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Citazione:
Originariamente scritto da stealth82
Ragazzi, seppur in questi brevi ritagli di tempo,
posso confermare in TOTO che il discorso sta proprio così.
Appena si supera le 720 linee verticali il PC automaticamente converte la colorimetria in I709 perchè pensa sia un HD!!
Ho preso l'originale e poi:
- Testato solo LSF (res DVD 720x576): colorimetria perfetta (I601)
- Testato Resize 1024x576 + LSF: uhm, colorimetria perfetta (I601)
- Testato 1280x720 + LSF: eh eh, colorimetria sballata (I709)
Finalmente abbiamo dipanato la matassa :D
Questo è un ottimo tassello da aggiungere alla guida e una grave lacuna finora, almeno da me, mai nemmeno presa in considerazione (pensavo fosse un effetto migliorativo del resize... pensa un po'). In tutto questo tempo mi son sempre guardato i DVD sballati :sob:
Perchè ho come l'impressione che qualcosa abbia fixato il discorso dei livelli colore :confused:
Stavo cercando di riassumere un'altra volta il contenuto del thread per completare la guida e per sicurezza ho voluto ricontrollare il discorso del ColorMatrix.
A me non cambia più i colori quando raggiungo le 720 linee verticali, il che rende superflua la chiamata...
Non è che qualcuno può confermarmi questa cosa?
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Diciamo che la teoria va' bene ma scordati di trovare regole che valgano per tutti.
Linka al limite questo post e che ognuno si arrangi con il disco di test :D
http://www.avmagazine.it/forum/showthread.php?t=105738
IMHO
Ciao :)
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Anche senza IMHO. C'è da dedurre che siano i driver della scheda video a comportarsi in un determinato modo o meno. Prima, sono sicuro, me lo faceva, adesso no!
Che l'abbiano trattato come un bug e quindi fixato? Parlo lato NVIDIA naturalmente.
EDIT: ma non può essere, sul mio PC di casa ho ancora i driver di Dicembre...
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Si vede che funzionano solo i driver di Pasqua e Natale ;)
Entri in un vicolo cieco se non consideri tutta la catena e anche quello che si aspetta il VPR , considerando poi YCbCr o RGB e menate varie.
Meglio provare in pratica.
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:ubriachi: :ubriachi: :ubriachi:
Lasciamo perdere... ho gridato al lupo al lupo per niente. Ho sbagliato le modalità del test, dalle istruzioni ai grab :D
Allarme rientrato, è esattamente come abbiamo scoperto al tempo :D
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Completata la revisione dei resizers, argomento che ha necessitato lo split in due post (il 7 e l'8 - insomma un film :D):
http://www.avmagazine.it/forum/showt...907#post530924
Se vi sembre che manchi qualcosa, che voi invece considerate importante da includere, fatemelo sapere.
Inoltre cercavo qualcuno che mi facesse una prefazione sui livelli colore per introdurre con un po' di sale il ColorMatrix. Lo farei io ma non ne ho tanta voglia ( :fiufiu: ).
Magari se chiedo a Merighi qualcosa mi scrive. Poi gli metto le parole in corsivo con la sua firma ed il link al suo dvd tester :D
P.S. Se poi qualche moderatore pìo mi cancellasse il post di Pizzo io vado pure avanti con la guida :D
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adesso devo trovare il tempo per studiare e testare:)
Come al solito grazie!:cincin:
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allora, ho dato un'occhiata e avrei un paio di domande, riguardo al resize con avisynth:
-Siccome nell' intro parli di Spline 16 e 32, posso sostituire negli script Spline16Resize con Spline32Resize, e nel caso ne avrei beneficio?oppure ho sparato una c..ta magistrale?
-Per sfruttare il multithreading faccio sempre riferimento alla chiamata MT + doppi apici oppure e' comunque utilizzato?
grassie
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Citazione:
Originariamente scritto da piperprinx
Siccome nell' intro parli di Spline 16 e 32, posso sostituire negli script Spline16Resize con Spline32Resize, e nel caso ne avrei beneficio?oppure ho sparato una c..ta magistrale?
