Premessa:
Come tarare questi parametri dipende molto dal tipo di display che si ha a disposizione.
A seconda del tipo di controlli presenti e della bontà dell'elettronica associata sarà possibile intervenire in modo più o meno preciso.
Gli esempi di seguito fanno riferimento ad un menù che mette a disposizione un controllo per il Colore ed uno per la Tinta.
Saturazione:
Per misurare questo parametro si deve misurare la scala di saturazione dei primari e dei complementari.
Per farlo è necessario andare nei menù delle regolazioni avanzate del DVD di misurazione, e da qui si scelgono le scale di saturazione dei vari colori.
Da HCFR nella schermata principale si deve cambiare la scala di lettura dai grigi alla saturazione dei vari colori. Vedi immagine sotto.
Questo controllo, solitamente, va a variare la saturazione dei colori e di conseguenza si deve andare a vedere il risultato sulla schermata: "
Saturation - shift istogram".
http://img509.imageshack.us/img509/9...ionebb6.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/1...tionce5.th.jpg
Abbassando o alzando il valore di
Colore si portano
tutti i valori verso il valore di riferimento. (
grafico in alto)
Il grafico in basso invece rappresenta il
DeltaE della
Tinta, quindi muovendo questo controllo si deve cercare di diminuire il DeltaE dei primari e dei complementari.
Nota: Toccando il colore si influisce sulla tinta e viceversa, anche la scala RGB ne risente un pochettino. Quindi quando si gioca con questi parametri è bene riverificare sia il gamut che la schermata di saturazione e rileggere, ogni tanto, la scala RGB per vedere se si è stravolta qualche regolazione precedente.
Nota2: Avendo a disposizione il solo controllo di
Colore non è possibile fare una regolazione fine visto che si muovono tutti i valori in un senso o nell'altro (in molti casi avendo a disposizione solo questo parametro sarà possibile fare solo delle piccole modifiche senza riuscire ad abbattere realmente il De.).
Con display più evoluti, che permettono di andare a variare in modo puntuale i volori rappresentati, sarà possibile andare a modificare in modo più efficace i valori delle varie coordinate ottenendo così delle regolazioni più fini.
Tinta:
Per misurare il gamut è sufficiente misurare i primari ed i complementari (che sono a saturazione 100%) dal pannello principale di HCFR.
Questo controllo, solitamente, è associato alle coordinate del triangolo del gamut. Lo scopo è quello di variarlo per far diventare il gamut il più possibile omologo al gamut di riferimento.
Non è importante che il gamut ottenuto abbia le stesse dimensioni del gamut di riferimento ma che si cerchi di avere dimensioni almeno uguali e che le coordinate primarie e quelle complementari siano il più vicino possibile a quelle corrispondenti al gamut di riferimento.
Vanno verificate bene quelle complementari, perchè i loro scostamenti dal riferimento ci indicano di quanto sono "virati" i colori.
Usando il controllo di
Tinta, solitamente, si sposteranno le coordinate del gamut verso destra se si aumenta il rosso e verso sinistra se si aumenta il verde.
Ovviamente dipende dal display in uso e non è una regola ferrea, ma di solito nel manuale per il controllo della tinta è riportato cosa si aumenta in un senso o nell'altro.
http://img186.imageshack.us/img186/8950/ciefh0.th.jpg
Approfondimento sulla colorimetria:
ITU-R BT.601 e
ITU-R BT.709 sono "
regole" per il trattamento delle codifiche digitali (semplifico) ed in particolare per la conversione da
YUV/YCbCr <-> RGB (dicono anche altre cose ma a noi interessa questa parte).
In particolare
Rec 601 regola la gestione della codifica/decodifica
SD (quindi dei DVD) e
Rec 709 quella
HD.
E' importante quindi capire cosa stiamo facendo, ossia assicurarci che se la codifica orignale è 601 anche la decodifica in RGB sia fatta in 601 (stessa cosa per il 709) e viceversa.
Ad esempio (vedi la guida di stealth82 nel forum di HTPC per il post-processing): quando Avisynth fa un resize > 720 il display pensa si tratti di HD e fa la conversione in 709 "sballando" un po' i colori, è quindi necessario fare la conversione 601 -> 709 all'interno di Avisynth.
Il diagramma
CIE rappresenta lo spettro luminoso visibile dall'occhio umano.
Il
gamut rappresenta invece le coordinate dei colori che il nostro apparato va a visualizzare.
In base al tipo di applicazione esistono gamut di riferimento differenti (il triangolo che ci presenta HCFR senza fare misurazioni).
Quando facciamo le misurazioni dei primari e dei complementari HCFR andrà a creare un altro gamut che rappresenta invece ciò che il nostro display fa.
Nel caso dell'
HD si parla di
spazio colore sRGB, mentre per
SD si parla di
spazio colore SMPTE-C per NTSC e
spazio colore PAL per il
PAL.
Un metodo veloce per Saturazione(Colore) e Tinta:
Per chi ha solo questi due controlli esiste un metodo decisamente veloce per gestire la colorimetria.
Di seguito farò riferimento alle coordinate xyY (attenzione a Maiuscole e minuscole).
Per la
Saturazione o Colore è necessario posizionarsi, in lettura continua, sul
rosso con saturazione al 100%.
Ora è sufficiente muovere il controllo del colore fino ad ottenere un valore di Y il più possibile vicino al 21% del valore di Y per il bianco al 100%.
Se ad esempio la nostra schermata, nella scala dei grigi al 100%, ha Y=20,382 l'Y di riferimento a cui tendere sarà: Y=4,280.
Per la
Tinta è necessario posizionarsi, in lettura continua, sul
ciano con saturazione al 100%.
Ora è sufficiente muovere il controllo della tinta fino ad aprosimare i valori di x ed y a:
- PAL/SECAM ciano x=0.220 / y=0.329
- HDTV - REC 709 ciano x=0.225 / y=0.329
Per i più pignoli ;) è possibile aprossimare anche i valori degli altri complementari che hanno i seguenti riferimenti:
- PAL/SECAM magenta x=0.327 / y=0.157
- PAL/SECAM giallo x=0.417 / y=0.502
- HDTV - REC 709 magenta x=0.321 / y=0.154
- HDTV - REC 709 giallo x=0.419 / y=0.504