Sony svela la PS4... solo in parte

Nicola Zucchini Buriani, Gian Luca Di Felice 21 Febbraio 2013 Home Theater

Sony mostra un primo assaggio di PS4: svelate alcune, ma non tutte le caratteristiche della prossima generazione di console Sony, con hardware molto potente e facile da programmare, con grande attenzione al lato social

Uscita e compatibilità 4K


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L'uscita di PS4 è prevista per il periodo delle vacanze natalizie 2013: purtroppo non sono stati forniti dettagli di sorta sulle funzioni multimediali, e quindi rimangono sconosciute la versione dell'HDMI, l'eventuale supporto al 4K (se ci sarà ed in quale forma) ed anche dettagli più approfonditi su alcuni aspetti, come ad esempio il funzionamento della periferica PlayStation Eye. In realtà, considerando il DNA di Sony e le potenzialità dei contenuti hardware, lasciano ben sperare sul supporto alla risoluzione Ultra HD 4K. C'è solo da verificare se saranno supportati refresh-rate più elevati (50p e 60p). Si è trattato, evidentemente, di un'anticipazione che voleva svelare ben poco, considerando che da qui all'uscita della macchina vi saranno numerosi ed importanti eventi del settore, occasioni ideali per presentare altre caratteristiche e anche l'aspetto finale della console, che non è mai stata mostrata.

Per quanto riguarda i giochi, tra i titoli mostrati meritano una citazione Killzone: Shadow Fall e soprattutto il titolo in lavorazione da parte di Capcom, col nome in codice di Deep Down, che metteva in mostra il notevole engine Pantha Rei. Dovendo trarre le somme si può affermare che, sebbene l'evento abbia messo in luce molti punti interessanti, probabilmente la sua efficacia è risultata in qualche modo inferiore alle aspettative: a causa dei tempi eccessivamente dilatati, della forse fin troppa attenzione riposta sul social gaming (concetto ribadito fin troppe volte), dello scarso stato di avanzamento di molti dei titoli mostrati, si è avuta la sensazione che sia mancato il classico “effetto wow”, quel quid che da solo può far salire le aspettative, o hype se preferite il termine anglofono. E' mancato, in sostanza, un titolo di particolare richiamo che fungesse, da solo, da giustificazione per l'acquisto della console, come anche sono mancate funzioni inedite che potessero segnare un vero e proprio salto rispetto al passato.

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Commenti (100)

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  • VickPS

    23 Febbraio 2013, 17:44

    Twin dai, c'era un'inesattezza in ogni tuo post.
    Non capisco minimamente come tu possa poi definire le premiazioni annuali di IGN (è il più importante sito di VG al mondo, e guardacaso tra i nominati figurano Battlefield 3 e Crysis 2), VGA (che sono gli Oscar dei VG, presentati da star del cinema e della TV), e le testate stesse, come tutte le altre in cui non è scritto PS3, di parte o limitate alla PS3, quando erano nominati titoli di qualsiasi piattaforma compreso PC. Direi che la frase Overall Graphics di IGN fosse chiara, ed ad aggiungersi nella stessa categoria ha perfino nel Reader's Choise, proprio per premiare il lavoro svolto da ND. Contestualizzare forse per voi non ha valore.

    Inoltre hai riportato anche ora una disinformazione, perché la Demo dell'UE4 girava su PS4 (come tutto il materiale mostrato) sui DevKit limitati ai 4GB, è stato confermato ieri e in ogni caso non c'entra nulla, non è certo con l'UE che si è visto il meglio in questa generazione. È un motore leggero e che da buoni risultati, ma sicuramente inferiore a qualsiasi motore sviluppato dai First Party per sfruttare una determinata Console.

    Non capisco poi assolutamente le ultime considerazioni... l'ottimizzazione delle Console dove la lasciamo? PS4 è stata presentata in questo modo proprio per avere una vita più lunga della precedente, sono considerazioni prive di senso. E' dieci volte più potente del WiiU e sarà sicuramente più potente anche della nuova Xbox (in caso contrario, meglio ancora), e nessuno se lo aspettava considerati i rumor.

    Dici anche che quando mostrato alla conferenza Sony (tutti titoli di lancio, in produzione su DevKit limitati, ricordiamo la differenza che c'è tra i titoli di lancio e quelli fine ciclo) è inferiore a quanto c'è su PC...

    Beh perdonami, questa roba dove c'è su PC?

