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@treno sul tuo pannello fullHD funziona perchè stai fecendo il chroma upscaling in hardware e anche il downscaling in hardware, failax invece uscendo in 4k non può farlo deve fare il chroma upscaling con gli shader di madvr che non vanno granchè con il nuc..forse bicubic 60 e disattivando il resto.
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Citazione:
Originariamente scritto da
runner
... deve fare il chroma upscaling con gli shader di madvr ..forse bicubic 60 e disattivando il resto.
si questa prova è stata già fatta
https://www.avmagazine.it/forum/28-h...48#post5043948
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Riepilogando secondo me con un display 4k e filmato 4k hdr il Nuc non ce la fà a processare live il tone mapping dinamico. Lo intuisco dalla immagini scattate da failax e che per questioni di spazio non sono visibili sul forum.
Lo screeenshot con mpc-be in fullscreen e dunque 3840 X 2160 ha un tempo di rendering di 55ms mentre lo screenshot con mpc-be in finestra 3138 X 1818 ha un tempo di rendering di 44ms.
Questo significa che madVR agendo su un numero di pixel inferiori ha tempi di rendering inferiori. Lo scaling del croma e dell'immagine in queste prove non influisce sul rendering in quanto i filtri sono su DXVA2 e dunque a carico dell'hardware.
@failax per avere la controprova metti i filtri lav in DXVA2 riduci le dimensioni della finestra di mpc-be e verifica se si riducono i tempi di rendering, riduci man mano fino a 1920>1080 e verifica il tempo di rendering ad ogni riduzione.
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Si riducendo la finestra di mpc be diminuisce il tempo di rendering.
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a quali dimension video devi arrivare per scendere appena sotto 40ms
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Non so come vedere la grandezza esatta della finestra, ma mi pare che tenga fino al 2k.
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Ho notato che se vedo un film in 4k su risoluzione windows 4k senza ingrandirlo a tutto schermo ma tenendolo in finestra al 100% ed utilizzando DXVA nativo invece di D3D11, le perdite di frame sono molto minori e il rendering va dai 35ms ai 42ms, forse giocando un po' sulle opzioni si riesca a diminuire ulteriormente.Quello che non capisco è perchè se vedo un video 3840 × 2160 pixel su schermo della stessa risoluzione, per vederlo a tutto schermo viene effettuato un resize, che è poi quello che fa perdere frame.Se si riesce ad eliminare questo resize forse si risolve il problema.