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hardvibes
E' vero ma se non fosse stato per Picard io e te avremmo continuato a visualizzare in gamma completa perdendoci un'alta percentuale di texture sulle basse luci.
Ora capisco perchè diversi giochi mi risultavano eccessivamente scuri in determinati campi, mi verrebbe voglia di rigiocarli con i nuovi parametri. Peccato che ho venduto Dead Space, capolavoro di gioco a basse luci per eccellenza, chissà quanti dettagli mi sono perso
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Scusa, ma mi pareva di capire che anche tu avessi lo stesso problema (hai dovuto alzare la luminosità da -14 a +10) perché la tenevi su completa, mentre che il problema si potesse risolvere mettendola su limitata l'ho fatto notare io. Comunque non ti preoccupare, tanto non credo che sectral ci darà dei soldi...:p
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Citazione:
Originariamente scritto da Sectral
io e te avremmo continuato a visualizzare in gamma completa perdendoci un'alta percentuale di texture sulle basse luci.
no prima stava su limitata ma non mi piaceva per niente (e non vedevo il logo)
adesso con la completa il nero è veramente nero e il bianco piu bianco del bianco, una favola (si nota già nei menu ps3)
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Tenendo su "limitata" era tutto scuro e sbiadito. Mettendo su completa i colori sono come rinati.
tornando in topic, a parte il comparto tecnico da sballo, la cosa che mi ha maggiormente colpito e l'IA dei nemici.
Questa e la demo presentata a lipsia ha circa 5 mesi quindi....Nel frattempo il gioco e stato ulteriormente affinato e ottimizzato.
La beta online era piu o meno su questi livelli.
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C'è anche da dire che chi aveva tarato la tv con la completa se mette limitata deve fare delle correzioni, "scuro e sbiadito" sono due termini un po in antitesi tra di loro...:rolleyes: Io ho notato che l'immagine sembra meno contrastata in limitata ma è proprio per quello che emergono molti dettagli affogati dal nero, basta solo ritarare il pannello. Comunque fine della questione ognuno lo tenga come vede meglio e chi non vede provi a variarlo.
Qualcuno ha notato che il menù si muove con il sensore di movimento del joypad? Ci saranno funzioni che ne implicheranno l'uso?
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ho giocato i pochi minuti della beta e devo dire che mi ha proprio esaltato e non sono un fan degli sparatutto, men che mai di quelli in soggettiva, mi pare che l'ultimo che io abbia giocato seriamente sia stato Doom qualcosa sul primo Xbox!
ora cambio un paio di settaggi e vediamo cosa succede
ciao
igor
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Provato ieri, la grafica è fantastica e il suono pure ma...
Non mi trovo con il sistema di controllo. Non tanto come sono messi i tasti, ma come risponde l'analogico allo spostamento di visuale per il puntamento.
E' "legnoso", si fa fatica a puntare, nulla a che vedere con la comodità e realismo di MGS4, ad esempio, che ho bene in mente perchè lo sto giocando ora.
Speriamo che migliori nella versione finale.
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Gattapuffina
pienamente daccordo con il sistema di puntamento ostico, tutta colpa dell'imput con R3 ma credo che nelle impostazioni sia possibile cambiare. Io adoro e sono troppo abituato a puntare con L1 e sparare con R1.
Inoltre trovo sconveniente anche correre con L3 (stesso difetto di Bad Company)
Oramai ho disinstallato la demo e non posso confermare se sia possibile cambiare nelle impostazioni del controller, speriamo
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Premetto che i fps non sono il mio forte ma A ME sto KZ2 non mi ha preso per niente. Anche graficamente non mi ha detto niente di che e oltretutto noto un velo di grana che mi infastidisce (tipo gta4).
la giocabilità poi mi sembra un pò loffia.certo,la demo dura si e no 5 minuti quindi è troppo poco per dare un giudizio completo ma per ora non fa per me (e dubito che lo farà in futuro).
Ot: nessun problema con la luminosita.è bastato alzare di due tacche la linea (che di default è a metà) è il simbolo è apparso tranquillamente.
Gamma RGB ovviamente limitata.(completa sul mio tv è INUTILIZZABILE al 100%);)
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pure io non amo gli fps, perche danno quella sensazione di giocare guardando una telecamera con in mano un fucile.
invece k2 mi ha colpito proprio perche con la sua pesantezza e realismo ti da nettamente l'idea di muovere un soldato, con un pesante fucile in mano.
il controller si puo configurare, con alternativo 2 si gioca all COD4 x interdeci.
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Citazione:
Originariamente scritto da alelamore
il simbolo è apparso tranquillamente.
Gamma RGB ovviamente limitata.(completa sul mio tv è INUTILIZZABILE al 100%);)
Proprio qui sta il trucchetto: ovviamente non direi, per logica dovrebbe essere gamma completa a far risaltare tutto lo spettro colore/contrasto e invece non è cosi'. Inve ho scoperto che in gamma limitata si ha un quadro più dettagliato e un'immagine complessivamente più bella.
Probabilmente gli ellecidisti :p come Ciandro non concorderanno; da questo forse si intuisce il motivo per il quale abbiano scelto lcd piuttosto che plasma: i gusti sono gusti.
Citazione:
la giocabilità poi mi sembra un pò loffia.
Tutto si può dire fuorchè questo. Comunque, ogni parere va rispettato
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ho fatto due prove x curiosità: con gamma sulla play e spento sul tv e tutto scuro e affogato nel nero come dice picard.
con limitata su entrmbi e tutto slavato con colori smorti.
se metto completa sulla ps3 e anche sul tv invece i colori si accendono e il neronon affoga i dettagli. boh...alla fine godo comunque!
la cosa piu impressionante secondop me e' lia dei nemici..incredibile!
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Citazione:
Originariamente scritto da ciandro81
con limitata su entrmbi e tutto slavato con colori smorti.
E' vero, ma ritarando i parametri di saturazione contrasto e luminosità rivitalizzi l'immagine e in più ottieni un miglior dettaglio in scheramte a bassissima lumnosità. Per esempio in Home e precisamente nella sala Booling con l'impostazione limitata ho scoperto texture della moquette che non riuscivo a vedere prima.
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Citazione:
Originariamente scritto da ciandro81
il controller si puo configurare, con alternativo 2 si gioca all COD4 x interdeci.
Ho l'impressione che non hai letto bene il mio commento sul controller.
Il problema, come avevo detto, NON E' la disposizione dei tasti, che comunque si può cambiare, ma la legnosità del puntamento analogico: non è assolutamente naturale, ed è molto più scomodo di, ad esempio, MGS4, ma anche di Halo3.
Parlo solo ed esclusivamente dell'atto di puntare, NON della disposizione dei tasti.
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@ sectral
Confermo che si può regolare la sensibilità dei due assi (X,Y), io l'ho fatto e diventa più reattivo.