Aggiornato il pack con la masktools 26, grazie YGPMOLE ;)Citazione:
Originariamente scritto da YGPMOLE
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Aggiornato il pack con la masktools 26, grazie YGPMOLE ;)Citazione:
Originariamente scritto da YGPMOLE
concordo in pieno, da tempo anche io non uso più NESSUN denoise, ho preferito usare la CPU per il resize 2x e togliere il denoise3d che cmq è si potente ma altera troppo l'immagine finale, inoltre un pò di granulometria mi piace in un film, mi ricorda di più il cinema. Se proprio c'è troppo rumore attivo in noise reduction del Panny900 che a mio avviso è potente quanto il deonoise3d.Citazione:
Originariamente scritto da stealth82
ciao
Premesso che non gradisco troppo i controlli del mio panny 700.. e sentita l'esperienza di carlobs... mi piacerebbe fare un po' il punto della situazione dei setup che usiamo con avisynth e ffdshow...Citazione:
Originariamente scritto da carlobs
Vi ricordo il mio attuale.. provato ieri sera:
Resize 1280x720 lanzcos 2
Avisynth:
MT("hqdn3d(2).LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0,ss_y= 1 .0,Smode=3,strength=40,overshoot=7)")
P.S.: la temperatura è passata da 48° max a 55° max... che ne dite?
il mio:Citazione:
Originariamente scritto da cobracalde
Resize 1280x720 lanzcos 4
Avisynth:
MT("LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0,ss_y=1.0,Smode=3 ,strength=40,overshoot=7)")
PALCitazione:
Originariamente scritto da cobracalde
AvisynthNTSC
LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0,ss_y=1 .0,Smode=3,strength=40,overshoot=7)
Resize 2x Lanczos 4 (no luma & chroma)
Resize 2x Lanczos 4 (no luma & chroma)Temperature generali:
Avisynth
mergeluma(removegrain(2,-1),0.25)
LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0,ss_y=1 .0,Smode=3,strength=40,overshoot=7)
CPU: 33°-42° (fan: 280rpm-570rpm)CPU 3500+ 2200MHz @ 2400MHz... stasera provo di nuovo i 2560MHz :D ... dai, dai che ce la faccio :D
MB: 32°-33°
Scheda video: 38°-42°
Provato finalmente ieri sera con un lungo TEST di prove side by side con i nostri vecchi sistemi di Unsharpmask e devo dire che c'e' un enorme pulizia di quadro in piu' rispetto all'unsharpmask, sopratutto vengono introdotti meno artefatti, a meno che (come gia' detto da Leo) non si esagera con i controlli ;)
Non capisco come fate a stare con lo strengh a 40, io al max lo posso mettere a 35 su film molto sharposi :D per quelli gia' ottimi di suo, mi da' un immagine troppo enhanced, troppo digitale.
Ottimo invece il dettaglio e la profondita' dei neri con lo ZP+Dscaler !!! :eek: Esorto tutti (sempre che non lo avete gia' fatto smanettoni come siete :) ), di provare la soluzione ZoomPlayer+Dscaler 5007+Limitedsharpen :eek: Una pulizia di quadro cosi non l'avevo mai vista con l'HTPC! Nemmeno con le peggio "stregonerie" dei vari unsharp&Co !
Note negative (ti pare che non c'erano :p):
- Ciucciatura enorme di CPU, strano pero' che con il 56% in DUAL CHANN non mi scatta il video e nemmeno mi salta l'audio! ...mah misteri dell'elettronica.
- Se si esagera con i valori, si hanno dei forti EFFETTI CONTOURING, che sono altamente sgradevoli nei contorni degli oggetti e nelle scene scure.
Non posto i settaggi perche' sto' sull'altro PC e volevo solo riportare l'esperienze a memoria delle prove che ho effettuato ieri... per i dettagli (valori e numeri) piu avanti, quando avro' preso piu' dimestichezza con questo LimitedSharpen ;)
Per ora un grazie agli autori e a tutti coloro che apportano la loro esperienza qui a beneficio di tutti ;)
Ciao
Gianni
Altre prove... questa mi sembra una buona configurazione...