Corretto, il risultato con Spline36 sarebbe senz'altro migliore ma non è vantaggioso rapportato al consumo/qualità. E' difficile distinguere la differenza; una cosa però la noti, il consumo CPU che aumenta :D
Cmq a questo punto aggiungo nella guida tutte le chiamate per i vari algoritmi ;)
Citazione:
Originariamente scritto da piperprinx
Per sfruttare il multithreading faccio sempre riferimento alla chiamata MT + doppi apici oppure e' comunque utilizzato?
Se non è MT("") deve perlomeno essere SetMTMode(2,0) sennò non verrà utilizzato.
Nota: Tutti i post posteriori al resize sono della vecchia guida. E al multi-thread c'è da aspettarsi una bella revisione. Quindi prendi per come vengono le informazioni. Sarò più preciso quando avrò finito.
Per essere sicuro di leggere informazioni aggiornate devi vedere il titoletto di ogni post; deve riportare la dicitura 2.0 :D
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Citazione:
Originariamente scritto da stealth82
Cmq a questo punto aggiungo nella guida tutte le chiamate per i vari algoritmi ;)
Ho aggiunto il paragrafetto "Variante (algoritmi)"
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Domanda, so che ciuchino ci ha giocato spesso ( :D ), ma è mai capitato che provando a forzare l'output colorspace a RGB32 questo non andasse?
Cioè sto provando con un DVD ma non mi schioda da YV12 mentre i filmati normali me li gira in RGB32. Possibile che la conversione non sia sempre possibile?
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Completato il nuovo capitolo sul ColorMatrix:
http://www.avmagazine.it/forum/showp...04&postcount=9
P.S. Se ho detto castronerie, a chi è più ferrato di me sugli spazi colore, me lo faccia sapere :D
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Per RGB32 e' una vita che non lo uso , sia perche' ciuccia sia perche' non mi sembra piu' che sia meglio del resto sia perche' con l'adattatore ATI il VPR vede YCbCr (vattelapesca cosa combina ATI).
Per il resto direi ottimo , lo leggero' meglio poi dovrebbe passare sotto le sgrinfie di un vero esperto.
PS: poi sei gia' "stimolato" sulla questione MotionFlow per cui faccio il serio :D
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Citazione:
Originariamente scritto da ciuchino
Per RGB32 e' una vita che non lo uso , sia perche' ciuccia sia perche' non mi sembra piu' che sia meglio del resto sia perche' con l'adattatore ATI il VPR vede YCbCr (vattelapesca cosa combina ATI).
Per il resto direi ottimo , lo leggero' meglio poi dovrebbe passare sotto le sgrinfie di un vero esperto.
Nessun problema, io ci ho provato un'ora - non sto scherzando - poi ho lasciato perdere. Non c'è che dire, siamo fortunati ad avere Avisynth con il ColorMatrix!
Citazione:
Originariamente scritto da ciuchino
PS: poi sei gia' "stimolato" sulla questione MotionFlow per cui faccio il serio :D
Quando avrò finito questo capitolo penso che sarò pronto a sostenere un viaggio in nave anche di 1 mese :D
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E non solo questo... aggiornato di nuovo il pack con nuovi filtri. Ve li propongo in anteprima.
Riscaricate il pack e seguite le istruzioni aggiornate nel post di installazione della guida.
Un fantastico deinterlacer...
Il deinterlacer (chiamata semplice)
Codice:
FieldDeinterlace()
... ed un denoiser pauroso ( anche il consumo CPU è pauroso :D ). Era quel denoiser di cui avevo parlato, di cui si poteva usare il supporto GPU. Per il momento questo è senza spinta. A differenza degli altri denoiser questo può ridurre notevolmente il rumore, pur lasciando intatte le caratteristiche importanti dell'immagine, niente perdita di detteglio o artefatti, pur con opzioni aggressive. Funge anche come sharpener.
Il denoiser (denoise semplice)
Codice:
FFT3DFilter(sigma=3)
Il denoiser (solo sharpener)
Codice:
FFT3DFilter(bt=-1, sharpen=0.7)
Il denoiser (denoise + sharpener)
Codice:
FFT3DFilter(sigma=2, sharpen=0.3)