Aaaahhh, adesso me lo spiego...
Citazione:
ciuchino ha scritto:
A me' si inchiodava se usavo il denoise3d come primo filtro
...L'avevo installata posizionando il filtro Blur & NR per primo e TheaterTek non partiva più, come se avessi dimenticato la spunta in Raw Video...
E non solo: anche dopo averla disinstallata e provato a reinstallare una delle ultime versioni non c'è stato verso di farlo ripartire.
Avevo anche provato ad aprire le proprietà di ReClock e poi tornare al film con ALT+TAB, ma in questo modo le proprietà venivano automaticamente chiuse e non potevo sapere come si stava comportando ReClock.
Ovviamente senza FFDShow attivato non riuscivo neanche ad attivare il tearing test di ReClock, malgrado la spunta sul controllo del Vsync nella configurazione.
Soluzione: ho formattato ed oggi ricomincio con le prove.
Domanda: dato che per bypassare il problema dato da ReClock nella modalità "Renderless Mode" devo spuntare "Direct Draw" (Antonio, tu sei ancora in questa situazione - una volta usavi la 9600 - o la tua nuova scheda ti evita il problema?), se decidessi di usare definivamente l'Overlay è meglio tornare al Direct3D??!?
Un saluto. Leo!
Re: Aaaahhh, adesso me lo spiego...
Citazione:
YGPMOLE ha scritto:
[IDomanda: dato che per bypassare il problema dato da ReClock nella modalità "Renderless Mode" devo spuntare "Direct Draw" (Antonio, tu sei ancora in questa situazione - una volta usavi la 9600 - o la tua nuova scheda ti evita il problema?), se decidessi di usare definivamente l'Overlay è meglio tornare al Direct3D??!?
Un saluto. Leo! [/I]
Devo usare il Direct draw , sembra una cosa generalizzata.
Visto che di default usa il Direct3D direi che se decidi per l'overlay ... ma bisognerebbe chiedere ad Ogo.
Ciao :)
Ed alla fine, ci sono arrivato...
Citazione:
ciuchino ha scritto:
Visto che di default usa il Direct3D direi che se decidi per l'overlay ... ma bisognerebbe chiedere ad Ogo.
Ciao :)
...Senza chiedere ad Ogo: la spunta Direct Draw in ReClock, per qualche misterioso motivo, va in conflitto con il post processing di FFDShow che, una volta inserito, manda in blocco totale TheaterTek (non chiedetemi il perchè...)!!!
Quindi per il funzionamento di FFDShow diventano praticamente obbligatorie le combinazioni:
TheaterTek VMR9 -> ReClock Direct Draw.
TheaterTek Overlay -> RecloCk Direct3D.
Un saluto. Leo!