[Eecolor] Processore video
Ieri io e Actarusfleed abbiamo provato tutto il giorno il processore Eecolor (nato appositamente per sfruttare adeguatamente l' ampio spazio colore del proiettore led TruVue Vango) su un proiettore non rgb led, ossia il mio Sharp 21000.
Partiamo subito dalla conclusione: alla fine dei test ho deciso di comprarlo :)
Il gamut del mio vpr sfora il rec709 di poco ma anche quel poco basta ad apportare dei miglioramenti non gargantuleschi ma comunque molto significativi imho, tanto da meritare di diventare il penultimo anello della mia catena video (ossia quello che dialoga direttamente col vpr).
Il principio base che viene applicato da questo processore è quello che si può leggere agli inizi della recensione del Vango dello stesso Actarusfleed (che a sua volta è ripreso dal white paper dell' Eecolor), ossia:
"Chiudete gli occhi ed immaginate per un attimo di trovarvi all'aperto in un campo pieno di fiori di vario colore, un campo illuminato dalla luce solare. I fiori presentano colori molto saturi. Al calare del sole calerà anche la quantità di luce ed i fiori appariranno meno saturi con conseguente minor contrasto. I fiori hanno forse perso il loro colore? La risposta è NO. I fiori mantengono sempre la loro purezza-connotazione colore. Quello che cambia è il processo di "adattamento" del nostro sistema occhio-cervello quando inizia a calare la luce. Un altro elemento fondamentale della disciplina di "visual modelling" è la percezione di alcune tonalità di colore che il nostro cervello ha registrato e ricostruisce meglio di altre ... una su tutte quella relativa agli incarnati"
http://www.homecinemareport.info/art...ensione-review
Ed infatti ecco quel che abbiamo visto: nelle scene luminose/soleggiate viene enfatizzata la saturazione dei colori con miglioramenti notevoli specie sulle sfumature di cielo, mare e terreni e di tutti gli elementi della natura mentre in quelle notturne o in penombra non c'é nessun miglioramento (a meno che qualcosa non sia illuminata da una fonte di luce), il tutto mantenendo però gli "incarnati" sempre inchiodati !
Certo qualcuno potrebbe pensare che si potrebbe ottenere risultati simili giocando un po col controllo colore e con curve del gamma s-shaped ma così facendo gli incarnati andrebbero presto "a farsi benedire" mentre il merito di questo scatolotto (che a vederlo non gli dareste due lire :D) sta invece proprio nel salvaguardare lo skintone migliorando tutto il contorno in base ad un riconoscimento della luminosità della scena e quindi ad una ricostruzione che segue alla grande che siamo abituati a vedere in real-life.
la procedura è semplice: partendo dal vpr il più possibile calibrato sul d65 / gamma 2.2 ma col gamut alla sua massima estensione, si leggono le coordinate x,y,Y di rosso, verde e blu tramite una sonda e si salvano nell' Eecolor con un software per pc (a cui l' eecolor è collegato con un cavo usb tipo quello della stampante).
A questo punto si sceglie la tabella di intervento tra quelle precaricate e il processore agirà di conseguenza sfuttando al meglio il gamut a disposizione. Tra le tabelle precaricate (6 in tutto) per proiettori non rgb led c'era "Cinema-Warm-Skintone" Dim e DarkLighting (da evitare, è quella che crea il brutto effetto eccessivamente caldo che si vede nel sito dell' Eecolor rimarchiato Spectracal), "VividColor-Standard Lighting- Standard e Warm Skintone" (per ambienti illuminati : ottima la standard Skintone per partite di calcio che di norma si guardano in ambienti non oscurati) e appunto le nuove General Tables - Standard Skintones - Dark e Dim Lighting (ossia per batcaves o ambienti oscurati ma non del tutto) che sono quelle che invece mi hanno colpito e che mi sono piaciute tanto da indurmi ad aprire il portafogli (cosa che di norma faccio solo se vedo dei miglioramenti "concreti").
Il miglioramento non è costante ma graduale in base alla scena : si va dal cambiamento praticamente nullo nelle scene buie (senza fonti di luce) a quello jaw-dropping specie su mari e cieli illuminati dal sole. E' proprio il principio di ridonare colore alle scene più luminose che rende possibile questi miglioramenti anche senza un gamut esteso come quello del Vango.
Complimenti alla Enterteinment Experience :)
edit: alcune integrazione dopo il week-end di test.
un esempio del con e senza