Resize 1280x720 lanzcos 4 (no luma & chroma)
Avisynth:
MT("mergeluma(removegrain(2,-1),0.25).LimitedSharpenFaster(ss_x=1.0,ss_y=1 .0,Smode=3,strength=40,overshoot=7)")
Carico CPU in calo (il Hqdn3d è più pesante del passaggio a lanzcos4) e temperatura massima scesa a 51°
@ gian de bit
le prove le hai fatte con l'unsharp e LS dopo il resize o prima? e usi il resize 2x o come?
giusto per sapere cosa mi perdo non potendo mettere LS dopo il resize..
ciao
Ieri sera.. ho fatto altre prove approfondite... con raffronto screenshot...Citazione:
Originariamente scritto da cobracalde
E devo dire che quando inserisco il denoise HQDN3D, e posso farlo solo lasciando avisynth prima del rezise (con lanzcos4) ottengo comunque un'immagine migliore (non parlo di riduzione del rumore video ma di tridimensionalità), anche dal punto di vista dei colori..
E' possibile? C'è qualcosa che mi sfugge?
Anchio preferisco cosi' , per cui non so' ;)Citazione:
Originariamente scritto da cobracalde
Ciao
Dimenticavo.. che per non avere la riga nera a metà schermo con Avisynt prima del resize... ho dovuto usare Masktools18 e lo script LS normale (non il faster).Citazione:
Originariamente scritto da ciuchino
Lo stesso , adesso non ricordo esattamente la release perche' ho avuto qualche buco negli aggiornamenti.Citazione:
Originariamente scritto da cobracalde
Dopo ho 2X Lanczos 2 ... solo per la precisione.
lanzcos 4 1280x720Citazione:
Originariamente scritto da ciuchino
Ma anche qui voglio levarmi i dubbi.. stasera, tempo permettendo..
Prima del resize in 2x ;)Citazione:
Originariamente scritto da carlobs
ciao
gianni
Oggi, in vena di prove, ho rimesso mano a ffdshow + Avisynth in quanto gli ultimi posts della discussione su avsforum, mi hanno portato a rivalutare attentamente il filtro di resize. Come anche qui, il discorso ultimamente verteva sul Lanczos2/Lanczos4: meglio il primo od il secondo (la CPU a gran voce chiama il primo :D)?
Ebbene, facendo un po' di crossposting sul loro forum sono arrivato alle prove comparative dei vari metodi, scoprendo tra l'altro - correggetemi se sbaglio, che il metodo Lanczos non è intrinsecamente il metodo migliore di resize, quanto la miglior formula di applicazione sharpness nel processo di resize. In parole povere il Lanczos (come il Bicubic) implica/applica "sempre e comunque" un fattore sharpness al risultato finale. I metodi 2/4/6/etc (come anche spiegato altrove da faber magnus), il rispettivo luma/chroma, non fanno altro che aumentare questa percezione di "nitidezza".
A questo punto mi sorge spontanea una domanda: tutti ad utilizzare questo Lanczos, quando oramai abbiamo uno sharpness filter con i controfiocchi; perchè dare carico alla CPU per un processo che tanto verrà, similmente dall'Avisynth, rieseguito?
Ovvio che con anche il Lanczos il risultato sembra migliore, ma la differenza percepita potrebbe benissimo essere colmata semplicemente aumentando il parametro di strength (chessò dico 50 invece di 40) della chiamata LimitedSharpen/LimitedSharpenFaster con l'enorme differenza di poter conservare maggiori colpi in canna, in termini di risorse CPU, da indirizzare verso altri lidi (ad es. super sampling).
Come evitare del tutto il lavoro di sharpening in fase di resize? Selezionando il "Simple Resize".
Detto questo riporto qui i links alle immagini risultanti dei vari metodi (tra le altre cose, si nota bene il miglior lavoro di Lanczos rispetto al Bicubic...):
Simple Resize:
Foto 1
Foto 2
Bicubic (luma/chroma 0):
Foto 1
Foto 2
Lanczos2 (luma/chroma 0):
Foto 1
Foto 2
Lanczos4 (luma/chroma 0):
Foto 1
Foto 2
Ora ho la sala occupata, ma appena posso provo :D