Sony: fine dei giochi PlayStation su disco dal 2028

Riccardo Riondino 03 Luglio 2026, alle 11:04 Gaming

L'abbandono del formato fisico, in favore della distribuzione in digitale, segue una tendenza ormai evidente da anni, ma solleva anche questioni legate alla proprietà dei contenuti


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Sony ha annunciato che la produzione di giochi PlayStation in formato fisico terminerà nel gennaio 2028. La notizia non è così soprendente, visto che il settore entertainment si è orientato ormai da diversi anni verso la distribuzione di contenuti in formato digitale. Questa tendenza trova conferma nel rapporto tra vendite digitali e fisiche dei giochi PlayStation, che è stato di 76:24 nel 2024, 78:22 nel 2025 e di 85:15 nel primo trimestre del 2026. Può essere interpretata anche come un indizio che PlayStation 6 molto probabilmente non avrà un lettore di dischi. Lo stesso annuncio che l'attesissimo GTA 6 sarà pubblicato solo in formato digitale sembra il presagio di un'imminente fine per i giochi su disco. I contenuti digitali d'altra parte offrono degli indubbi vantaggi. Le raccolte di giochi, film e serie TV non occupano più spazio in salotto, mentre gli store digitali permettono di scegliere tra innumerevoli titoli. Si può inoltre averli a disposizione quasi immediatamente, vista l'ormai ampia diffusione delle connessioni a banda ultra larga, e in alcuni casi utilizzarli con diverse tipologie di apparecchi.


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Tuttavia il formato digitale presenta anche delle controindicazioni, tra cui quella principale è che l'acquisto non garantisce più la proprietà, ma può essere considerato un semplice accordo di licenza e come tale revocabile. Questo riguarda precisamente il PlayStation Store, dove i giochi PS4 o PS5 possono essere rimossi dalle raccolte degli utenti a discrezione di PlayStation. Lo stesso vale per i contenuti video, come dimostra il caso dei 551 film Studio Canal acquistati sul PlayStation Store. Il fatto che con il digitale l'acquisto diventi una sorta di noleggio a lungo termine, revocabile in ogni momento a discrezione di chi fornisce il contenuto e senza rimborso, richiederebbe probabilmente una revisione delle normative a maggiore garanzia dei clienti. L'ulteriore implicazione dell'annuncio di Sony è che ovviamente in futuro non sarà più possibile acquistare giochi PlayStation usati.

Fonte: Flatpanels HD

Commenti (30)

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  • rooob

    rooob

    16 Luglio 2026, 11:22

    Sony: fine dei giochi PlayStation su disco dal 2028

    Perdonatemi ma voglio fare una provocazione 😁
    Tutto quello che scrivete è vero, ma succedeva anche prima solo con ritmi diversi ed il tutto sta seguendo le accelerazioni della tecnologia (e del nostro modello economico).
    Tu puoi anche avere acquistato un bel laserdisc che è tuo e magari sei ancora fortunato che non si sia rovinato e che il lettore che avevi 30 anni fa funzioni ancora ma nella maggior parte dei casi è da buttare, come è stato per i super 8, e poi i VHS ecc.. a meno di non seguire complicate vie di riversamento nella nuova tecnologia
    Un libro era un libro che può durare anche millenni...
  • oceano60

    oceano60

    16 Luglio 2026, 11:34

    Sony: fine dei giochi PlayStation su disco dal 2028

    Ciao rooob, vero quello che scrivi, ma non è solo discorso fisico vs immateriale (digitale).

    Qui le varie compagnie vogliono guadagnare di piu', un disco venduto a 4 amici (che se lo passano tra loro) diventerà 4 versioni digitali vendute, senza la possibilità di acquisto pagato a caro prezzo, che un certo giorno puo' scomparire.

    Oltre a questo il monopolio che si prospetta, con i prezzi che aumenteranno.

    In sintesi non è solo discorso Fisico--->digitale, ma la maggiore tutela verso il consumatore che è in ballo, quando si vedono interventi a favore delle solite corporazioni/associazioni, le quali non vogliono perdere l'introito è abbastanza evidente con la tassa sul cloud.

    Non c'è una vera tutela verso il consumatore, altrimenti non saremmo qui a parlarne, il digitale deve costare meno del fisico per ovvi motivi, e devi permettere l'acquisto dello stesso, non licenza ma acquisto, togliendo i DRM in esso contenuti, allora ci sarebbe una tutela del consumatore anche sul digitale.

