provanto abbasando l'overshot e rimuovendo il denoiser ?
anche portare il smode a 3 puo' avere senso
BHH
Visualizzazione Stampabile
provanto abbasando l'overshot e rimuovendo il denoiser ?
anche portare il smode a 3 puo' avere senso
BHH
Cos'è che ti risulta incredibile?
Guarda io ti dico prima la pensavo come te, poi ho fatto un altro tipo di ragionamento.
Quanto volgio spendere?
Qual'è la miglior CPU con quel prezzo?
Io avevo un budget di 180-200 € e il meglio che c'era era questa, e non di poco migliore!
Nooo non fraintendermi il mio discorso,Citazione:
Originariamente scritto da giskard
il tuo discorso non fa una grinza.. un tricore ke costa 84€+iva, deve avere qualcosa di diverso da uno ke costa 180-200€?
ma l'incredibile e ke il tricore non lavora oltre il 65% e poi va in palla, nel senso ke perdo sincro, macroscatti.. ect..
quindi e incredibile non poter spremere il tutto..
ma ora mi sorge un dubbio..
io ho un monitor ke lavora a 1024*764, non puo essere ke upscalando il tutto il so "crash" per modo di dire e mi da sti problemi? (sono in attesa di una tv nuova e quindi per ora mi limito a fare test)
Ciao,
Proprio per capire come si comportano le varie CPU in ambito HTPC sto cercando di fare una classifica mirata al postprocessing.
Avete voglia di aiutarmi (in questo 3D) facendo il test e riportando i valori dfps che vengono fuori con le vostre CPU?
Sbaglio o stai caricando solo 2 cpu con il mt impostato così ?Citazione:
Originariamente scritto da Campob
Ilario
io penso di si .. non so quali sono i parametri per caricare tutti e 3 i core
Certo apena capisco se e tutto settato per il meglio faro il mio testCitazione:
Originariamente scritto da Riker
ecco uno screenshot del monitor di windows
Prova ad usare Avisynth così:
MT("hqdn3d(2)",4)
MT("LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0, ss_y=1.0, Smode=4, strength=40, overshoot=7)", threads=4)
P.S.: metti proprio 4 come treads, e non 3. Non so perchè ma in molti casi va messo num core + 1.
A me, con AMD e Vista 32, ha dato risultati migliori rispetto al setMTMode.
Controlla anche di entrare in ffdshow in YV12 e di uscire o YV12 o YUY2 (lo vedi attivando l'osd).
Mai fidarsi del monitor risorse.
Leggi bene la guida vedrai che lo trovi indicato.
La sintassi che ti propone riker è diversa da quella della guida ma dovrebbe andare, forse meglio.
Anche io ricordavo l'indicazione che ti ha dato riker se la sintassi è quella da lui indicata.
Ilario
non devo fidarmi nemmeno dell'indicatore presente nell'osd di ffdshow?Citazione:
Originariamente scritto da ango
mi trovo gli stessi risultati..
Nell'osd di ffdshow controlla gli fps del decoder, se non sono >= 25 significa che per qualche motivo satura.
Provato
MT("hqdn3d(2)",4)
MT("LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0, ss_y=1.0, Smode=4, strength=40, overshoot=7)", threads=4)
ma il problema risulta invariato..
gli fps sono sono 15
ora 2 sono le cose o e un bidone di processore..
o c'e qlc ke non va..
sto pensando di iniziare ad analizzare i banchi di ram.. sono 5
2 da 2gb e 1 da 1gb..
e inizio a disabilitare il q&c della mia asus..
ecco un altro shoot
ho effettuato anche un downcore da bios e dal misuratore si satura fino al 100%.. sto pensando ke le istruzioni non sono ottimizzate per i processori AMD o per i SO x64 quindi non riescono a spingere a massimo.. mi sa ke devo ricorrere all'accellerazioni hardware della sk video.. peccato l'effetto visivo era davvero bello..
con un AMD 5050e si riesce a fare un minimo di upscaling??
Vedendo lo shot, tu stai cercando di processare un video HD (h264 1920x800) con dei filtri molto pesanti.
Secondo me o non ce la fa la CPU (probabile, gli stai comunque chiedendo di fare un lavorone) o ce qualche cosa settata male su audio o video.
Io propendo per la prima.
HAi provato ad usare filtri meno spinti?