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Citazione:
Originariamente scritto da Girmi
Prova a lasciare il vp ai valori 0 li luminosità e contrasto, a settare VRM in uscita come nel caso B ed a regolare i livelli luminosità e contrasto in uscita del PC.
Su questa cosa ho letto tanti di quei pareri discordanti ...
Sky HD esce secondo me come da caso A.
Poi mi tocca fare due banchi e se vedo una cosa e poi l'altra devo cambiare settaggio sul telecomando ... sono diventato comodoso :D
A parte gli scherzi sarebbe veramente interessante come prova ... prima o poi la faccio seriamente , quando ho finito di litigare con Vista ;)
Ciao
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Originariamente scritto da MauMau
ok, mi sembra che stiamo (finalmente !!!) arrivando ad una interpretazione concorde ...
Direi che rimane solo da concordare il significato dei termine BtB, WtW, Black Crush (BC) e White Clipping (WC).
Direi che sia assodato che il Black Crush ed il White Clipping sono cose diverse da BtB e WtW e riguardano solo le zone eccedenti il range Y 16-235 utile per la conversione a RGB.
BC e WC essendo inutili alla visione vanno eliminati.
Al contrario il BtB ed il WtW riguardano gli estremi del range RGB 0-255 e come tali importanti per la visione.
Infatti se il player, come nel caso del Samsung, non mostra queste zone (a causa della mancanza di controlli immagine unita ad un impostazione della HDMI su un range RGB 16-235) la mancanza del BtB e WtW è un problema.
Mentre la mancanza delle zone di Black Crush e White Clipping non solo non è un problema, ma al contrario sono l'obiettivo da perseguire.
Siamo d'accordo su queste definizioni di BtB, WtW, BC e WC?
Ciao.
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Originariamente scritto da Girmi
Giustissimo.
Pero' era la parte di post in cui si chiedeva un pattern per verificare che la catena permettesse di visualizzare il BTB = Test di Merighi 1.07 ne da' la possibilita' ... non sempre si visualizza.
Nel caso B leggerei il 16 come zero.
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Citazione:
Originariamente scritto da Girmi
Siamo d'accordo su queste definizioni di BtB, WtW, BC e WC?
Ciao.
giusto per un esempio, ecco come questi signori definiscono il black crush..
http://www.av-sales.co.uk/pdf/plasma...e-analysis.pdf
pag.22
a pagina 846 del solito video demystified, definiscono il BTB come quell'area che, dopo aver stabilito per un dato sistema video il significato di nero, produca un segnale che per qualsiasi ragione scenda al di sotto di tale livello.
concorderebbero con la mia modestissima e personale opinione. Visto che ho un punto di vista focalizzato sullo spazio YCbCr, quello nativo per il video digitale in generale e per l'mpeg in particolare, essendo il livello 16,128,128 considerato come nero, io definirei BTB quei livelli che sono, già sul supporto, ad un livello di luminanza inferiore. In questo caso, data la pressochè totale assenza di informazioni in quel range, l'importanza è abbastanza relativa.
Il black crush io lo definirei più genericamente come la perdita di informazioni sui neri utili, causata dalla concomitanza di qualsiasi fattore...
saltando di frasca in palo...
Nel dominio digitale, più che i valori assoluti per definire un determinato range, conta il numero di step intermedi possibili. E' evidente che per cercare una somiglianza con il segnale analogico che permette tranquillamente escursioni oltre i range nominali, si è ridotto il già ristretto numero di livelli a 8bit. Si è evidentemente pensato che per gli usi consumer bastasse... Anche passando all'alta definizione è previsto il range YCbCr, con formule solo leggermente diverse nei risultati di CbCr. Gli spazi "toe room" e "head room" sono sempre previsti. Il vero passo in avanti sarà quando verranno usate codifiche a più bit per aumentare le sfumature intermedie, soprattutto nel software e nelle connessioni (HDMI 1,3 docet), visto che già ora quasi tutti i display hanno processi interni ad almeno 10bit, per non introdurre ulteriori errori di quantizzazione.
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Originariamente scritto da Luciano Merighi
... definiscono il BTB come quell'area che, dopo aver stabilito per un dato sistema video il significato di nero, produca un segnale che per qualsiasi ragione scenda al di sotto di tale livello.
perfetto ! :read:
Citazione:
Il black crush io lo definirei più genericamente come la perdita di informazioni sui neri utili, causata dalla concomitanza di qualsiasi fattore...
anche qui concordo pienamente. Mi piace la precisazione " neri utili " ...
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Originariamente scritto da Luciano Merighi
Gli spazi "toe room" e "head room" …
No Luciano per favore :eek:
non mi mettere anche "toe room" e "head room" nella discussione.
Se cerco per frasi su google ottengo informazioni su delle macchine, se aggiungo "Video" alla ricerca ottengo 54 risultati.
Contro i 29.000 "Blacker than black"+video (quasi 50.000 senza "video").
Limitiamo ai nostri di termini che già bastano. ;)
La definizione di BtB e BC che AFDigitale dà nella prova del Sammy è quella che ho scritto sopra e che corrisponderebbe alla rappresentazione grafica che ne ho dato qui.