    Comprendi che ci sia qualcosa rooob che si perde nel passaggio al digitale, oltre al monopolio che le compagnie ottengono.
  • Franco Rossi

    Franco Rossi

    16 Luglio 2026, 11:41

    Sony: fine dei giochi PlayStation su disco dal 2028

    Roob il punto è lasciare la scelta ai consumatori, non si chiede di eliminare il digitale ma di lasciare in vendita anche la copia fisica. Comunque quest'ultima dovrebbe costare meno visto che non ci sono costi di stampa, distribuzione, materiale.
  • rooob

    rooob

    16 Luglio 2026, 13:43

    Sony: fine dei giochi PlayStation su disco dal 2028

    tutto giusto e avevo premesso fosse solo una provocazione. Di lavoro sono nell'IT ed il ciclo è più o meno simile, Office non viene più venduto come pacchetto ma come subscription, lo spazio disco sei incoraggiato a comprarlo in cloud quando eravamo abituati a comprare un disco o una espansione di memoria sul telefono... si abbinano degli indubbi vantaggi di praticità ad un modello che permette alle aziende di lucrare nel tempo anzichè fare una vendita one-shot. Anche sui TV la logica sta andando verso questo obiettivo abbassando il costo dell'acquisto in cambio di uno stream di revenue continuo (che sia pubblicità cablata nell'interfaccia, la fruizione di contenuti o altro).
    Le aziende vivono in questo modo e volenti o nolenti noi ne usufruiamo con un piccolo (o nullo, sono stato sempre scandalizzato anche io del fatto che affittare un film da blockbuster costasse meno che noleggiarlo su un piattaforma) vantaggio immediato per poi ripagarlo con gli interessi nel futuro. Anche su beni più materiali come le macchine (lo sto vivendo personalmente con Audi) adesso hai degli optional già installati (e che quindi in pratica hai già pagato) ma per usarli devi fare un abbonamento.
    La conclusione? Non dico che non sia giusto indignarsi e provare a fare qualcosa, ma resto scettico sui risultati che si potranno ottenere.
  • oceano60

    oceano60

    16 Luglio 2026, 13:58

    Sony: fine dei giochi PlayStation su disco dal 2028

    Comprendo rooob il tuo pensiero, ma non è proprio quello che vogliono le compagnie farci credere che le cose non possano cambiare, c'è un termine che identifica questa strategia "Rassegnazione Appresa".

    Se pur difficile io sarò sempre per la tutela ai consumatori, lottando contro queste forme monopoliste e autoritarie o monocratiche.
  • Franco Rossi

    Franco Rossi

    16 Luglio 2026, 14:57

    Sony: fine dei giochi PlayStation su disco dal 2028

    Comprendo il ragionamento, infatti da cliente storico di Sony per quanto riguarda le console, se la prossima macchina che uscirà sarà solo per contenuti digitali passerò a Xbox che per il momento ha dichiarato di non voler adottare la stessa politica. Capisco le politiche delle aziende mirate al massimo guadagno, ma non vedo perchè io debba accettarle fino a che c'è un'alternativa la sfrutterò, se poi non ce ne saranno piu a quel punto potrei anche decidere di fare a meno di una console ed utilizzare il PC dove anche se non esistono piu contenuti su supporto fisico, almeno quelli digitali non sono monopolio di un solo produttore e quindi esiste concorrenza e prezzi migliori.
  • oceano60

    oceano60

    17 Luglio 2026, 17:34

    Sony: fine dei giochi PlayStation su disco dal 2028

    Solo per ricordare che la Petizione ha raggiunto 326 mila firme.

    La versione solo digitale a mio parere porta al monopolio dei prezzi e vantaggio solo alla compagnia, i quali per assurdo saranno piu' cari dei fisici e avrai solo una licenza che non vale nulla.

    Tra l'altro purtroppo esistono molte zone non coperte da reti veloci, queste persone vengono tagliate fuori, il fisico potenzialmente raggiunge tutti, il mercato dell'usato viene danneggiato pesantemente da queste scelte.

    In Messico, i legislatori Iraís Reyes e Luis Donaldo Colosio hanno presentato un esposto all'autorità antitrust nazionale (COFECE) contro Sony. L'azione denuncia la decisione di interrompere la produzione di giochi fisici a partire dal 2028, accusando l'azienda di creare un monopolio digitale che danneggerà i consumatori e il mercato dell'usato.

    Da https://www.hdblog.it/games/articoli/n664579/politici-messicani-fermare-addio-sony-giochi-disco/'][COLOR=rgb(97, 189, 109)]HDblog[/COLOR][/URL] sulla questione.

    Sinceramente non vedo nessun vantaggio per il consumatore l'abbandono del fisico, avere la scelta tra il digitale o fisico era la soluzione migliore per tutti.

    Voglio credere seguendo questo articolo su https://www.hdblog.it/sony/articoli/n664190/europa-sony-giochi-digitali-no-divieto/'][COLOR=rgb(97, 189, 109)]HDblog[/COLOR][/URL], che la tutela del consumatore venga svolta regolamentando e obbligando le compagnie a riconoscere non solo la licenza ma l'acquisto del bene, come succede con il fisico si ripercuota sul digitale, il diritto alla [COLOR=rgb(0, 0, 0)]proprietà[/COLOR].

    Aggiungo che la licenza digitale deve avere la possibilità di rivendita, come succede con il fisico:

    La Corte di Giustizia dell'Unione Europea ha stabilito che il diritto di distribuzione del produttore si esaurisce con la prima vendita. Questo rende legale la rivendita di licenze software usate (anche quelle scaricate da internet) nei 27 Paesi dell'UE.

