi aver sbloccato akuma, finito il gioco almeno 1 volta con akuma. scegli un personaggio(anche akuma) con il quale l'hai gia terminato e fai 2 perfect e 4 ultrafinish. dopo seth batti akuma e trovi gouken
    Tv: Sony KDL-40W3000 Lettore Br: Sony S790 Cuffie: Sony MDR-HW700DS Console: PS3 PS4

  4. #124
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    Feb 2009
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    1.110
    lo so che sono basici però c'è un'incogruenza. Premesso che secondo me dovevano fare che se ti pari le bolle non ti tolgono niente. Perchè un pugno forte di honda, per fare un esempio, ma vannobene anche altri lottatori, comunque un pugno forte di honda ti toglie molta piu energia di una bolla, però se pari la bolla ti toglie l energia se pari il pugno forte di honda non te ne toglie?

  5. #125
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    May 2008
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    e una scelta di gameplay...

    ma non sono le "bolle", ma tutte le mosse speciali tolgono un pelo di energia se le pari, anche i pugni di balrog, o lo psycoflame di bison...

    i colpi normali, x quanto forti non toldono niente se parati. Le "bolle" sono una mossa speciale come le altre...
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  6. #126
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    ho superato il fake kick di sagat, ciandro devi premere per 2 volte molto velocemente il calcio forte, fin quando non ce la fai

  7. #127
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    Mar 2008
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    1.917
    Si Ciandro Ok che le bolle sono l'emblema di SF...però sono troppo avvantagiati i personaggi che ne usufruiscono, secondo il mio parere!
    Un personaggio come il "panzone dei panzoni" non riesce manco a muoversi appena gli arrivano le bolle di Ryu, e non cè nessun tipo di competitività e DIVERTIMENTO!
    Tornando all'online scandalo che s'incontra , io ho ovviato combattento non + nelle partite classificate, tanto sai che me frega dei punti, e vi garantisco che mi sono fatto in pochi scontri già un paio di agganci amici,su loro richiesta, solo per il gusto di giocare e non sparare a raffica e basta le bolliCINE!
    Potevano perlomeno limitare il numero di codeste "energie"!
    Personaggi come Abel,El Fuerte sono veramente una chicca, da usare in tutte le loro sfumature e senza fiamme o bolle!
    Considerazione del tutto personale: odio il Tatsumaki Senpukyaku di Ken! Quanto lo odio.....
    By
    Vpr: Panasonic PtAE4000e Screen: Motorizzato Vision Aluminio (203x87cm) 16:9 TV: Sony Bravia AF-9 Oled BD Player: Cambridge Audio Azur 751BD Pvr: Sky Q Amplificatore: Naim Nait XS-2 Alimentatore: DualTeddyCap Pre-Phono: Naim StageLine N Phono: Pro-Ject RPM 5.1 2M BluCDPlayer: Rega Saturn Lettore di Rete Audio: Cambridge Audio CXN (V2) Diffusori: Sigma Acoustics Ouverture SL SUB: B&W ASW608 EQ: Anti-Mode 8033s Il Fronte di Estinto

  8. #128
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    May 2008
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    sarà che sono della vecchia scuola...ma non d'accordo.

    Gli hadooken, sono facilmente evitabili...molto piu difficile ad esempio evitare la psycodrop di bison o alcune mosse di vega...

    se impari ad usare vega...e la fine...
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  9. #129
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    Porca pupazza, Vega penso sia veramente LETALE!
    Se riuscissi a fare i suoi super combo...ma manco a pagarlo....come diavolo fà uno : diagonale giù, carica poi su e poi diagonale giù e tutto avanti e....poi metti la pasta che l'acqua bolle!!! Ma che cavolo!
    Oggi sono anche riuscito a fare una ultra combo con Zangief!!!
    Fà paura quell'uomo!!!!
    By
    Vpr: Panasonic PtAE4000e Screen: Motorizzato Vision Aluminio (203x87cm) 16:9 TV: Sony Bravia AF-9 Oled BD Player: Cambridge Audio Azur 751BD Pvr: Sky Q Amplificatore: Naim Nait XS-2 Alimentatore: DualTeddyCap Pre-Phono: Naim StageLine N Phono: Pro-Ject RPM 5.1 2M BluCDPlayer: Rega Saturn Lettore di Rete Audio: Cambridge Audio CXN (V2) Diffusori: Sigma Acoustics Ouverture SL SUB: B&W ASW608 EQ: Anti-Mode 8033s Il Fronte di Estinto

  10. #130
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    farla con l'analogico e semplicissimo...

    stai accovacciato giu, basso-sinistra. poi ti sposti in basso destra, e fai ruotare lo stick veloce in senso orario fino ad arrivare a alto destra....a spiegarloa e un casino, ma farlo e semplice.

    peccato che sia difficile mandarla in porto la sua ultra...
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  11. #131
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    Grazie ciandro per le dritte ! ma prima ancora che leggessi il tuo post dopo averlo finito con akuma l'altroieri ho rigiocato ovviamente con honda ! ho fatto 4 ultra f. e solo 1 p e mi si e' finalmente sbloccato !!!

    Tutti sono forti se li sai usare .... ma conta molto anche l'avversario che hai di fronte, nel senso che alcuni personaggi in coppia con altri sono praticamente imbattibili faccio l'esempio di cammy fortissima se la sai usare e praticamente imbattibile se non hai un personaggio agile e che spara qualche bolla , ma il discorso cambia con dalshim o ryu ken ecc non so se mi spiego
    [SIZE="1"]Tv-Kuro PDP5090H, SintoAV-Denon AVR-2809, Decoder-Mysky HD , Lettore-Ps4 , Cavi-G&BL
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  12. #132
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    vega ha alcune mosse che secondo me non si possono parere, e in piu quelle che pari lo fanno rimbalzare molto piu avanti e non puoi contrattaccare.

    comunque il mio discorso era riferito al fatto che, si ok fanno parte del gameplay, ma usarle sempre è mancanza di sportività e non c'è gusto a giocare cosi

  13. #133
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    Ragazzi, chi ce stasera verso le 23 per 4 scazzottate ?
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  14. #134
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    FINALMENTE!!! SIETE PRONTI!!

    E' di stamattina la conferma ufficiale di Capcom: il Championship Mode per Street Fighter IV verrà rilasciato il venerdì 24 Aprile su Xbox Live e Playstation Network e sarà completamente gratuito.

    La Modalità Campionato permetterà di competere in 5 differenti livelli di torneo, concedendo ad ogni tipo di giocatore la giusta sfida. Vittoria dopo vittoria si accumuleranno Grade Points, al cui ammontare corrisponderà la possibilità di passare verso categorie più alte della competizione.
    Vincere interi tornei farà accumulare Championship Points in maniera direttamente proporzionale alla difficoltà del torneo stesso.
    La Modalità Replay permetterà invece di scegliere e guardare i migliori match combattuti nella Modalità Campionato, con possibilità diverse a seconda della piattaforma.
    Su Playstation Network sarà possibile votare i match secondo cadegorie prefissate, come ad esempio "Eccezionale" o "Divertente", inserendo i vari replay in una vera e propria classifica.
    Su Xbox Live sarà invece possibile scaricare e salvare su hard disk i replay, e successivamente attivare la visualizzazione degli input dei comandi di entrambi i giocatori per studiarne a fondo le tecniche.
    Ultima modifica di freeangel74; 17-04-2009 alle 15:59
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  15. #135
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    che storia! ottima notizia
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