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    [IMG]http://www.abload.de/img/infamoussse7qib.gif[/IMG]

    [video=youtube;MUMOHSL53L8]http://www.youtube.com/watch?v=MUMOHSL53L8[/video]

    Io quantomeno posto, argomento, voi vi limitate ad assoluti privi di fondamento. Basti vedere che perfino su Neogaf [U]l'unico[/U] titolo considerato al livello di quanto mostrato da Sony è Crysis 3 sparato al Max.
  • Ale55andr0

    23 Febbraio 2013, 17:54

    Originariamente inviato da: TwinDeagle;3804741
    Hai esaltato effetti che su pc ci sono da anni e anni...


    forse ancora non gli è chiaro

    ad ogni modo si, i pcisti son tutti a tesserne le lodi, di tutti i forum che frequento non c'è untente pc che non stia pensando ad U3 sperticandosi di applausi e urlandone in ogni dove
    Nessuno vuol togliere meriti come titolo console e come migliore nella sua piattaforma, ma la cosa come detto non implica nulla nell'argomento della discussione, ne impensierisce [U]minimamente[/U] il modo della grafica PC
  • VickPS

    23 Febbraio 2013, 18:17

    Alessandro spero tu abbia meno di 20 anni, diversamente il tuo atteggiamento infantile è veramente preoccupante.
    Rileggi la discussione ed i miei post invece di controbattere senza riflettere. Magari ti diviene chiaro il motivo per cui si è iniziato a discutere di Uncharted 3 e come il mio intento fosse tutto meno che asserire che Uncharted 3 ha una grafica migliore di quella mostrata dai titoli di rilievo su PC.
  • TwinDeagle

    23 Febbraio 2013, 23:56

    Originariamente inviato da: VickPS;3804796
    Twin dai, c'era un'inesattezza in ogni tuo post.
    Non capisco minimamente come tu possa poi definire le premiazioni annuali di IGN (è il più importante sito di VG al mondo, e guardacaso tra i nominati figurano Battlefield 3 e Crysis 2), VGA (che sono gli Oscar dei VG, presentati da star ..........[CUT]


    in questa generazione, UE non ha eccelso essendo un motore grafico vecchio che non si è evoluto con il tempo, ma ora, UE4 rappresenta uno dei motori grafici hai vertici. Per Quanto riguarda i confronti, per il primo, non ti sò trovare paragoni..Skyrim io l'ho giocato con dettagli anche più elevati dei video di deep down, ma l'ho fatto applicando parecchie mod, quindi non fa testo. Per quanto riguarda killzone, ti consiglio di vedere dei video di crysis 2, far cry 3, hitman.. Per l'ultimo video, ti consiglio invece di vedere cosa faceva crysis nel lontano 2007 su pc in un video identico..Tutti questi giochi (crysis 1 escluso) usano una goccia in mezzo al mare della potenza che può mettere in campo un pc, perché sono porting. Ora, considerando che i pc sono vincolati dalle console, quello che è stato mostrato ha una grafica in alcuni casi di poco superiore a quella che offrono i pc di oggi..ma quando i giochi di questa nuova generazione usciranno anche su pc, allora vi accorgerete di come queste console partono bruciate in partenza. Per quanto riguarda i limiti di memoria con cui è stato eseguito l'UE4, ti ricordo che la gtx 680 ne ha solo 2 di gb per lavorare.. e nonostante questo, le performance hanno un notevole divario.
  • Andrea13

    24 Febbraio 2013, 17:42

    Se si parla di console, bisogna parlare di console, senza fare paragoni con il PC. Tutto il resto è OT.
  • insteal

    24 Febbraio 2013, 19:44

    quando uscirà sarò già obsoleta
  • wondermax

    24 Febbraio 2013, 21:18

    Originariamente inviato da: insteal;3805760
    quando uscirà sarò già obsoleta


    obsoleta rispetto a cosa?

    se non sbaglio sara' migliore della play 3 /dell xbox 360/ e della wii u.
    e' gia un passo avanti fatto.
    idem con patate quando uscira' il 720
    poi, se a tutti i costi, la si paragona all'ultimo pc della casa bianca .........

    de gustibus non disputandum est
  • VickPS

    25 Febbraio 2013, 00:48

    Obsoleta non può esserlo certamente, i rapporti vanno fatti in base alle altre Console (e non lo è in ogni caso).
    In quanto a resa grafica, c'è un motivo per cui le Console durano anche 7 anni, l'ottimizzazione su Console ha un'importanza assoluta, e che su PC non avviene se non in misura infinitamente inferiore. Sony come Microsoft (Microsoft meno purtroppo) possiedono e finanziano SH interne appunto per spremere fino all'ultimo bit dall'HW che montano. Ed i risultati si vedono, mi spiace, ma è così.

