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Link alla notizia: https://www.avmagazine.it/news/17715.html
TV e monitor Samsung della gamma 2022 supporteranno la nuova estensione di HDR10+ per il gioco in locale e in streaming, che arriverā anche sulle GPU Nvidia delle ultime tre generazioni l'anno prossimo
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Hdr10+ for gaming mi sembra una battaglia persa, dolby vision é giā supportato da serie x, solo Sony potrebbe ribaltare la situazione implementandolo su ps5, ma per quale motivo dovrebbe farlo visto che le sue TV usano dolby vision ?
A Samsung cosa resta, il gioco tramite cloud di nvidia ? Davvero vogliono spacciarlo come un fatto positivo ?
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Citazione:
Originariamente scritto da
sauzer
Hdr10+ for gaming mi sembra una battaglia persa, dolby vision é giā supportato da serie x, solo Sony potrebbe ribaltare la situazione implementandolo su ps5, ma per quale motivo dovrebbe farlo visto che le sue TV usano dolby vision ?
A Samsung cosa rest..........[CUT]
Sony potrebbe scegliere HDR+, perchč č grauito, rispetto al Dolby.. daltronde, sony stessa nei suoi dischi UHD-4K sembra che si limiti ad usare solo HDR-10, neppure l'HDR+, a sony non vā propio gių di pagare la licenza alla Dolby, neppure per il Dolby Atmos sulle sue console.
Per la PS5 (solo cuffie), ha sviluppato una sua tecnlogia per simulare l'audio 3D, ma per gli impianti audio, cč il solito DD o Dts lossy, fino ad un max di 7.1 canali, cč la possibilitā di uscire in PCM 7.1 come al solito, ma si tratta di una conversione, in quanto i file audio dei giochi sono compressi, e lo stesso Dolby Atmos, č compresso similmente a quello implementato da Netflix, non vi č traccia del True-HD "lossless", infatti su i sinto che non supportano Atmos o Dts-x, non č possibile sentire il core True-HD/Master-Audio, per il semplice fatto che non č presente, se ci si prova, ti dice che la periferica non supporta questo formato audio, si tratta in sostanza, di una sorta di Dolby Digital Plus molto compresso, che supporta l'audio 9.1 o 11.1 di Atmos e DtsX, per i giochi recenti che lo supportano.