Re: Ffdshow & Denoise3D HQ
Citazione:
Michele Spinolo ha scritto:
Ho finalmente trovato tempo di installare la versione ottimizzata MMX2 di Ffdshow, e con gli opportuni accorgimenti postati da AndyIEG su AVSForum e riportati su un altro thread qui su AVForum da ciuchino riesco a utilizzare questa combinazione di filtri:
-Denoise3D HQ
-Resize Lanczos 1152x864 con correzione dell'aspect ratio
-unsharpmask
Su AVS consigliano questi settaggi per il Denoise3D:
luma: 0.0
chroma: 1.0
time: 5.0
o comunque qualcosa di simile, specificando di tenere luma a 0.0 perchè per valori più alti ha effetto Blur.
Ho visto, in effetti, che salendo col valore di luma si ha una perdita di dettaglio, ma sul monitor (sul proiettore non ho fatto test approfonditi) mi sembra che per valori di luma di 0.5-1.0 non si abbia perdita di dettaglio.
Per fare questo test ho utilizzato A Bug's Life nelle scene iniziali, dove il suolo a sassolini si presta bene.
Avete fatto test più approfonditi?
Che settaggi usate per Denoise3D?
P.S. per i fortunati possessori di AMD64 sembra che a breve uscirà una versione ottimizzata A64 e SSE2 con un ulteriori affinamento dell'algoritmo Denoise3D HQ che sembra consumare pochissimissima CPU...
Anch'io sto facendo delle prove ancora sul monitor del pc ed ho avuto le tue stesse impressioni,comunque mi sembra che la resa migliore sia con il denoise graduale settato a 30,che ammorbidisce un pò l'unsharp mask,altrimenti quest'ultimo evidenzia troppo gli artefatti di compressione del disco.Provato con Il ritorno del re in varie scene.
Ciao.
Franco:)