appunto, è "RGB limitata" (assieme a superbianco ON) che rende equivalente la resa fra film e giochi, relativamente ai livelli digitali via HDMI.
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appunto, è "RGB limitata" (assieme a superbianco ON) che rende equivalente la resa fra film e giochi, relativamente ai livelli digitali via HDMI.
e qualitativamente non si perde niente ne per gli uni ne per gli altri?Citazione:
Originariamente scritto da Luciano Merighi
i giochi e le foto vengono convertiti da 0-255 a 16-235. La cosa non risulta molto penalizzante, è il prezzo da pagare per avere un'unica regolazione...
ma io sono disposto a fare più regolazioni, però non so dove trovare strumenti come il dvd test che valgano per i giochi. anche per quanto riguarda i colori ad occhio preferisco aumentarli un po rispetto ai valori che ho ottenuto dal test, oltre che impostarli su caldo 1 e su brillante alto, ma questi ultimi vanno a gusti
potresti ad esempio realizzare qualche immagine tiff con livelli da 0 a 255, visualizzarle con la ps3 e regolare su di esse
Visto l'argomento segnalo che per calibrare i giochi su Xbox360 e' scaricabile tra i giochi Indie, a pochi euro, il titolo TV Calibration.
e per ps3?
oggi devo andare al mediaworld, c'è qualche dvd apposito per calibrare la ps3 che potrei comprare?
in alternativa faccio cosìCitazione:
potresti ad esempio realizzare qualche immagine tiff con livelli da 0 a 255, visualizzarle con la ps3 e regolare su di esse
aggiornamento: non ho trovato niente...se l'argomento non è ot potresti spiegarmi sommariamente cosa intendevi dire che dovrei fare?
Luciano ho bisogno di un nuovo consiglio :D . Ho scoperto da poco che l'opzione livello nero avanzato del mio player (philips bpd 3000) serve proprio ad abilitare anche i livelli del nero inferiori al 16 (e cosi passa il btb... almeno in component). Prima regolavo tutto dal livello 16 al livello 235. Ora leggendo la guida per l'ipotesi di btb superato mi pare di capire che dovrei lasciare il livello 16 leggermente distinguibile dal dovrebbe livello 1 (nella schermata 2 del test). E' giusto oppure anche in caso di btb superato il 16 deve risultare "completamente" affogato nello sfondo (cosicchè nella schermata 3 anche il 16 risulti indistinguibile rispetto allo sfondo)? thanks :)
Il livello 16 dovrebbe essere il nero, così come il 235 il bianco.
Ciao
@Akkarin
realizzi con un programma di paint un'immagine tiff che abbia su sfondo nero rgb 0,0,0 un certo numero di quadrati a livelli crescenti: 1,1,1 2,2,2 ecc.
Poi trasferirai tale immagine nella PS3 e potrai mostrarla su display che vuoi regolare. Agirai sulla sua lumin. in modo da riuscire a distringuere tutte le gradazioni al di sopra del nero di fondo.
Stessa cosa per i bianchi ma con sfondo a 255.255.255 e quadradi a calare 254,254,254 253,253,253 ecc. In questo caso si agirà sul contrasto.
@mau741
Nordata ha ragione.
Il suggerimento di tenere il 16 di un'inezia sopra il nero, sarebbe solo per dare un aiuto a quei display che faticassero a mostrare le sfumature più scure. In ogni caso, dovrebbe essere proprio un'inezia sopra, non di più...
Ecco appunto...il mio display fatica molto nelle sfumature piu scure :( . Mi pare che lasciando il 16 leggermente distinguibile rispetto allo sfondo si notino meglio alcuni particolari.
ma non è la stessa cosa che ho fatto col tuo test?Citazione:
Originariamente scritto da Luciano Merighi
il testDVD contiene un normale segnale YCBCr con range 16-235.
Se regoli contrasto e luminosità su questo range, l'unico modo per avere tale regolazione valida anche per i giochi e la visione delle foto, è quello di impostare superbianco ON e RGB limitata sulla PS3.
La RGB limitata, comprime il range 0-255 generalmente usato dai giochi e certamente dalle foto, nel range 16-235, allineandolo a quello dei films
Se uno non volesse "subire" il ricampionamento da 256 a 220 livelli digitali mentre gioca o guarda foto, lascierà RGB completa e dovrà regolare il display ogni volta o impostare se possibile due banchi di set-up richiamabili all'occorrenza.
Sinceramente non vedo grossi danni in questo ricampionamento, la RGB limitata si può tranquillamente adottare.
Un'altrenativa potrebbe essere quella di forzare tutto in RGB normale sulla PS3 ma qualche display potrebbe non accettare tale modalità, inoltre strani comportamenti del firmware fanno si che impostazioni teoricamente indipendenti fra loro, abbiano invece qualche influenza indesiderata reciproca (livelli tagliati indebitamente)
Potrei tranquillamente affermare che Auto, Superbianco ON e RGB limitata, relativamente alle regolazioni da fare sul display, dia complessivamente la migliore qualità.
mi risulta problematica la calibrazione del contrasto...in teoria non dovrei poter vedere quadratini oltre il 239 per i film? per far ciò dovrei portare il contrasto quasi al massimo e abbassarlo con i giochi, anche se ad occhio con uncharted 2 mi sembra che l'impatto visivo migliori aumentandolo...a proposito, se io uso le immagini coi quadratini bianchi e neri anche per calibrare i giochi tenendo rgb completa, calibrando però in modo da vedere più quadratini bianchi e neri possibile, sbaglio?
inoltre ho una domanda sui colori: rispetto alla calibrazione che ottengo dal test nei giochi mi piace l'effetto visivo che deriva dall'impostazioni su alto di "colori brillanti", però ho notato che facendo ciò il test del dvd non risulta superato: per far ciò dovrei abbassare il parametro colore sotto 40, ma la resa visiva ne risulta compromessa. suggerimenti?
io ho trovato questi patterns per la ps3:
http://www.rcollins.org/ftp/Calibration/mp4.zip
ma dovrei capire come vanno usati