perchè complcare le cose?
Il passaggio-masterizzazione se lo potevano risparmiare. Avendo creato uno standard di distribuzione (svincolato da un codec particolare...) bastava utilizzare il codec Divx (sia SD che HD) in modo da renderlo immediatamente fruibile a tutti quei lettori con USB-in.
Tanto i nuovi players BR avranno tutti l'ingresso USB e prima o poi tutti saranno Divx-compliant...et voilà, il gioco (anche quello HD) è fatto.
Non voglio poi credere che non hanno optato per una soluzione del genere per non pagare royalties alla fraunofher o perchè costretti ad implementare un drm...che sarebbe un ragionamento di una miopia incredibile.