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Citazione:
igor ha scritto:
le demo tech e le presentazioni dei giochi per Xbox 360 sono state fatte attraverso alcuni Apple PowerMac G5 e per ovvie limitazioni HW (sia di CPU, ancora Apple non è in possesso di CPU equivalenti al PowerPC triplo core che equipaggerà Xbox 360, che di scheda grafica) sono state limitate sia nella risoluzione che negli effetti grafici, certo che "vedere" dei computer Apple nello stand MS udati per presentare la prossima console made in Redmond mi fa molto divertire!!!
ciao
igor
ps: a fine anno periodo di lancio dell'Xbox 360 dovrebbero uscire anche i nuovi PowerMac con annessi nuovi processori!
L'avevo scritto nell'altro 3ad (dei G5 sono stati utilizzati anche nei primi devkit)!
http://images.anandtech.com/reviews/...x360/G5s-3.jpg
Comunque, le limitazioni erano soprattutto nel sottosistema grafico, visto che quello di Xbox 360 dovrebbe avere circa il doppio delle prestazioni di una X800.
Di seguito delle immagini di una Xbox360 che fa girare una demo per R520 (la prossima GPU per PC di ATi, dalla quale deriva l'R500 di Xbox 360):
http://images.anandtech.com/reviews/...aticonsole.jpg
Sulle CPU multicore, Apple è indietro...
:)
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Citazione:
erick81 ha scritto:
Sulle CPU multicore, Apple è indietro...
:)
Apple no, i fornitori di Apple :)
oppure costano ancora così care che non si può permettere (vendendo guadagnandoci e non perdendoci) di metterle nei PowerMac senza essere fuori prezzo!
sono usciti a Marzo i nuovi PowerMac, entro la fine dell'anno primi giorni del nuovo verranno presentati i nuovi con processori multicore, sono pronto a scommetterci! :)
ciao
igor
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Sembra proprio che la brava sony abbia proposto proprio dei gran bei fakes accidenti.
Che dire. E' importante che almeno le caratteristiche hw rimangano quelle dichiarate (vedi 2 hdmi e brd).
Chissà se anche quell'acqua che passa da un bicchiere all'altro o le navi che si fanno la guerra nella vasca da bagno, è frutto della maldestra fantasia dei responsabili marketing di sony...
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Citazione:
CarloZed ha scritto:
Sembra proprio che la brava sony abbia proposto proprio dei gran bei fakes accidenti.
Che dire. E' importante che almeno le caratteristiche hw rimangano quelle dichiarate (vedi 2 hdmi e brd).
I fake li ha fatti anche MS: i G5 con X800 facevano girare delle demo per Xbox 360 (con grafica semplificata, visto che l'hw, soprattutto la GPU, è sensibilmente meno potente di quello che verrà utilizzato sulla versione finale della console Microsoft), mentre SONY ha utilizzato una board con Cell e due 6800 Ultra in SLI.
Ad ogni modo le demo pre renderizzate non servono a nulla se non a continuare la guerra del marketing...:o :(
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Citazione:
erick81 ha scritto:
Questa immagine è molto interessante:
Ciao
Rotfl che mattacchioni.
L'X360 e alto circa quanto la vecchia ps2, non il doppio
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tutti che giudicano impossibile il video di killzone
tutti che la sanno lunga
ma se stiamo parlando di hardware nuovo di zecca che nessuno ha avuto ancora occasione di provare.....
nn è un p4 che tutto sommato si può immaginare cosa può e non può fare
io aspetto a dire che quel video non è in realtime
si vedrà........
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Citazione:
Cosmopavone ha scritto:
Rotfl che mattacchioni.
L'X360 e alto circa quanto la vecchia ps2, non il doppio
:D
In effetti la scala è quella che è!
Xbox 360 è alta 28 cm, mentre la PS2 restyling 23.
Sulle demo: queste info arrivano da esperti programmatori, è sono, tra le altre cose, motivate con il fatto che, nè i primi devkit di SONY e MS, nè la maggior parte dell'hw dimostrativo, avevano la potenza di calcolo delle versioni finali delle console. Se la versione finale sarà così, ben venga!
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Citazione:
Pido ha scritto:
tutti che giudicano impossibile il video di killzone
tutti che la sanno lunga
ma se stiamo parlando di hardware nuovo di zecca che nessuno ha avuto ancora occasione di provare.....
nn è un p4 che tutto sommato si può immaginare cosa può e non può fare
io aspetto a dire che quel video non è in realtime
si vedrà........
Concordo con te, ma quando è lo stesso team di sviluppo di Killzone2 a dire che è in cg e non in realtime che altro vogliamo?
Sul fatto poi che sia possibile farlo in realtime, beh, non sono un programmatore ma da quanto ho letto sembra davvero improponibile.
Cmq, io ci spero :D
Pierluigi.
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l'importante è che hanno detto che quello è illoro obbiettivo,quindi suppongo che sia un risultato plausibile
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Citazione:
Pido ha scritto:
l'importante è che hanno detto che quello è illoro obbiettivo,quindi suppongo che sia un risultato plausibile
Anch'io spero che sia così, ma in questo momento (e non solo) è il marketing che comanda. La stessa cosa avviene con le dichiarazioni sulla potenza di calcolo delle due console, per le quali si è fatto ricorso a semplificazioni e artifici vari (uno su tutti, il calcolo dei FLOPS, che dipende dall'applicativo utilizzato come riferimento).
Ciao:)
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Citazione:
Pido ha scritto:
io aspetto a dire che quel video non è in realtime
si vedrà........
I video dei giochi NON SONO REALTIME, e' una dato di fatto confermato dagli sviluppatori.
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=9051
"And what about the game footage clips?"
"Not all of that - in fact, none of it was real-time because it was all
running off video."
"none of it was real-time"
Nessun filmato dei giochi era in realtime.
"GamesIndustry.biz: One question on the lips of many people at the moment:
how much of what we saw in the PlayStation 3 demos was actually running in
real-time?
Phil Harrison: Everything in the demos was real-time. "
Le tech demo (cosa ben diversa) invece sono in realtime.