    Con un PC che monta l'HW di una PS3 cose del genere non si vedrebbero [U]MAI[/U]. E' tutta roba proveniente da Gameplay, le cose pre-renderizzate lasciamole fuori. E per favore, con un po' di onestà, ditemi che non sono cose stupende da guardare a prescindere.

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    Ma questo chi vive nel mondo del I PC sono meglio, punto senza contestualizzare e senza sopratutto conoscere davvero il mondo delle Console, non lo ammetterà mai. Come si è già tristemente visto in queste pagine. Se non è tutto a 60fps e 1080p allora è automaticamente qualcosa di non meritevole di attenzione. Mi stupisco di come si riescano a guardare film allora...
  • Ale55andr0

    25 Febbraio 2013, 10:38

    1)un console ha un ciclo vitale relativamente lungo perchè è irragionevole pensare di far cambiare macchina ogni due anni, senza contare i tempi di sviluppo di un motore grafico scritto da 0. Inoltre è normale mantenere il parco macchine anche per rientrare nei costi di produzione dacchè spesso si produce in perdita per i primi anni e il guadagno è sul lungo termine (nonchè dalle percentuali sui giochi). E' ovvio che man mano che si prende dimestichezza con l'architettura gli sviluppatori riescono comunque a migliorare la resa dei motori pur sulla stessa base di partenza, ENTRO CERTI LIMITI, beninteso, i miracoli non esistono.

    2)se i pc avessero un hardware unificato anche se di livello mediobasso potrebbero fare eccome (in pratica è questo che sono le console), come già dimostrano ampiamente le sole tech demo di AMD e Nvidia la cui sola ottimizzazione è scrivere il codice per sfruttare le peculiarità della propria architettura gpu pur girando, per il resto, su sistemi parecchio eterogenei e mostrando un livello visivo ben superiore ad un tipico game multipiatta.

    3)non ti permettere di dire a chi non conosci che il mondo console gli è estraneo dacchè non sai quante e quali console possiede (me compreso)

    4)hai impestato il thread di link e gif palesemente off topic e delle quali, a chi ti sta rispondendo nelle ultime pagine, ti è gia stato riferito che non fanno gridare al miracolo nei termini assoluti che vuole avere la prospettiva. Ancora non è chiaro dove vuoi arrivare ne cosa vuoi che ti si dica, ma stà sicuro, che nessuno è intenzionato a strapparsi le vesti per effetti visivi che esistono da eoni e che non fanno soprassedere minimamente sugli evidenti compromessi visivi ben visibili al primo niubbo di turno. Se tanto mi da tanto comunque questo è quello che fa un motore grafico sviluppato esclusivamente per pc con una mod AMATORIALE (niente geni della programazione), su un engine uscito nel 2007 e i cui tempi di sviluppo precedono un pelo questa data...

    http://www.youtube.com/watch?featur...p;v=qq7-hTVP9AE

    in full hd non richiede un computer della nasa per girare e la qualità dello splendido lavoro svolto sulle texture è pure mortificata dal motion blur (effetto che odio dal profondo del cuore) tenuto colpevolmente al massimo e dalla compressione del video la cui cattura dimezza il frame rate. Inutile dire che il motore è dotato di anche di simulazione fisica e che stiamo parlando pur sempre di un engine con 6 anni sul groppone e quindi ahimè [U]obsoleto,[/U] per quanto potrebbe fare attualmente un moderno pc con vga di classe dx11

    per quanto mi riguarda concludo qui
  • VickPS

    25 Febbraio 2013, 11:24

    Originariamente inviato da: Ale55andr0;3806188
    per quanto mi riguarda concludo qui

    Grazie.
    Hai dimostrato per l'ennesima volta di non comprendere quello che viene scritto o fingere di farlo solo per impostare poi il discorso con egocentrismo nella maniera che più ti aggrada per rendere valevoli le tue opinioni.
    Io dal mio canto sono stato [U]chiarissimo[/U] fin dal principio, i miei intenti altrettanto e a differenza di altri che si sono limitati con, sinceramente, rara antipatia e preoccupante infantilità a storpiare discorsi e fare di due universi completamente differenti un misto calderone solo per far valere i soldi che vengono spesi in componenti, volevo semplicemente far notare come su Console è sufficiente meno per stupire e da qui il motivo di ogni mio intervento verso le sterili polemiche sulla potenza dalla macchina appena presentata.

    Tanto per essere chiari, mi permetto di fare e scrivere ciò che voglio. Buon proseguimento.
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