Come la metti tu invece BtB e BC si trovano nella stessa zona del dominio Y. Unica differenza fra i due sarebbe nella non prevedibilità del BC.
Inoltre in entrambi i casi il vantaggio ci sarebbe quando non passano, non quando passano.
Ma in questo caso come si chiamerebbe la zona RGB 0-16?
Ma soprattutto mi domando:
possibile che con quasi 9000 visite nessuno dei lettori di questo thread abbia un Samsung HD945 o HD945 per fare la prova? :rolleyes:
Ciao.
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Citazione:
Originariamente scritto da Girmi
Inoltre in entrambi i casi il vantaggio ci sarebbe quando non passano, non quando passano.
Teorie , sempre conversioni sono dipende dove farle e chi le fa' meglio.
Io ormai non me la meno piu' di tanto e provo :)
Tanto per sentire un altra campana:
http://www.avsforum.com/avs-vb/showthread.php?t=523614
Poi se al mio Mitsu piace il caso A ... allora e' giusto cosi' :D
Ciao ;)
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Citazione:
Originariamente scritto da Girmi
No Luciano per favore :eek:
non mi mettere anche "toe room" e "head room" nella discussione.
era solo per non ripetermi... spazio di manovra disponibile oltre i range YCbCr...
Citazione:
Come la metti tu invece BtB e BC si trovano nella stessa zona del dominio Y. Unica differenza fra i due sarebbe nella non prevedibilità del BC.
Inoltre in entrambi i casi il vantaggio ci sarebbe quando non passano, non quando passano.
Ma in questo caso come si chiamerebbe la zona RGB 0-16?
Ciao.
io veramente la metto così:
la zona YCbCr sotto al livello 16,128,128, considerato come nero dalle specifiche BT601, è il BTB.
Il black crush è tutto il nero appena sopra al livello citato che diventa invisibile per un qualche motivo.
dell'RGB 0-16 mi preoccupo solo se il monitor del PC è regolato male e non lo mostra, perchè durante la visione di un film sul PC (o mac) è normalmente utilizzato. Infatti dopo la conversione YCbCr(16-235) verso RGB(0-255) i livelli RGB 0-16 sono usati dai livelli che sul DVD sono da 16,128,128 a 30,128,128.
forse è questa l'incompresione di fondo...
Un PC + monitor devono poter rendere visibili i livelli RGB 0-255. L'uso normale lo richiede.
Quando si fa il play di un DVD che contiene livelli di Y 16-235, per poter avere neri veri e bianchi brillanti, questo range viene espanso per adattarlo a quello 0-255 del PC ospite. Per la regolazione fine poi, di solito si usano i controlli del player software e non
quelli del monitor, giusto per non dover ritoccare quando si torna al normale utilizzo del PC.
I livelli RGB PC 0-16 non hanno quindi nessun significato particolare nei confronti del video originale salvo l'essere chiamati a rappresentare generiche zone scure ...
Esisterebbe poi anche un range chiamato "studio RGB" che è 16-235... ma meglio lasciarlo fuori perchè non ha a che vedere con il mondo PC :eek:
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Citazione:
Originariamente scritto da ciuchino
Tanto per sentire un altra campana:…
Occhio perché quelle non sono campane, sono "bells".
IMHO, una prova la farei lo stesso. ;)
Ciao.
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Citazione:
Originariamente scritto da Girmi
sono "bells"
Dici che suonano col Judder ? :D
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Grazie a Mike5 che ha postato nel tread di Luciano ...
Oltre a SkyHd ecco la Ps3 , caso A
http://www.avsforum.com/avs-vb/showthread.php?t=839681
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Citazione:
Originariamente scritto da ciuchino
…ecco la Ps3 , caso A
Direi caso "B", dato che taglia sotto a Y 16.
Ciao.
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Direi proprio di no' , clippa non visualizza BTB e WTW ma nero 16 e bianco 235.
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Citazione:
Originariamente scritto da ciuchino
…, clippa non visualizza BTB e WTW ma nero 16 e bianco 235.
Appunto, non visualizza Y<16 e Y>235 (abituiamoci a mettere le Y o gli RGB altrimenti si continua a far confusione).
Ed è esattamente quello che succede nel tuo esempio "B".
Comunque, se il BtB fosse un problema, la PS3 ne è sicuramente esente.
Quello che invece credo, avendo anche fatto due chiaccere con Pannoc, sia che la PS3, che sembra non avere alcun controllo immagine, clippa sotto a Y 16 e basta.
Fra l'altro, ma non so se c'entri, la PS3 di Pannoc è quella Jap presa sulla baia.
Non è che della PS3 esiste una versione PAL ed una NTSC?
(anche se NTSC Jap e PAL non dovrebbero differire in questo senso)
Ciao.
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Non e' cosi' , non visualizza Y<16 e Y>235 ma esce come da caso A.
Mantiene i livelli non li espande come nel caso B.
Infatti quando il mio amico ha attaccato la PS3 al mio solito banco caso A.
Poi adesso non ce l'ho per cui prove non ne posso fare.
Certo che sta' connessione digitale doveva semplificarci la vita , mi sa' che ognuno fa' quello che gli pare.
Ciao ;)