Input lag: problema solo per i videogames o anche per l'home theater? [Archivio] - Forum di AV Magazine

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Ligrestowsky
22-11-2016, 22:49
Salve a tutti, da tempo che volevo aprire questo thread su un argomento che mi sta molto a cuore: l'input lag.
Se ne parla molto poco, e sempre riguardo gli eventuali problemi con i videogiochi. Ma io ho il sospetto che sia un problema anche per la riproduzione audio video, in particolare nell'aspetto del ritardo video rispetto all'audio. Ho avuto molti proiettori (Panasonic, Jvc e Sony), e mi accorgevo di un leggero ritardo del video rispetto all'audio, ma solo in poche occasioni, tipo quando qualcuno bussa a una porta, un'espolsione secca, e tutti i rumori di breve durata. Pensavo fosse un problema di tutti i proiettori, fino a quando ho cominciato a documentarmi sull'input lag, che soprattutto nei Jvc molto alto (oltre i 130 mc). Poi ho preso un Sony hx40es, e non ho pi notato il ritardo video, e guarda caso ha un input lag che si aggira sui 30 mc. Mi era stato detto che era un problema solo per i videogiochi, ma a a questo punto nutro seri dubbi, e potrebbe diventare un parametro da valutare in caso di acquisti futuri, anche perch, nonostante io non giochio pi ai videogames da diversi anni, il fenomeno per me nel video fastidioso. Premetto che sono un violinista e insegnante di Conservatorio, quindi ho un orecchio piuttosto sensibile a questi fenomeni.
Voi ne sapete di pi al riguardo? Avete mai notato questi problemi di ritardi del video?
Vi linko anche un video di youtube dove vengono affiancati due proiettori: un Sony hw65 es a sinistra, e un Jvc x5000 sulla destra, notate l'evidente ritardo del video del Jvc sui cambi di iquadratura rispetto al Sony!
https://www.youtube.com/watch?v=2d8CaZCRLsU

Nordata
23-11-2016, 00:12
Il ritardo tra video e audio, tipicamente il video in ritardo sull'audio, non ha nulla a che fare con l'input lag, che interessa i giochi ed il ritardo nella elaborazione da parte del PC dei comandi del gioco rispetto allo scorrimento del video del gioco stesso, mentre il primo problema causato dal diverso percorso e numero di interventi cui sono soggetti gli stream video e audio.

L'elaborazione dell'audio tipicamente richiede meno tempo degli interventi solitamente necessari per il video, normalmente pi complessi e per i quali richiesto una grande potenza di calcolo, se entrambi questi stream sono elaborati nello stesso apparecchio, ad esempio un ampli mch, queste differenze temporali sono tenute in conto in fase di progetto ed il segnale audio viene ritardato in modo che arrivi all'uscita assieme a quello video, in ogni caso nella maggior parte di questi ampli o altre sorgenti esiste un comando per variare il ritardo dell'audio in modo da sincronizzare il tutto.

Il problema si presenta ancor di pi quando si fanno fare percorsi diversi in apparecchi diversi, ad esempio si esce dalla sorgente con due cavi, uno va al display e l'altro all'ampli; in questo caso si avr sicuramente uno sfasamento e torna appunto utile il comando cui ho accennato.

Con il comando suddetto se stessi giocando non cambierebbe nulla, salvo sfasare audio e video, ma il ritardo nel comando, ad esempio, di "salta" arriverebbe comunque sempre un attimo dopo il momento ideale, se il ritardo minimo non cambia nulla, se grande il gioco diventa ovviamente ingiocabile.

Ligrestowsky
23-11-2016, 00:23
Grazie per la solerzia. Quello che dici mi rincuora. Io per ho sempre collegato il lettore Blu-ray direttamente al proiettore, e per l'audio ha usato l'ingresso ottico dell'amplificatore. Secondo te il video di YouTube non quindi esemplificativo? Comunque sono contento se l'input lag non c'entra col ritardo video, forse sono stato sfortunato con i miei vecchi proiettori.