il contrario di quanto letto finora
diverse software house hanno elogiato la facilità di programmazione sulla Ps4 in un contesto di prestazioni più che buone . Altre aziende , come Guerrilla Games , sono state coinvolte direttamente nella progettazione della nuova Play . Hanno infatti messo a disposizione la propria esperienza per permettere a Sony di presentare una macchina senza i limiti (i famosi "colli di bottiglia" ) che frenavano lo sviluppo sulla vecchia consolle .
Per @g_andrini che sicuramente conosce a fondo l'architettura hardware della Ps4 , è invece una consolle problematica .
Forse Sony si è rivolta agli ingegneri sbagliati ?