
Le Smart TV sono destinate a diventare le console di videogiochi del futuro?
Ancora presto per dirlo, ma una grossa mano potrebbe arrivare dalle piattaforme
di Cloud Gaming. Non più "semplici giochini" sotto forma di
applicazioni, bensì veri e propri videogiochi con qualità grafica ed
esperienza console, che non richiedono però enormi risorse di elaborazione CPU
e grafica al TV. Il trucco? I giochi vengono caricati e renderizzati su potenti
server remoti e poi trasmessi in streaming web alle Smart TV. A quel punto non
rimane altro che afferrare un game-pad (collegato via USB o Bluetooth) per usufruire dei propri videogiochi
preferiti direttamente dal TV e senza necessità di possedere una potente
console di ultima generazione.
Ad annunciare il lancio dei primi servizi di Cloud Gaming su Smart TV sono
per ora Samsung e LG. Samsung ha già firmato un accordo con Gaikai (che
fornisce il servizio di Cloud Gaming) e lancerà la sua applicazione
"Samsung Cloud Gaming" per le TV serie 7000 e 8000 del 2012 nel giro
di qualche mese negli Stati Uniti, sotto forma di abbonamento mensile (sarà
comunque possibile provare l'esperienza di gioco prima di sottoscrivere
l'abbonamento). I titoli disponibili saranno di grande richiamo per gli
appassionati, con qualità simil-console e includeranno anche il recente e
acclamatissimo "Limbo".
Per quanto riguarda invece LG, il servizio sarà offerto sia da Gaikai che da
OnLive (con quest'ultima che consentirà di provare i giochi per 30 minuti prima
di passare all'acquisto singolo o alla sottoscrizione di un abbonamento mensile)
e probabilmente il lancio riguarderà in una prima fase solo le "Google
TV" del costruttore coreano. OnLive annuncia che tra i titoli disponibili
ci saranno anche blockbuster come Civilization, MLB 2012 e Batman. Sappiamo che
anche Panasonic sta lavorando al lancio di un servizio di Cloud Gaming per le
proprie TV Smart Viera e sarà curioso scoprire cosa deciderà di fare Sony in
tutto ciò. La prospettiva sembra interessante, anche se resta da capire quali
saranno i requisiti minimi di connessione e quanto influirà la velocità di
ping sulle prestazioni generali.
Di seguito una prima dimostrazione del Samsung Cloud Gaming filmata dai
colleghi di Engadget:
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