Addio al CELL per PS4?

Gian Luca Di Felice 04 Gennaio 2010, alle 10:12 Home Theater

Continuano le indiscrezioni sul futuro della console di Sony e s'infittiscono sempre più le voci secondo cui Sony possa decidere di abbandonare le CPU CELL dell'attuale PS3 a favore di un processore multi-core di Intel

E' ancora prestissimo per parlare concretamente di PlayStation 4 (prevista forse per fine 2012), ma le voci su un possibile abbandono della piattaforma hardware CELL dell'attuale PS3 si fanno sempre più insistenti. I motivi? Il CELL si è rivelata una CPU dall'enorme potenziale, ma costosissima da produrre e complicata (ergo costosa) da sfruttare per i sviluppatori di videogiochi. Proprio questi ultimi starebbero facendo enormi pressioni sulla multinazionale nipponica per cercare di convincerla ad adottare un'architettura più familiare per la prossima generazione di console.

Tradotto in parole povere, tutto lascerebbe pensare all'adozione di CPU multi-core (probabilmente 16) di Intel. Se così fosse, avremmo sia Xbox720 che PS4 sulla stessa architettura x86, con evidenti benefici in termini di programmazione dei videogiochi, nonché costi produttivi sia del software che dell'hardware. Se Intel preme per includere nel possibile accordo l'integrazione della GPU Larrabee, quest'ultima non sembra convincere i tecnici nipponici (nonché gli sviluppatori di videogiochi) che sembrerebbero preferire continuare l'attuale sodalizio con Nvidia. Si tratta ovviamente di semplici voci e vanno prese come tali, visto che parliamo di un prodotto che potrebbe arrivare fra circa 3 anni...

Fonte: HD Numérique

Commenti (15)

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  • MAC1981m

    MAC1981m

    05 Gennaio 2010, 12:56

    Addio al CELL per PS4?

    rimpiango gli sviluppatori di una volta

    Secondo me, se la PS3 ha avuto problemi, la colpa è da imputare principalmente agli sviluppatori che a quanto pare non hanno più molta voglia di impegnarsi. D'accordo il Cell presenterà difficoltà notevoli per poter essere sfruttato a dovere ma imho una volta gli sviluppatori riuscivano a realizzare meraviglie con dell'hardware davvero ridicolo (64 KB di memoria, 16 MHz di CPU...). A mio parere ci si impegnava di più ed ogni singola risorsa veniva sfruttata per ottenere dei capolavori. Oggi tutti vogliono tutto facile, nessuno vuole più sacrificarsi; si vuole essere pagati per scaldare le sedie. Io sono un programmatore, non di videogames, ma di gestionali ma trovo scandaloso che per colpa dell'inefficenza di questa nuova generazione di programmatori non si possa godere appieno dell'enorme potenziale che riserva il Cell. Ci fosse la voglia che c'era un tempo la PS3 non avrebbe eguali sul mercato... considerato che cmq già adesso risulta superiore.
  • zLaTaN_85

    zLaTaN_85

    05 Gennaio 2010, 13:20

    Addio al CELL per PS4?

    [QUOTE=MAC1981m]Secondo me, se la PS3 ha avuto problemi, la colpa è da imputare principalmente agli sviluppatori che a quanto pare non hanno più molta voglia di impegnarsi[/QUOTE]

    il problema è che oggi il 99% dei giochi sono multipiattaforma e per perseguire questo tipo di strategia la cosa migliore, per una software house, è avere 3 piattaforme con architettura identica. Per questo tutti vedono il cell più come un ostacolo che come un'opportunità
  • gattapuffina

    gattapuffina

    05 Gennaio 2010, 13:21

    Addio al CELL per PS4?

    [quote=M@tteo79]Dichiarazione di Evan Wells (presidente di Naughty Dog) rilasciata ieri:[/quote]

    Non mi aspetterei che dica nulla di diverso, considerato che la Naughty Dog è di proprietà Sony dal 2001...è ovvio che LORO possono dire questo, visto che, appartenendo alla Sony, possono permettersi di sviluppare SOLO per Playstation, il che vuol dire che possono fare un gioco "cablato" su questa, perchè non hanno alcun bisogno di portarlo su altre piattaforme (Xbox360, Wii) che, ricordiamo, in questo momento hanno più successo della PS3.

    Una qualsiasi altra software house non può lavorare in questo modo, e quindi non si può permettere di sfruttare al 100% la PS3, perchè altrimenti diventa costosissimo (come rifare il gioco daccapo) supportare le altre console.

    Stesso discorso vale per la Polyphony Digital: sono di proprietà Sony, e quindi si possono permettere di lavorare per anni, in un modo che per qualsiasi altro sarebbe considerato in perdita, per sfruttare al massimo l'hardware della Playstation, in quanto fungono da "demo", per mostrare capacità che poi pochissimi altri riusciranno ad avvicinare.
  • MAC1981m

    MAC1981m

    05 Gennaio 2010, 13:48

    Addio al CELL per PS4?

    @ zLaTaN_85

    ho capito adesso mi è più chiara la faccenda, grazie per la delucidazione :)
  • icaro73

    icaro73

    06 Gennaio 2010, 10:16

    Addio al CELL per PS4?

    Secondo me, i giochi multipiattaforma convertiti sulla Ps3 non sono molto differenti da quelli che girano per l' altra console (Pes e Fifa per esempio) quindi meglio avere dei grandi giochi che sappiano sfruttare la potenza e le caratteristiche del Cell come God of War, Gt, Uncharted, Killzone etc etc che danno qualcosa in più in termini di grafica, giocabilità etc, oltre alla possibilità delle case di introdurre novità nel campo del videogiochi.
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