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Risultati da 436 a 450 di 783
  1. #436
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    Aug 2005
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    126

    Se fosse davvero cosi' come prospetti (e lo spero fortemente), la mia CPU ti ringrazierebbe per tutta la vita.
    Ma dato che nella vita non sempre le cose sono come si vorrebbero, ho paura che il lanczos, inerisca strettamente al processo di resize attuando dei calcoli "propri" nel momento in cui deve compensare i pixel "inesistenti", una volta che si va a "stiracchiare" l'immagine...
    Spero davvero di essere smentito!!!
    Chi ci da la risposta definitiva?

  2. #437
    Data registrazione
    Jan 2005
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    4.212
    Citazione Originariamente scritto da niccuc
    Ma dato che nella vita non sempre le cose sono come si vorrebbero, ho paura che il lanczos, inerisca strettamente al processo di resize attuando dei calcoli "propri" nel momento in cui deve compensare i pixel "inesistenti", una volta che si va a "stiracchiare" l'immagine...
    Spero davvero di essere smentito!!!
    E' ciò che ho subito pensato pur'io... ma a guardare gli screenshots le immagini sembrano semplicemente meno "nitide" rispetto alle controparti con sharpness. Naturalmente è ciò che mi augurerei
    twitter: shillem A/V: My Home Theater Players: My Media Center

  3. #438
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    Jan 2005
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    4.212
    Allora, ho provato un pochettino... purtroppo il simple resize funziona, in termini di consumo CPU, come quanto un Lanczos (2 credo).

    Alla fine, mia nuova configurazione ( )... di cui sono molto soddisfatto (perchè ho risolto il bug dei 1280x720) è questa:

    PAL & NTSC:

    YV12

    Avisynth
    LanczosResize(1280,720)
    LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0,ss_y=1.0,Smode=3,str ength=50,overshoot=7)

    YV12
    Consumo CPU 80-87% (un po' meno, naturalmente, l'NTSC).
    Basta resize da ffdshow (se cmq volete utilizzare il Lanczos4 è meglio che lo facciate da ffdshow: consuma decisamente meno CPU).

    P.S. Ora che ci penso potrei riaggiungere un po' di mergeluma...
    twitter: shillem A/V: My Home Theater Players: My Media Center

  4. #439
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    Feb 2005
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    76
    Scusa l'intrusione,
    ma YV12 lo usi in Overlay o in VM9

  5. #440
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    Mar 2003
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    357
    Citazione Originariamente scritto da stealth82
    Alla fine, mia nuova configurazione ( )... di cui sono molto soddisfatto ...
    nuova versione di Mt_masktools 27a , riduce il consumo di CPU

  6. #441
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    Jan 2005
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    4.212
    Ho aggiornato il pack con il nuovo masktools 27... fa un po' di bug fixing ma non risolve il problema della black line... che tuttavia, mi sembra di capire, sia data dal parametro overshoot della chiamata LSF() (LimitedSharpenFaster). Se provate a toglierlo dovrebbe sparire ma addio effetto

    Ancora, molto interessante questo commento:
    I think using BicubicResize would be better than using LaczosResize with LSF because BicubicResize won't additionally sharpen the picture.

    Also, if resizing is being done via BicubicResize or LanczosResize, the resize function should always be before the LSF function, otherwise it's rather useless.

    Un'altra interessante considerazione:
    You should run a denoiser first to avoid having LSF sharpen noise as well as detail you want to keep.. Some run medium/heavy denoising prior to LSF, then a light denoiser after resizing to reduce any noise/artifacts created by sharpening..

    Penso che proverò una chiamata simile, se mi regge :

    Avisynth
    mergeluma(removegrain(2,-1),0.25)
    LanczosResize(1280,720)
    LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0,ss_y=1.0,Smode=3,str ength=50,overshoot=7)
    mergeluma(removegrain(2,-1),0.25)
    Ultima modifica di stealth82; 13-02-2006 alle 09:25
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  7. #442
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    Jan 2005
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    Citazione Originariamente scritto da treno
    nuova versione di Mt_masktools 27a , riduce il consumo di CPU
    Già fatto
    Provo stasera, se mi riesce
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  8. #443
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    Mar 2003
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    357
    Citazione Originariamente scritto da stealth82
    Provo stasera, se mi riesce
    l'ho provata da ieri sera , con P4 3.00 Ghz

    Resize di ffdshow 1280X720 lanczos2
    MT("LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0,ss_y=1.0,Smode= 4 ,strength=40,overshoot=7)")

    ZoomPlayer con Dscaler7 in overlay

    consumo di cpu 30%

  9. #444
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    Jan 2005
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    4.212
    Citazione Originariamente scritto da treno
    Resize di ffdshow 1280X720 lanczos2
    MT("LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0,ss_y=1.0,Smode= 4 ,strength=40,overshoot=7)")
    Come mai Smode4, non ce la fai?
    twitter: shillem A/V: My Home Theater Players: My Media Center

  10. #445
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    Mar 2003
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    357
    Citazione Originariamente scritto da stealth82
    Come mai Smode4, non ce la fai?
    veramente con smode=4 consuma + CPU di smode=3

  11. #446
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    Citazione Originariamente scritto da Lonewolf
    Scusa l'intrusione,
    ma YV12 lo usi in Overlay o in VM9
    VMR9... cmq l'YV12 resterebbe sticked al di là del metodo.
    twitter: shillem A/V: My Home Theater Players: My Media Center

  12. #447
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    Citazione Originariamente scritto da treno
    nuova versione di Mt_masktools 27a , riduce il consumo di CPU
    un link a questa vers? grazie
    Il TV curvo è anti-costituzionale

  13. #448
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    Citazione Originariamente scritto da gian de bit
    un link a questa vers? grazie
    http://manao4.free.fr/

    Qui trovi tutte le release. Scarica l'ultima.

  14. #449
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    Citazione Originariamente scritto da cobracalde
    http://manao4.free.fr/

    Qui trovi tutte le release. Scarica l'ultima.
    l'ultima sarebbe la.... 2.0a9 ?

    Ma non mi e' chiaro che diff c'e tra MT (il SoftWare) e le sole .dll .... a me servono solo le .dll da mettere nella cart plugins giustooo?


    grazie
    Ultima modifica di gian de bit; 13-02-2006 alle 11:44
    Il TV curvo è anti-costituzionale

  15. #450
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    Citazione Originariamente scritto da gian de bit
    l'ultima sarebbe la.... 2.0a9 ?

    Ma non mi e' chiaro che diff c'e tra MT (il SoftWare) e le sole .dll .... a me servono solo le .dll da mettere nella cart plugins giustooo?
    http://manao4.free.fr/masktools-v2.0a27.zip

    Questa è l'ultima. Nei file zip trovi le dll da mettere nella cartella plugin.


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