    Quanto scritto sopra si applica al software ma non ai film e giochi, a livello intuitivo puo' sembrare la stessa cosa (si tratta pur sempre di file scaricati da internet), dal punto di vista legale la Corte di Giustizia dell'Unione Europea (CGUE) applica due normative completamente diverse.

    Ed è proprio su questa cosa che la comunita Europea o chi per lei deve intervenire, tutelando il consumatore sul bene immateriale, https://www.google.com/search?q=La+Corte+di+Giustizia+dell%27Unione+Europea+ha+stabilito+che+il+diritto+di+distribuzione+del+produttore+si+esaurisce+con+la+prima+vendita.+Questo+rende+legale+la+rivendita+di+licenze+software+usate+%28anche+quelle+scaricate+da+internet%29+nei+27+Paesi+dell%27UE.&rlz=1C1ONGR_itIT1022IT1022&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyBggAEEUYOdIBCDgzOGowajE1qAIAsAIA&sourceid=chrome&ie=UTF-8&udm=50&fbs=ABfTbFWgwlc2MNw7uknLQP9cFo05kuhHdeFWQ5lT0IeFrfj3aiao7cJ3SK7SoQ5aqMnIPHZFKIlXESRmcmZhM6LO_yr5BAAiBUVXUcctIzjosAh3WNmN1zR2oxhElZ6gtl5ilRy71XMZZrJ9df54FxSPdx3Dh4PbD98vDcILyTwqximHIYQc6L1CqpzKBwjeyDaz5RkApM21&aep=10&ntc=1&mstk=AUtExfBXM91D84KSBkdRA5fLFx-45Zx8fjEKSnZn6_v6_nEcO_i1QeH0tcFgnI7Q9RyDKX5JspXcmOsj9mtCL03q0GCY4JvMCNNCWNut4QLCXuTC3hRRlibpEeCIUCswwlRK9qVtdVIrslfEPPqIyieuat-eD6W_EVCCAWE&aioh=3&csuir=1&cs=0&mtid=4qBbaoeaI-6zi-gPmcPHgQw'][COLOR=rgb(97, 189, 109)]lascio risposta dalla A.I. di goole[/COLOR][/URL] sulla questione.
  • oceano60

    oceano60

    23 Luglio 2026, 14:10

    Sony: fine dei giochi PlayStation su disco dal 2028

    La Petizione ha raggiunto 338 mila firme in questo momento.

    Dal 9 dicembre 2026, con l'entrata in vigore della https://ai-resources.eu/atti-normativi/ue/pld/'][COLOR=rgb(97, 189, 109)]Direttiva UE 2024/2853[/COLOR][/URL] sulla responsabilità per danno da prodotti difettosi, il software viene equiparato [B]giuridicamente a un bene fisico eliminando la storica clausola del "visto e piaciuto".
    Questa rivoluzione cancella la vecchia distinzione per cui il codice digitale era considerato un semplice "servizio". Se un software difettoso causerà danni materiali, informatici o fisici, gli sviluppatori e le aziende tech saranno legalmente responsabili senza che l'utente debba dimostrare la colpa.
    [/B]
    Dalla A.I. :
    Cosa cambia per gli sviluppatori e le aziende tech
    I produttori digitali non potranno più nascondersi dietro alle clausole di esclusione della responsabilità nei contratti di licenza (EULA), le quali diventeranno nulle in caso di difetti.
    [LIST]
    [*]Cosa è incluso: Sistemi operativi, applicazioni mobile, piattaforme SaaS, firmware IoT e sistemi di Intelligenza Artificiale.
    [*]Responsabilità oggettiva: Se il software manifesta un difetto che causa un danno, il produttore risponde dei danni in modo automatico.
    [*]Onere della prova alleggerito: Trattandosi di tecnologie complesse e "scatole nere", la direttiva agevola l'utente: se il danno è palese, spetterà al produttore dimostrare la conformità del codice.
    [/LIST]

    🛡️ Cosa cambia per gli utenti e i consumatori
    La nuova direttiva estende radicalmente i diritti di risarcimento ben oltre il danno fisico:
    [LIST]
    [*]Perdita e distruzione dei dati: La cancellazione o la corruzione di dati personali o professionali causata da un bug diventa un danno risarcibile.
    [*]Danni alla salute psicologica: Sono inclusi i danni alla salute mentale medicalmente accertati derivanti dal malfunzionamento del software.
    [*]Sicurezza nel tempo: La responsabilità copre anche la mancanza di aggiornamenti di sicurezza essenziali dopo il rilascio, agganciandosi ai requisiti del Cyber Resilience Act.
    [/LIST]
    Per il consumatore finale si attende venga estesa una maggiore tutela non solo per il software, ma anche ai film e games digitali, dato che la Corte di Giustizia dell'Unione Europea (CGUE) applica due normative completamente diverse, come scritto nel post precedente.
  • Franco Rossi

    Franco Rossi

    23 Luglio 2026, 15:06

    Sony: fine dei giochi PlayStation su disco dal 2028

    Chissà se questo si applica anche anche agli aggiornamenti software e firmware dei prodotti elettronici.
  • oceano60

    oceano60

    23 Luglio 2026, 16:16

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