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ho risolto! In pratica avevo ragione non mi riproduceva in HDR. Ho cancellato tutta la vecchia installazione con mpc-hc e tutta la catena settata ed ho installato de novo MPHC-BE + lav + madvr + build59. Ho impostato il tutto e funziona ALLA GRANDE! Nuova vita ai nostri display e VPR!
Continuo a farvi alcune domande:
In madvr il display va impostato a 8bit o 10 bit?
Exclusive mode su ON oppure OFF?
Nel mio caso che riproduco 4k su VPR FHD lo spazio colore metto rec709 o bt2020?
Grazie ragazzi.
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@Starlight
Con il tuo vpr 8bit
Per tutte le altre impostazioni in Madvr consiglio questa guida, veramente ben fatta e sempre aggiornata:
https://forum.kodi.tv/showthread.php?tid=259188
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Suggerisco anche questa https://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
dove l autore "Asmodian" la tiene sempre in continuo aggiornamento, infatti ci sono alcune impostazioni nuove messe a fine gennaio.
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L'ho già citata tantissime volte, specialmente i link ai due settaggi che indica.
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Citazione:
Originariamente scritto da
Lazy
Madvr Tone Mapping "Live algo"
Visto le numerose richieste, anche in privato,
vorrei poter condividere quel poco che conosco o che ho che ho capito sull'itilizzo del tone mapping.
qui però faccio riferimento soltanto al "live algo", anche Madshi stà lavorando incessantemente per spingere gli utilizzatori di Madvr in ques..........[CUT]
Riguardo alla tua ottima disamina, vorrei aggiungere anche se con la build 60 hanno nuovamente cambiato che la RX580, nel mio caso la RX 480, con "widly complex, medium, extra wide" ce la fa tranquillamente senza perdere alcun dropped frame.....poi riguardo alla 3dlut io utilizzo "tone map HDR using pixel shaders", usando altresì una 3dlut (in SDR-DCI-P3) che ho in CALIBRATION e che viene caricata in Madvr.
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@stefanelli73
Si esatto,
avevo tralasciato il discorso 3DLUT in Calibration, per non andare a toccare altre impostazioni in Madvr, ovviamente chi ha gia una 3DLUT caricata in Calibration continuerà ad utilizzarla, come tutte le altre impostazioni, non verranno modificate dall'utilizzo del Tone mapping.
Ora con la nuova build (la 60), le cose cambiano per le gpu AMD, dai test che ho fatto, possiamo utilizzare quasi tutte le impostazioni (ora rinominate con dei numeri), tranne la 69:69, la quale almeno per me con una RX580, genera stuttering, anche se non ho notato dropped frames.
Dai test effettuati dai beta tester, con molta probabilità nella prossima build verrà implementata proprio la 69:69 (la piu ostica per le AMD)
o forse la 69:37 o 37:69.
Purtroppo le piu veloci in fase di rendering generano piu errori.
Io al momento utilizzo la 69:37
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Citazione:
Originariamente scritto da
Lazy
@stefanelli73
Si esatto,
avevo tralasciato il discorso 3DLUT in Calibration, per non andare a toccare altre impostazioni in Madvr, ovviamente chi ha gia una 3DLUT caricata in Calibration continuerà ad utilizzarla, come tutte le altre impostazioni, non verranno modificate dall'utilizzo del Tone mapping.
Ora con la nuova build (la 60), le cose camb..........[CUT]
Si, pare che NEO-XP sia favorevole alla 69.69 come compromesso......ho paura che tra un pò, con le nuove features di Madvr dovremmo rivolgerci a qualche scheda video più potente.....personalmente non ho ancora aggiornato al test build 60, ieri ho visto alcuni film con la 59 e devo dirti che il risultato è stupefacente in pratica stavolta davvero si guarda un film in 4k HDR, pensavo che con il TOOL di SOULNIGHT si fosse arrivato al massimo,ma Madshi con il live algo ha e sta facendo un lavoro impressionante.
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Be’ . Con un bel 69.69 dovremmo rivolgerci a qualcos'altro...:D
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Citazione:
Originariamente scritto da
stefanelli73
Si, pare che NEO-XP sia favorevole alla 69.69 come compromesso......ho paura che tra un pò, con le nuove features di Madvr dovremmo rivolgerci a qualche scheda video più potente.....personalmente non ho ancora aggiornato al test build 60, ieri ho visto alcuni film con la 59 e devo dirti che il risultato è stupefacente in pratica stavolta davvero si..........[CUT]
Già,
Il problema è che volendo rimanere in casa AMD, al momento non vedo gpu in grado di reggere questi carichi,
e non voglio passare a Nvidia.
Comunque il Tone mapping di Madvr già da tempo offre prestazioni di altissimo livello, ora si sta cercando di affinarne le prestazioni.
Spettacolo
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Sarebbe interessante far provare a chi possiede un Lumagen Radiance ...
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Citazione:
Originariamente scritto da
Lazy
Già,
Il problema è che volendo rimanere in casa AMD, al momento non vedo gpu in grado di reggere questi carichi,
e non voglio passare a Nvidia.
Con le Vega ( chissà con le nuove appena uscite ) non si cava un ragno dal buco visto che non funziona il D311 e bisogna passare
al copy2back ...
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Citazione:
Originariamente scritto da
Microfast
Sarebbe interessante far provare............
una curiosità state contribuendo, come Digifast, alle prove del "tone map HDR using pixel shaders" ?
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Certamente si ..., di questo si occupa il mio collaboratore
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Come mai questa cosa? Con la 480 è il contrario
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E chi lo sa, fatto sta che le Vega neanche vanno bene con playready 3.0 di Netflix.
Quindi mentre in full HD erano un 20-30% più veloci delle RX in 4K HDR, non potendole usare in D3-11, risultano addirittura più lente.